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1003更新
1、新手礼包上线,包含大量金币及钻石,助你快速起家!(每个账号终身限领一次)
2、修复了少量bug
请注意,必须要更新到最新版本才能领取礼包哦。点击右上角小程序胶囊,选择重启游戏可更新到最新版本。
官方
@kc
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0911更新
1、新增免广功能,每天累积看广告10次以后自动免广,当日所有广告奖励可以直接领取。
2、修复了一些bug
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@kc
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开发者日志 #3:通过 Demo 迭代美术——从一张效果图到七幅画卷
开发者日志 #3:通过 Demo 迭代美术——从一张效果图到七幅画卷
《万物生长》(暂定名)· 2026-10-12
上一篇日志我说"最喜欢 A/B 方案"。这篇想坦白地讲:最开始尝试的是A,因为我以为A更简单更易实现,但这个结论我只坚持两天,然后把整件事推倒重来了一遍。好消息是,Demo 成了推倒重来的成本最低的方式——这也是我越来越依赖它的原因。
一、把选关页变成"美术馆"
现在的选关页(la
@kc
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攻略
1、前期千万别贪,尽量先吃丹升级积累buff,等buff起来就好了。
2、buff选择最好走丹瞑流,这个流派最简单,也最容易炼成极品丹。
3、不用局外养成其实也能通关,局外养成只是让通关更简单,优先点炉数。
官方
@kc
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更新预告
新模式-垫刀模式即将上线(没错就是dnf传说中的垫刀大法),碎丹换运,越挫越强!
官方
@kc
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1104更新
1、修复了宗门大比丹药价值榜价值溢出显示为负数的问题
大家有什么建议欢迎反馈,作者一定第一时间响应!
官方
@kc
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官方
@kc
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0906更新
本次更新大幅增加了每日的资源收益,让大家能够更容易进行养成。
1、无尽挑战、肉鸽挑战的每日收益增加到原来的2倍。
2、挂机收益增加到原来的2倍。
3、每日登录奖励增加到原来的2倍。
官方
@kc
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0919更新
本次更新主要修复了玩家反馈的一个恶性bug及一个小bug。
特别鸣谢玩家@
补偿兑换码:THANKS777
官方
@kc
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开发者日志1——这是一个关于万物生长、生态演化的游戏
开发者日志 #1:基础创意构思——关于生态平衡的涌现沙盒
《万物生长》(暂定名)· 2026-10
大家好,这是项目的第一篇开发日志。这期开发主题是涌现,涌现是一个很宽泛的主题,这一篇我想聊聊最源头的问题:我想做一个什么样的游戏,以及几个最核心的设计决定是怎么定下来的。
你不是万能的上帝,但你确实可以干预这个世界
你可能幻想过作为上帝去掌控一个世界:降下洪水、劈下闪电、点谁谁消失。但这个游戏我们想
@kc
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