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游戏更新(tap 4)

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配件与补给箱修复
  • 同名配件可分别装在不同枪上
  • 重复制作配件会正确增加数量
  • 打碎子弹箱/医疗箱改为直接获得物资,提示“获得 …”

后期数值平衡

  • 后期护甲、背包、神器、高阶配件、金/红武器小幅增强
  • 物理攻击完整计算护甲防护

武器与弹药

  • VSSK 改为红色 “蜜獾”突击步枪
  • 新模型、新持枪姿态
  • 使用 .776 步枪弹
  • PKM 改为红色品质
  • “雷暴”改为金色品质
  • 新增 .776 普通/空尖/穿甲弹,商店和弹药箱可获得

护甲与背包

删除:
  • 蓝色“辐射卫士”服
  • 紫色“晴空”外勤服
  • 金色“外骨骼”
  • 紫色“拾荒者”背包
  • 金色“巨石”背包
新增红色护甲:
  • “黑曜石”重型战斗甲
衣服的“防弹”统一改称 “防护”。

移速与护甲

轻型护甲新增移速加成:
  • 皮夹克 +1.5%
  • 强盗夹克 +0.5%
  • “风衣”轻甲 +3%
  • “斥候”套装 +2%
  • “猎手”披风甲 +3.5%
界面会区分“移速加成”和“移速惩罚”。

研究所 Boss 修复

  • 两座研究所 Boss 现在都会在击杀后进入 20 分钟刷新
  • 修复部分 Boss 不计时、不复活的问题
  • Boss 名称读取修正

神器调整

  • 删除蓝色“重力”“玻璃珠”
  • 删除紫色“月光”“水晶”
  • 新增红色神器 “逐风”
  • 移速 +50%
  • 体力消耗 −50%
  • 最大生命 −15
  • 辐射累积增加
  • 修复“辐射累积 + 抗辐射”并存的矛盾逻辑

其他

删除普通“无尽”弹匣,保留红色“无尽”弹匣枪械改装台配件按品质排序神器管理界面按品质排序商店制作页支持已解锁配方数据对比