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《影之刃零》补丁更新,销量与评分很直观了

昨天 12:0264 浏览综合
就在今天《影之刃零》官方发布了补丁更新说明,内容如下所示:
【新增】
1️⃣声音设置中新增「命中音效强度」与「命中冲击感音效强度」选项。
2️⃣「交互」键支持自定义,键盘与手柄均可修改。
【优化与调整】
1️⃣优化了部分场景的运行流畅度。
2️⃣调整了部分 Boss、敌人及机关的战斗表现。
3️⃣降低了「入阵者」与「破局者」难度下新娘阿花使用投技的频率,其他难度不受影响。
4️⃣增强了武器命中的打击感,并调整了部分音效与对话的音量。
5️⃣更新了武器说明、部分技能描述及手柄按键图标。
6️⃣调整了着色器编译方式,此后启动游戏将不再默认编译光线追踪着色器,启动速度大幅提升。更新后,此前未开启光线追踪的玩家首次启动游戏时需重新编译一次着色器,耗时较短;已开启光线追踪的玩家可直接进入游戏。如需在游戏中开启光线追踪,重启游戏后将单独编译光线追踪着色器。
7️⃣优化了使用蓝牙手柄时可能出现的卡顿问题。
8️⃣NVIDIA Reflex 设为「自动」时,在开启垂直同步的情况下也能生效。
【修复】
1️⃣修复了部分情况下流程无法继续推进的问题。
2️⃣修复了部分可能导致角色卡住的场景问题。
3️⃣修复了部分过场动画及画面表现的问题。
4️⃣修复了若干战斗相关问题。
5️⃣修复了部分 AMD 显卡在特定驱动版本下,角色头发渲染异常的问题。
已知《影之刃零》10月29日发售,由北京灵游坊研发发行,首发阶段闪退、报错等故障把好评率压到78%至79%,社区负面集中。官方在11月2日宣布72小时全平台销量突破400万份,按国区标准版268元粗算销售额超10亿元,远超3至4亿元研发成本,首发三天就差不多已经回本。Steam同时在线峰值约83.4万,玩家评价回升至91%左右的“特别好评”,PS5商店评分约4.71/5,口碑与销量形成正向循环。
可以说《影之刃零》是继《黑神话:悟空》之后又一部快速验证国产买断制3A商业潜力的作品了,虽未达到前者首周千万级别,但开局已属顶级一档,且没有国民级IP托底,靠的是纯原创武侠加功夫朋克设定,还是挺出圈了。游友们觉得呢?[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
既然销量已经疯走,那是时候说点心里话了截图
既然销量已经疯走,那是时候说点心里话了
目前影之刃零的销量已经低开疯走,而我也已经打到了第四章。我这时候终于可以说点心里话了,白赤练就是一个超级大粪怪不解释。你可能要问我,你之前不是发文说了你服了白赤练了吗?我是服了,我是那种想吐槽又吐槽不了的服了,那时候是影之刃零刚出几天,口碑还不是很好,我玩下来总的感觉还是很不错的,我不想给它招黑,所以吐槽不了只能说服了。 今非昔比,影之刃零目前的销量已经几百万份了,这时候我终于能来吐槽一下了,白
影之刃零:全新实机放出,太震撼!截图
影之刃零:全新实机放出,太震撼!
