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【v1.1 更新】数值重做 · 老玩家补偿

11/032857 浏览综合
一、老玩家补偿
更新后登录时自动发放,会弹窗说明,只发一次。
· 满星血月主教、满星末日魔王:2026 年 11 月 4 日 0 点(北京时间)前进过游戏的玩家,差几张补几张;已经满星的,每个角色改发 600 佣兵勋章(勋章商店一个 UR 的价格)。 · 强化差价:1.0 上线前进过游戏的玩家,1.0 把部位强化压回新上限时只返还了一半金币、黑铁锭没有返还。这次按现价补上另一半金币,黑铁锭全额补。
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二、属性上限
伤害类属性现在都有全身上限,到顶时角色面板会高亮:
· 暴击伤害最高 400%(含基础 150%,溢出暴击转来的也算) · 伤害加成 40%,技能伤害 60%,首领伤害 60%,首领开场 80% · 连击 50% · 元素伤害、元素增幅、斩杀、召唤强化、背水、毒蚀、反伤强化、护盾强度各 100%
超出上限的部分不再生效。堆得很高的配装战力会下降,建议把多出来的词条洗成其他属性。
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三、增伤合并计算
· 伤害加成、技能伤害、首领伤害、首领开场,以及传奇、套装、魂石、暗金、巅峰盘里的「伤害 +X%」,现在全部相加后计算一次,合计最多 +300%。 · 以前它们各算各的、互相连乘,叠几项就翻几倍;现在每一项的收益更直观,也不会再无限膨胀。 · 暴击、斩首、蓄能、重击等「机制」效果仍单独计算。
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四、传奇与魂石调整
· 技能风暴:每第 8 次普攻(按装备阶缩短)→ 每第 28 次普攻,不再随装备阶缩短。 · 双持:每下 75% → 55%。 · 秘法:技能冷却 −25% → −15%。 · 冷却缩减:属性、秘法、天命、铁系天赋相乘后,合计最多 −55%。 · 蓄能 ×8 → ×6;斩首 ×4 → ×3.5;破阵无视防御 50% → 30%;血涌溢出转伤害 2 倍 → 1 倍。 · 增伤类传奇在转生阶装备上不再继续放大,最高按末日阶(×1.4)计算;防御、回复、功能类传奇照常随装备阶放大。 · 魂石「猎首」:精英、首领在场时冷却加快一倍 → 加快 33%,伤害 +30%~60% → +15%~30%。 · 魂石「暴击回响」:每次暴击冷却 −0.25~0.5 秒 → −0.1~0.2 秒。
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五、怪物与终局首领
· 主线怪物、章末首领、各转难度按新的强度重新调整:不再一路秒杀,推关需要刷几件对路的传奇、把词条洗起来。 · 终局首领按配装成型的玩家重新调整生命、回生和伤害,大约 1.5~2 分钟一场。 · 首领挑战、大秘境、魂石试炼、训练场、无尽远征跟着主线曲线一起调整。 · 战力评分重新计算,装备对比、推荐战力同步更新。
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六、其他
· 转生后推关不再「碾压」跳过前几波。 · 修复开启自动分解后,掉落一直卡在「评估中」的问题。
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这次调整会让一部分配装的战力明显下降,但每一项都有了上限,之后的版本可以放心加新内容,不用再担心数值失控。有问题或建议,欢迎在评论区留言!
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放置地牢 越来越黑暗 老玩家补偿
【v0.6 更新】仓库开张,图鉴上线截图
【v0.6 更新】仓库开张,图鉴上线
兑换码:JINBI20M 和 AB12CD34EF 一、新系统:仓库 · 入口:行囊顶部「简易分解」左边的「仓库」按钮。 · 开通需要 500 宝石,得到 50 格;之后每次扩容 100 宝石、+10 格,最多扩 10 次,共 150 格。 · 只放装备。锁定的装备也能存;正在穿戴的、存在其他装备方案里的不能存。 · 仓库里的装备不占背包格子,也不会被自动分解、一键分解碰到。 · 取出的装备会自动
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前三使用的角色强势么?截图
前三使用的角色强势么?
能战力进前三的,拿这角色战力能加的很多?还是说拿它有特殊机制克制副本啥的,而且昨天都没见它们上前十榜单,今天有几个徒然冒出来了感觉像开了!
