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孟获可以啊

11/02162 浏览综合
没想到孟获还能雇佣童工的啊[表情_斜眼笑]
本体名将的天赋页该迭代了截图
本体名将的天赋页该迭代了
看这白波四天王,实战支援攻击伤害比直接平a还高三分之一,什么五虎什么四庭柱,就那原始人天赋页九个人绑一起都打不过白波四天王,更别说四个人围一圈还能一轮秒城,这在本体局里简直就是三体人打山顶洞人
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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细节最多地图2.0出来了截图
细节最多地图2.0出来了
第二张图片就是地图。 之前整改的加上有位兄弟指出的错误,连夜又改了一遍。 还是那句话,论历史还原度我敢自夸目前没人比得上我,点个赞,越多人玩我的地图我越高兴[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 我在这多说几句话,我是诚心分享做了几个月的心血地图,不要没有问题过来找问题。 其次,我是严格按照战国末年地图做的,除了黄河经常改道我没有找到正常黄河沿岸地图,其他有一些是参考汉初三国明实录以及近代地图
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中华三国志4.0预告截图
中华三国志4.0预告
发布日期将在11月5号左右 玩法: 补充官方缺失的《群雄集结》经典剧本,平衡控制武将强度,以正史三国志为主,游戏可玩性为辅,参考微调武将的定位特色名,让武将不再是同质化莽穿一切。 拒绝武将神化过度,让战争本质回归到军队和后勤,让势力发展回归到民生、地缘、地理和贸易。打仗打的就是国力! 关于东汉郡县: 将参考《后汉书.郡国志》,调整各郡县的城池标签和特产,尤其盐铁铜。马群特产由于官牧鼎盛在西汉,
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南部版三国天下一统剧本(极大地图版)截图
南部版三国天下一统剧本(极大地图版)
本剧本,按三国体系制作,精选了二十位三国势力,除此之外还按历史选了十八位华夏大国势力,从黄帝到清,初始武将1950,留了50个空位带神将或者自建,自建可以参考我的模版,我这个自建出盾枪就行,能抗能打能海战。明天官方就更新剧本了,现在可以提前体验一下我的抢先版,南部三国一统天下剧本,乱世争霸等你来战。特别感谢南瓜大佬提供的部分武将和地图。
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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原创自制大地图截图
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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逐鹿这口碑,两极分化到底谁说得对🤔截图
逐鹿这口碑,两极分化到底谁说得对🤔
三国的单机沙盘,居然有人玩几百小时,有人十个钟头就腻了。看到有人说内政太浅、种两块地就不用管,也有人觉得抓将招降那套越玩越上头😅 我自己是站后者的,用包围抓人再劝降凑一队名将,这手感确实有点东西,但俘虏纯靠运气这点我也认。你们是玩了几小时弃的,还是几百小时还没腻?
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子嗣优化,老话重提截图
子嗣优化,老话重提
下次更新能不能把夭折屏蔽掉,或者不显示。每次种田养娃养到后期都是几十个夭折的。一扒拉全是夭折,看着都闹心。[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃] 还有子嗣点培养后点返回能不能别一下给我跳最前面啊!翻了半天好不容易翻下来,一下子又给我跳回去了[表情_生气][表情_生气][表情_生气] 本来各个年龄段的都有点个培养都要翻半天,加上本来就还有夭折了的在中间占位置。夭折了本来就没用了还留着占位置干嘛!
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