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v0.3 更新:巅峰盘 × 幻境塔:满级不是终点
兑换码:XUEYUE1026
一、巅峰盘(Lv.100 开放)
入口:角色页「功能」区新增「巅峰」按钮。
· 共 7 张盘:起始盘 → 屠戮 / 狂战 / 守护三张系盘 → 刃渊 / 血狱 / 坚城三张高阶盘。从中心起点出发,只能点亮相邻的格子;点亮「门」就能进入下一张盘。
· 格子分为普通(攻击 / 生命 / 防御)、魔法、稀有、传奇四种。同一张盘上点亮 15 个普通格以后,这张盘的稀有格效果翻倍。
· 6 个传奇节点,各在一张系盘或高阶盘的中心:
终结:对生命低于 30% 的敌人,伤害 +8%
血怒:满血时溢出的吸血与回复转为护盾(最多 5% 最大生命)
不破:开战护盾 +3% 最大生命;有护盾时,受到伤害 -5%
破军:对首领、精英伤害 +12%;敌人生命高于 80% 时,伤害再 +10%
血战:生命低于 50% 时,造成伤害 +12%、吸血 +2%
城垣:有护盾时造成伤害 +8%;开战护盾 +4% 最大生命
· 巅峰点来源:
幻境塔:每首通 1 层得 1 点,每 10 层额外 +5 点,200 层共 300 点
满级后的经验:最多换 50 点,离线挂机也算
· 实用功能:
选中远处的格子,可以「一键点亮路径」
3 套加点方案,免费切换
洗点第一次免费,之后每次 100 宝石
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二、新玩法:幻境塔(Lv.100 开放)
入口:出征页左下「幻境塔」。
· 共 200 层,每层随机 1 个祝福和 1~3 个诅咒,层数越高诅咒越多。战斗区会显示本层规则的图标,点开可以看详情。
· 一口气往上连闯,直到阵亡为止。每 5 层是精英层,每 10 层是首领层。
· 阵亡不扣任何东西,最高层数保留。看看是哪个诅咒卡住了你,换装备、换加点后再重试。暂停时 60 秒无操作会自动回到主线挂机。
· 奖励:首次通过某一层时,获得巅峰点。塔里的怪不掉装备,也不给金币和经验。
· 幻境塔与无尽远征、首领挑战不能同时进行。
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三、雕文与幻晶
· 共 6 枚雕文,幻境塔最高层达到 20 / 40 / 60 / 80 / 100 / 150 层时依次解锁:
锋芒:对首领、精英伤害 +8%
磐石:开战护盾 +4% 最大生命
噬命:击杀回复 1% 最大生命
裂甲:护甲穿透 +6%
不屈:生命低于 30% 时,受到伤害 -8%
战意:生命高于 70% 时,造成伤害 +6%
· 雕文镶在巅峰盘的插槽上(每张系盘和高阶盘各 1 个,共 6 个):
插槽周围 3 步内已点亮的普通格,效果随雕文等级提高
范围内对应属性的普通格点亮 6 个以上,开启上面的额外效果
雕文可以随时免费取下、换插槽
· 雕文用「幻晶」升级,最高 30 级;15 级起,范围从 3 步扩到 4 步。
· 幻晶来源:
满级经验换满 50 个巅峰点后,每 1000 经验得 1 幻晶
重打已通关的幻境塔层,打第 N 层得 N 幻晶。每天 5 次,北京时间 0 点重置,打赢才扣次数
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四、装备分解改版:只留能提升的
之前的问题是:规则设得越多,包里留下的装备反而越多。这次改成更直接的做法:
· 新玩家默认使用「简易分解」,处理普通到史诗品质的装备:
每个部位只保留综合战力提升最多的 1 件,其余全部分解
锁定、穿戴中、等级未到的装备始终保留
空着的部位,留 1 件待穿
身上穿着 2 件及以上的套装,缺的部位各留 1 件,方便凑齐
· 行囊格子去掉「◇」和「益」标记,只保留绿色升级箭头。输出、生存、收益上的差别,在装备详情的对比里查看。
· 「规则整理」里的自定义规则改为「额外保留规则」:只会在默认结果之外多留装备,新建的规则默认每组只留 1 件。
· 老玩家:已经保存的方案不会被改动。第一次打开行囊时会弹出「改用简易分解」的提示,可以一键切换,也可以保持现状。之后随时可以在行囊右上角的「简易分解」里开关。
· 自动分解仍需在行囊底部手动开启;开启后会按当前设置处理整个背包。
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五、其他优化
· 技能秘籍弹窗现在会分别标注「当前 Lv.X」和「下一级 Lv.X+1」的倍率,避免把下一级的数值当成当前效果。
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满级只是开始,幻境塔第 200 层等你来登顶。有问题或建议,欢迎在评论区留言!












