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更新预告:歇下前,先看看剩余体力

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各位道友好!论坛有道友提到,回坊市后容易顺手点到「歇下」,剩下的体力就错过了。这次加上了歇下前的提醒,新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能用到。
【还有体力,先问一句】还有体力时点「歇下」,会显示剩余体力。选「再捡一会儿」就留在当天,选「就这样歇下」才进入下一天;体力用完后照常休息。
【按自己的习惯来】设置里的「剩余体力提醒」默认开启,也可以关掉,重新进入会记住你的选择。谢谢道友把容易误触的地方告诉我!
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更新预告:金丹篇,自己开炉炼丹结金丹截图
更新预告:金丹篇,自己开炉炼丹结金丹
各位捡袋子的师兄师姐好!新版本「金丹篇」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。景弥师兄说「好玩,流程太短了」,这一版就是冲着这句话做的:筑基之后,路还长着。 【自己的丹炉】炼气五层起,扫地老头托老秤送你一只旧丹炉。挑三件东西下炉,交一点地火钱点火,火苗走到金色那段时点「收火」。草木、灵石、丹药、铜铁、兽骨、玉纸怎么配,配出什么丹,要你自己试;图鉴里的「丹方」会给你一点提示。火候正好、三味出自同一处
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更新预告:归墟海眼来了,元婴中后期截图
更新预告:归墟海眼来了,元婴中后期
各位道友好!元婴之后的路接上了:新地图「归墟」来了。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。有道友说「一袋子结婴丹,用不了,卡格子。灵石贡献都满了,没地方放。后面也没图了,就不玩了」,还有道友在论坛说「我贡献交1000了也是600都不变,卡了」,这次都做进去了。 【归墟:开袋涨潮】金丹后期,老祖带你到万水归处。在归墟每开一个袋子,潮就涨一分,最多涨满四分。场上的潮位石会亮起来,海眼也转得越来越
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00:36
11月5日更新:两面的天截图
11月5日更新:两面的天
各位星球的主人好!新版本「两面的天」已经上线,更新后打开游戏就能玩到。论坛里有位朋友说:「一般星球正面是白天时背面应该是黑天」——说得对,这次小星球就有了真正的两面。 【两面的天】太阳停在星球的天上不动了:向着太阳的一面是白天,背着太阳的一面是星夜。转到背面去,天就黑了,窗子和兔子灯亮着;转回来,又是晴天。右上角的时间和天空,都是准星那里的时间。 【夜里的规矩看那一面】黑猫、浣熊、森灵这些夜里才来
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更新预告:诸葛亮登场,第十一章「博望坡」截图
更新预告:诸葛亮登场,第十一章「博望坡」
各位将军好!诸葛亮和第十一章「博望坡」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这一版来自福利帖里 User424589415 的一句话:「我想要诸葛亮骑刘禅」——骑刘禅这个就算了,阿斗还小,但孔明这次真的上阵了。 【八阵】诸葛亮不善厮杀,手里只有一把羽扇。马跑过的地方会落下一串阵石;绕着一群敌兵骑一大圈,回到身后发红的那块阵石,「八阵」就合拢了:圈里的步兵迷了路倒下,骑兵和敌将困在原地四息,马慢也伤
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00:32
更新预告:第四章 魔王城下町截图
更新预告:第四章 魔王城下町
各位挑夫好,第四章「魔王城下町」做好了,新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。论坛里有朋友说「就三章太少了,完了一会就通关了」,也有朋友在评价里说地图全通关了、可惜玩法太少——这一章就是给已经走完沉船湾的你准备的。 【沿着礁石路去魔王城】蕾薇递上辞呈之后,东边的礁石路一直通到海角。沿路往东走,就是魔王城脚下的下町。已经通关第三章的存档直接就能去,不用重开。 【一间一间修好下町】面包房、水井屋
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更新预告:月亮上能种花了,满月后还有花祭截图
更新预告:月亮上能种花了,满月后还有花祭
各位兔子面包师好!谢谢「柚子和榴莲哪个好吃」说“现在内容太少,月亮空的位置很多”,也说想要“没有等级上限”、继续“很轻松的放置”。这次的新内容就是照着这两句话做的,新版本已提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【月光花圃】月心灯2级起,可以在空地建月光花圃,花10星麦种一株花,几分钟就开,人不在也会长。开出什么花,看花圃周围挨着谁:挨着烤炉容易开焦糖向日葵,挨着码头会飘来彗尾蒲公英,两座花圃挨在一起
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00:22
更新预告:第二十五章「乱季」,每季开局随机负面词条截图
更新预告:第二十五章「乱季」,每季开局随机负面词条
各位拳手好,第二十五章「乱季」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 这章来自林凌715715 在上一章更新帖里的回复:「赛季模式可以加新难度了,可以每一局随机加入一些初始的负面词条,增加差异性」「每一季都随机几个负面词条那种」。 【乱季】 称过一次王以后,恶名页冷门流派下面多了一行「乱季」:关、小乱、大乱。开了以后,之后每一季开局都会随机抽 2 条(小乱)或 3 条(大乱)负面词条,不能挑,一整
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更新预告:第二十一章「匠」,写单子、出名器,还能选轻松开局截图
更新预告:第二十一章「匠」,写单子、出名器,还能选轻松开局
第二十一章「匠」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这一章照着三分拙劲破天下说的做:打石头的打石头,缝皮子的缝皮子,养马的养马。也照着 in 说的,给族人做了护甲,不再那么脆皮。 基塘起过一网以后,背石锤的老匠人会来,在火堆西北搭起匠坊。捧一块石头到火边教「匠」,就能喊「匠 石」「匠 皮」「匠 养」。 【写单子】走到匠坊点工位,点一样加两件,匠人照着做。你也能亲手敲几下。 【石匠】石斧、石镰、石
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更新预告:城镇规划,房子挨着房子结街坊截图
更新预告:城镇规划,房子挨着房子结街坊
各位镇长好,这次更新的是「城镇规划」。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。有镇长说「房屋和道路规划也过于简单,地到最后完全没用了」,也有镇长说「很快就升级到最高了,不知道后续要干嘛」,这次就从房子怎么摆、路往哪铺做起。 【房子挨着房子,结成街坊】锅炉烧到 6 级以后,相邻的房子会结成街坊:木屋挨着汤厨房是汤香巷,大家少喝汤;木屋挨着木屋是邻里,干活更快;工匠铺挨着柴棚或煤仓是料场,工期更短
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更新预告:出生变异、骨铃与环境陷阱、第十九章「回音哨所」截图
更新预告:出生变异、骨铃与环境陷阱、第十九章「回音哨所」
出生变异、骨铃与环境陷阱、第十九章「回音哨所」:陷阱决定巢里长出什么 更新预告:本次版本已提交审核,通过后上线。视频为桌面游戏画面回放。 这版来自论坛里「社会人士」的一长串建议:「为所有的种族设置变异概率,变异的个体会有显眼的标识以及更高的面板……有可能会自带装备的词条加成」「加入减少士气的陷阱(对一些精英或特定词条冒险者的效果会减少)」「加入改变当前段通道环境的陷阱……不仅会对种族造成陷阱加成,
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