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还有一些待优化

修改于11/0311 浏览综合
1.后期金币获取有点太快,上次我22天只弄了12栋房子,还挂机了两次,现在43天挂机了一次就都全地块拉满4级房子了,第一块地更是全满级改造房,建议后期房价越涨越高
2.第二张图还有一个格子没建造,但是都被小屋挡住了点不到,改进一下
3.套圈有bug明天不刷新次数,好像没奖励建议加个各种资源奖励,明天刷新奖励
4.古玩没用,建议可以加点永久性提升,比如抽到某古玩永久提升某房子收益/某房子建造升级资源降低/某资源离线收益提高等等
5.一天结束太快了,房子里的互动没点几下就结束一天了,随机事件也触发的特别快,经常打断互动,建议一天改长点,随机事件一天不要太多
镇口多了个摊子,满级之后有点事干了截图
镇口多了个摊子,满级之后有点事干了
现在满级之后还有三件事可以做。 一、收老物件 镇口开了个古玩摊。36 件老物件分四档,开一箱 1 万金起,越收越贵,全套收齐大概 5,151 万金。十抽保底出新的一样,六十抽保底那件传世。收来的能摆到摊子后面的博古架上,一共 20 格——摆满了,那摊子看着就不像个摊子了。 二、庙会上套个圈 每天 3 次:1 次不用花金币、1 次看广告、1 次花金币。5 档奖,最低也有个小玩意。庙会的规矩是圈不落空
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慢慢小镇更新:每栋楼都有自己的样子了
这版主要动了「看上去」: 1.街上的楼重新画了——磨坊是圆塔带风车、铁匠铺石砌带高烟囱、茶铺有挑檐和灯笼、学堂有钟楼,7 栋各是各的样子 2.升级能看出变化——每栋楼 Lv1→Lv4 外形逐级长大,Lv4 会有角楼、水塔、大招牌这些 3.室内改成 3D 了——进去以后有纵深,能左右轻拖转视角;居民会在屋里走动、做饭、打铁、拉钟,天黑人回家睡觉 4.室内 3D 在设置里能关(老机型自动用 2D 房间
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《慢慢小镇》上线了:从一间小屋开始,慢慢盖
这是个很慢的游戏。 你继承一块空地,只有一间小屋。盖房子、招住户、等他们来信——信里说的都是很小的事:想在门口种两盆花、想让孩子上学、想有人在傍晚拉手风琴。心愿实现了,镇子就繁华一点点。 现在有的东西: · 12 种建筑,每种 4 级 · 8 位起步的居民,各有各的心愿 · 6 种天气,按天换 · 一天一夜会走完,夜里路灯会亮 · 8 种小镇摆件,可以自己摆 没有失败,没有倒计时,繁荣只涨不跌。你
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慢慢小镇更新:六栋楼能进屋干活了,镇上也不会再没人来
上次有玩家说,镇子建到后面就安静了 —— 没人再加入,只有重复的事;还说互动点只有委托和每日,建造升级靠挂机就能过去。这话我们认了,这一版基本是照着它改的。 一、六栋楼现在都能进去动手 面包房、采石场、伐木场,加上新开的磨坊、工坊、铁匠铺,一共六栋。每栋进屋都能「干活」: 面包房:解面粉袋 → 揉面 → 按住等发酵 → 装炉(中途翻面)→ 捡面包上架 采石场:在岩壁上找那条风化最深的裂缝 → 挥镐
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