近日国产暗黑武侠rpg影之刃零官方正式放出了全新的实机截图! 光影效果真的做太棒了!看的好心痒痒啊 #主机单机 #影之刃零
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玩前必看!《影之刃零》极简背景科普截图
玩前必看!《影之刃零》极简背景科普
《影之刃零》发售了,还没搞懂世界观?别慌,我连夜肝了这套8图极简科普! 这里不仅有明暗两层的“影境”江湖,还有堪比赛博朋克的“杀气改造”技术。最虐的是核心人物关系:曾是同门兄弟的魂与左殇,为何走向生死决裂?十一人阁和“组织”背后又藏着什么阴谋? 从世界设定到前作时间线,再到关键阵营与角色,一套带你看懂这个被“天书”和“杀气”改写的残酷江湖。旧作前史不等于新作全部剧情,无剧透,纯补课! #影之刃零创
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【快讯】影之刃零将在TGA官宣截图
【快讯】影之刃零将在TGA官宣
#影之刃零将在tga官宣 #影之刃零 #steam #steam游戏 12月7日,国产3A大作《影之刃零》正式官宣将于2025年12月12日举行的TGA颁奖典礼上公布游戏的确切发售日期,这款由灵游坊使用虚幻5引擎开发的武侠动作游戏,近日通过TGA官方推特及23秒先导预告片引爆了全球玩家期待,咱就是说可千万别跳票啊,已经期待很久啦 据悉,影之刃零是一款黑暗武侠题材结合了国风元素的第三人称动作冒险游
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打boss新娘阿花小技巧截图
打boss新娘阿花小技巧
这怪挺难的,弹反好打,但是投技零帧起手很恶心,尤其是她还有召唤物挡视野,你中了那个花是躲不开投技的,注意格挡释放的白花 #影之刃零创作征集
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《影之刃零》首发支持展现顶级视效截图
《影之刃零》首发支持展现顶级视效
在CES 2026展会上,NVIDIA重点展示了即将支持DLSS 4技术的新作阵容,备受期待的《影之刃零》是其中焦点。 游戏开发商S-GAME确认,该作在首发当日便会支持全新的DLSS 4多帧生成技术,旨在为玩家提供顶级画质下的流畅游戏体验。 这款作品由游戏总监梁其伟领衔打造,以其独特的“功夫朋克”美术风格著称,巧妙融合了中国武侠、蒸汽朋克与宇宙恐怖等多元元素。 梁其伟在演示中强调,其战斗系统独树
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《影之刃零》的幕后彩蛋🤔🤔🤔截图
《影之刃零》的幕后彩蛋🤔🤔🤔
12月12号,《影之刃零》官宣定档明年9月9日后, 制作人梁其伟也发文揭秘了部分幕后彩蛋❗❗❗ 女角色“沐小葵”是采用了章谨之的脸型。 虽然他表示“基本没有对演员的脸型进行过多的修改”,不过,似乎还是游戏内的角色更好看呀[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 他还透露,主角婴儿造型由3位小朋友联袂演出! 脸型,基于制作人自己的儿子; 面部表情,基于动作导演的宝宝 哭声,基于音乐总监的宝宝
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这才是真正的舞狮!影之刃零感触截图
这才是真正的舞狮!影之刃零感触
#影之刃零创作征集 本来打算一周目结局了再写个测评的,现在真的忍不住了,来到庞镇就开始铺垫舞狮的环节,等真的来到了门前,唢呐锣鼓打起来的时候浑身鸡皮疙瘩就起来了。 作为一个中国人,尤其是一个广东人,对于舞狮这种传统文化里的一环根本没有抵抗力,现在过年过节也还是会有,以前也不是没有在游戏里见过舞狮,但是这种DNA变成了琴弦被人疯狂地弹的感觉真的很激动。 一阶段的踏地,喷火,倒地扑腾,特别是倒地扑腾的
最新爆料!影之刃零 8 月 18 日举办专属State of Play线上直播截图
最新爆料!影之刃零 8 月 18 日举办专属State of Play线上直播
距离 2026 年 10 月 29 日全球同步发售还有两个多月,《影之刃零》将在 8 月 18 日上午 10 点迎来发售前最重要的一次官方公开窗口。索尼互动娱乐已确认,将为这款国产武侠动作游戏单独举办一场 State of Play 专属直播,时长在 15 到 20 分钟之间,绝大部分内容为首次公开。这是 State of Play 这一索尼旗下全球性节目首次为一款国产游戏单独开设专场。 一场直播
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《影之刃零》愿望单开启仅15天,数量突破百万,引爆期待截图
《影之刃零》愿望单开启仅15天,数量突破百万,引爆期待
2025年12月28日,《影之刃零》官方宣布,全平台愿望单数量突破100万份。 从0到100万份,《影之刃零》仅花了15天,直接刷新了国产动作游戏记录。 在愿望单上的排名已超过同期开放的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》、《控制:共鸣》、《龙帮》等作品。 在12月12日TGA2025游戏颁奖典礼上,备受瞩目的国产武侠3A游戏《影之刃零》在颁奖典礼的最后阶段宣布定档2026年9月9日发售,同时公布了一段近
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