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【v0.7 更新】推图提速,一键扫荡截图
【v0.7 更新】推图提速,一键扫荡
兑换码:TAOYUANJIEYI 一、主线推图提速 · 每关从 10 波改为 5 波:前 4 波是普通怪(4 / 4 / 5 / 5 只),第 5 波是精英,章末关是首领。 · 怪物仍从屏幕外出现,但走得更快(约 1.8 倍),前后间隔也更短,等怪的时间大幅减少。 · 一刀秒怪时,推图速度约为原来的 2.5 倍;战力越高,推得越快。 · 远征、幻境塔、首领挑战的怪物入场也一起变快;魂石试炼(怪潮)
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【v0.5 大更新】世界层级:地牢越往下,越来越黑暗截图
【v0.5 大更新】世界层级:地牢越往下,越来越黑暗
兑换码:888888 一、新系统:世界层级 · 每 200 章为一阶,共五阶:凡世(第 1~200 章)、噩梦(第 201~400 章)、炼狱(第 401~600 章)、深渊(第 601~800 章)、末日(第 801 章起)。 · 当前所在的阶看你的最远关卡。已经超过 200 章的勇士直接进入对应的阶,不会退回。 · 守关首领:第 200、400、600、800 章的章节首领换成守关首领,生命
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【v0.9 更新】主线终章第 1000 章,强化上限 +1000截图
【v0.9 更新】主线终章第 1000 章,强化上限 +1000
各位地牢勇士: 主线越推越深,数值也越涨越快:部位强化的上限每章都在涨,后面的怪物只能跟着越来越硬。为了给下一个大版本 1.0 打好底子,v0.9 先把主线和强化定下终点:主线到第 1000 章为止,每个部位强化最高 +1000。已经强化超过 +1000 的部位,超出的部分按消耗返还一半金币和黑铁锭。另外洗阶词条更好用了,战力计算也做了修正;出征页还能看到 1.0 的新玩法「大秘境」入口。 ━━━
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0.1是本次更新 · 背包整理与体验优化截图
0.1是本次更新 · 背包整理与体验优化
兑换码:QINGLONGWUSHENG (600钻石) 01 强制一键分解 行囊底栏原来的「战利品」按钮换成了「强制分解」。 不看规则,一键分解背包里所有没锁定的装备。想留的装备先锁上。 分解前会弹窗确认,显示件数和能拿到的金币、材料;有高品质装备时会额外用红字提醒。 临时战利品还是可以从主界面右侧的「战利品」入口打开。 02 自动分解全面升级 只是能提高金币、经验或幸运的「益」装备,不再默认保留
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0.2更新 · 新手成长与便捷功能截图
0.2更新 · 新手成长与便捷功能
兑换码:GYWS666 01 取消章节等级上限 不再按章节限制等级,最高到 100 级。 挂机得到的经验不会再作废,卡在某一关时也能一直升级。 02 新手推图更顺畅 从没拿到过技能秘籍的玩家,下一只精英怪必定掉 1 本秘籍。只触发一次,之后照常是 10% 概率。 第一章首领(1-10)难度下调约 19%。后面章节的首领、首领挑战和无尽远征都不变。 在首领面前倒下 2 次后,会弹出引导:去商店用宝石
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【v0.8 更新】离线收益加强,多余角色换勋章截图
【v0.8 更新】离线收益加强,多余角色换勋章
各位地牢勇士: 不少人反馈离线收益可有可无,抽多了的角色也没用处。v0.8 让离线收益跟着你的推图效率走:推得越快,离线拿得越多;低品质装备直接折成材料,还保底史诗;回来还能看广告领双倍。多出来的角色会自动换成佣兵勋章,能兑换想要的角色和道具。另外新增训练场,可以打木桩测秒伤;战斗区新增增益栏,身上有哪些增益、减益一目了然。 ━━━━━━━━━━━━━━ 一、离线收益加强 · 按在线效率提升:游戏
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v0.3 更新:巅峰盘 × 幻境塔:满级不是终点截图
v0.3 更新:巅峰盘 × 幻境塔:满级不是终点
兑换码:XUEYUE1026 一、巅峰盘(Lv.100 开放) 入口:角色页「功能」区新增「巅峰」按钮。 · 共 7 张盘:起始盘 → 屠戮 / 狂战 / 守护三张系盘 → 刃渊 / 血狱 / 坚城三张高阶盘。从中心起点出发,只能点亮相邻的格子;点亮「门」就能进入下一张盘。 · 格子分为普通(攻击 / 生命 / 防御)、魔法、稀有、传奇四种。同一张盘上点亮 15 个普通格以后,这张盘的稀有格效果翻
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