下载 App

【11月2日更新】走出仓库,去风车农场找针!

11/02245 浏览 包含 AI 合成内容
大家好,今天给《大海捞针:清草行动》带来一张新场景:农村。
这次可以走出仓库,在风车、木栅栏和木栈台之间,清理一整片大草垛。熟悉的拔草、烧草、升级工具和找针玩法继续保留,只是这回,眼前换成了更开阔的农场。
【新场景怎么进入?】
主菜单 → 经典模式 / 爆爽模式 → 选择场景 → 农村。
两个模式都能直接选择农村,不需要先通关无尽挑战。场景选择页用“图片+文字”卡片展示仓库和农村,也能看到各自的进度。
【这次可以玩什么?】
• 仓库:熟悉的室内木仓,10 亿根干草。
• 农村:风车旁的大草垛,60 亿根干草;草堆连成一整片,外围留有通路。
• 经典模式从徒手起步,慢慢升级;爆爽模式从火柴起步,可按原有方式领取爆爽补给。
• 无尽挑战增加第 7 关:落日风车农场,继续挑战限时找针。
【之前的进度还在吗?】
原来的仓库存档保留。经典和爆爽、仓库和农村分别保存进度,换场景后还能回来继续清理。有进度的卡片会显示“继续找针”和“新开一局”,重开前会再次确认。
第 25 版已完成构建并提交审核,将在审核通过后自动发布。如果暂时还看不到农村入口,请等待更新开放后重新进入游戏。欢迎大家试试新地图,也欢迎反馈卡住的位置、操作手感和手机运行情况。
这一次,你准备带着哪件工具去农村开荒?
猜你想搜
大海捞针 清草行动 风车农场找针攻略
【测试版更新】三口新塘开张!六种新鱼、六道新菜登场截图
【测试版更新】三口新塘开张!六种新鱼、六道新菜登场
各位塘主,这次给传说鱼塘和巨兽禁塘之间补上了三站,也给鱼馆添了六道新菜! 本次为测试版更新,正式服开放时间以后续公告为准。 【三口新塘,逐级挑战】 • 沉木古湾:5万起拍。沉木、树荫和芦苇环绕水岸,巨骨舌鱼登场,还可能遇见隐藏鱼金须龙鲟。 • 黑礁沉船塘:12万起拍。黑礁、旧码头和沉船残骸组成新钓场,铠背石斑登场,隐藏鱼为幽蓝锯鳐。 • 雷鸣深渊塘:25万起拍。深色崖壁、冷蓝水面和微光矿石营造深潭
官方
3 赞
1 回复
【测试版更新】出售不再弹页,机器人运输与草叉升级
大家反馈的“卖一次就被打断”“箱子搬不完”“后期工具不够强”,我们都看到了。这轮先把采集过程中的打断和重复搬运做了一批调整。 本轮已完成测试版构建,以下为测试版改动说明,尚不代表正式服已经更新。 一、出售后直接继续采集 出售金币直接到账,不再自动跳到广告奖励结算页。额外广告奖励改为短暂保留的自选按钮,需要时再点,忽略也能继续玩。 二、提示更简洁,也可以关闭 设置中新增“辅助提示:简洁 / 详细 /
官方
1 赞
【测试版更新】修复清草剩余卡住,找针引导更清楚了
大家好,我是《大海捞针:清草行动》的开发者。 收到大家关于“场景已经清空,却还剩一千多根草、显示100%也过不了关”的反馈后,我们检查并修复了相关问题。本次改动已加入最新测试版。 一、清不到的残草,自动收尾 修复谷仓等普通清草关卡中,少量残草已经看不见,却仍计入剩余数量、甚至挡住拾取金针的问题。清理时会一并清除不可见的小尾数;此前接近清空的旧存档,继续游戏时也会自动处理遗留残草,无需重新开局,金币
官方
1 赞
【更新日志】修复提示框遮挡问题
修复了提示框遮挡视线和探测器的问题。
官方
2 赞
2 回复
从徒手拔萝卜到成片收割!《拔萝卜模拟器》邀你试玩截图
