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激光炮更新预告

修改于11/037 浏览综合
这周将更新激光炮+它的新机制。昨晚后台都做好了,但今天taptap突然后台要新增备案等信息,会卡审核[表情_捂脸哭],请大家耐心等候,感谢大家支持
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激光炮(折射+干扰)+撞车机制更新 26.11.05A截图
激光炮(折射+干扰)+撞车机制更新 26.11.05A
大家游戏中看广告,不管看完没看完,请及时关闭广告额外打开的程序避免游戏卡死坏档,谢谢支持 一、激光炮(第 4 独立炮位 新增 7 门激光炮 每 0.1s 持续伤害、穿透 3 辆(全额)、无视蓝车护盾、锁定跟踪 支持手动瞄准(朝准星发射线);数量升级 1 → 4 门 两个激光专属升级: 神秘折射(1~6 级,50%→100% 折射伤害) 光子干扰(1~5 级,10/15/20/25/30% 概率让
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v1030B设置→数据管理,有云存档兜底+备份存档截图
v1030B设置→数据管理,有云存档兜底+备份存档
设置→数据管理,有云存档兜底+备份存档。如果还是坏档了或者隔半小时云存档没加载出来,我可以发补偿。不好意思[表情_捂脸哭]
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地雷+火线契约+提高图鉴炮率 更新261102A
🆕 一、新系统:火线契约(炮打模式 · 自选高难度高收益) 炮打准备页新增 红色发光按钮「火线契约」,开局前可自行提高难度,换取更高收益。 契约 等级 效果 结构升级 4 车血量 +5%/级 涡轮增压 4 车速 +6%/级 蜂群协议 2 同屏车数 6 → 8 辆 护盾蓝车量产 3 每档蓝车 +1 辆/级 补给匮乏 3 胶囊掉落频率 −30% / −40% / −50% 红线收缩 2 漏车上限降低到
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2026.1022B 火箭炮更新截图
2026.1022B 火箭炮更新
新增8 门火箭炮(BM-13 喀秋莎、41式 150mm喷烟者、BM-21 冰雹、BM-27 飓风、BM-24、BM-30 龙卷风、HIMARS、PHL-16),炮池 43 → 51 门 炮打模式:独立「火箭炮」档:自动/手动 齐射机制:一轮 4~10 发、每发 0.1s、长装填 6.2~11s、飞行中撞车即爆 火箭炮数量(最多 4 门)+ 燃烧弹(含点燃+冰冻组合爆发) 平衡调整:原来的大炮档单
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白磷弹更新加强+核爆特效优化 20261029A截图
白磷弹更新加强+核爆特效优化 20261029A
🔥白磷弹特效优化+大增强: - 火箭炮近炸引信 火箭弹进入「当次 AOE 半径的一半」内就提前引爆,不再等撞上车身,因此可以更早挂上干扰跑车前进方向、燃烧弹、白磷弹的 debuff(白磷弹 AOE×4,提前量最明显)。 -燃烧弹与白磷弹的「效果残留区」 半径等于当次 AOE,固定不衰减。 每 0.25 秒对范围内车辆结算:燃烧 −1.25% 最大生命并减速 10%;白磷 −0.75% 最大生命并减
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2026 1026A更新,备份存档与白磷弹
设置→数据管理→有2个备份本地存档,防止坏档
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1017B更新
更新了个白天配色 试炮的炮弹现在会随着口径变化而变大 其他UI调整 #发现好游戏
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造炮大师|更新日志 · 10/17B → 10/21B 严重坏炮BUG修复
请大家home键强退游戏和taptap更新到1021B,否则可能出现狂热坏跑+广告卡死的BUG 感谢大家的游玩和反馈。(+小推广一下俺的另一个taptap的海战策略游戏:简舰击) 一、新玩法:炮打Roadsta车 新增 三种特殊车(第 2 档起出现):红车(血 50%、快 20%、+2 分)、绿车(血 120%、慢 40%、+1 分)、蓝车(第 3 档起每档 2 辆,血 50%,可挡 1 发子弹)
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