从徒手拔萝卜到成片收割!《拔萝卜模拟器》邀你试玩
本想只拔一根,结果又清了一片田……🥕 大家好,来介绍一下我做的《拔萝卜模拟器》!这是一款第一人称收集养成小游戏:把萝卜从土里拔出来,收进背包,出售换金币,再升级工具和背包,继续开荒。 这片田里有什么好玩的? 🥕 萝卜有长有短,看着长萝卜一段段露出泥土,直到整根出土。 🛠 从徒手一根根拔,到用草叉翻起一片、吸收器收集散落的萝卜,再到榴弹器范围收割,换把工具就是不同的节奏。 🌱 收集 → 出售 → 升
7 赞
【新手攻略】十亿根草里找一根针:上手操作、升级路线与找针技巧截图
【新手攻略】十亿根草里找一根针:上手操作、升级路线与找针技巧
大家好,我是《大海捞针:清草行动》的开发者。游戏上线后,不少朋友进了谷仓有点懵:草这么多从哪下手?钱怎么赚?针到底藏在哪?这篇把新手最需要知道的东西整理到一起,照着走能少绕很多弯路。 一、先玩 3 分钟新手教程 主页第一个按钮就是「新手教程 · 3 分钟上手」,强烈建议先点它。 教程关是入口前一座 300 万根草的小草垛,会一步步带你走一遍:清草 → 买火柴 → 买打火机 → 砸箱子拿道具 → 买
58 赞
2 回复
【测试版更新】每分钟都要救灾!新关卡「分钟救灾挑战」开放试玩
这次给大家带来一个独立新关卡:分钟救灾挑战。8分钟里,你要一边找针,一边抢修谷仓。每过60秒,都会检查本轮任务;没有及时完成,对应灾草就会涌进来! 【怎么进入】 进入本次测试版后:主菜单 → 经典模式 / 爆爽模式 → 选择场景 → 分钟救灾挑战。关卡自带起始装备,使用独立进度。 【每分钟具体做什么】 第1分钟:清开缠草,关闭两处分阀和输草主阀。 第2分钟:清障,制动东西两侧草仓。 第3分钟:清通
官方
【10月30日修复】二楼箱子重新埋回草里
大家好,我是《大海捞针:清草行动》的开发者。 这次修复了二层走道加宽后,部分旧存档中的箱子露在草外的问题。 继续旧存档时,受影响、尚未被挖开的箱子会随草带调整位置,重新埋进草里。已经因走道调整掉到楼板上的箱子,也会一起修正。清开周围的草后,箱子会正常露出、落地,并可以砸开领取奖励。 大家已有的进度会保留: • 已经挖出的箱子保持原位。 • 已打开的箱子不会重新出现。 • 清草进度、金币和开箱记录不
官方
2 赞
《大海捞针:清草行动》改名啦!以后请叫我《烧干草模拟器》
跟大家同步一下,这次我们给游戏换了个名字:烧干草模拟器。 之前的名字与其他游戏比较相近,容易在搜索时混淆。我们也担心这可能影响游戏的搜索展示和曝光,所以决定换一个更直观、更容易记住的名字。至于是否确实存在“限流”,目前还没有平台确认的结论。 新名字也更贴近游戏的乐趣:烧掉眼前的干草、升级手里的工具,看着堆满草的谷仓一点点露出原来的模样,再找到藏在深处的那根针。 这次已同步更新游戏内文案、图标、封面
官方
17 赞
1 回复
【10月29日更新】烧草画面更稳定,二层走道更好走
大家好,我是《大海捞针:清草行动》的开发者。 这次主要调整了两处体验:持续烧草时的画面闪烁,以及谷仓二层容易卡住的走道。 一、烧草时,草堆不再整片忽隐忽现 修复了持续喷火、清理草堆时,周围草秆反复消失又出现的问题。已经清掉的草会及时消失,未清理的部分保持稳定显示。 已经烧黑的草再次被火燎到时,会保持焦黑状态,减少反复变亮;同时取消火光和余烬的高频明暗抖动,让烧草画面看起来更平稳。 二、二层走道加宽
官方
4 赞