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果然!我太想要游戏反馈了!我做梦都想!!

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这次聚光灯gamejam在经历了漫长的时间!
我的游戏下载量!达到了满打满算的32个!
作为初次参赛,一人团队!收货很多。
没有团队经验?我看未必。跟ai沟通让我感慨良多,脑子中的画面,跟ai做出来的画面不一样啊!!(困惑)
但是即使这样,也压哨完成了。
聊回游戏:
游戏制作真的是个很现实的话题!如果自己脑子里想的再怎么复杂,但是无法落地那就是噩梦。
所以最终再最后两天回到了:先做一个能玩的吧,概念,深度不重要了。先做一个能动的游戏吧。
然后我的游戏诞生了:聚光灯!也感谢活动名称给了我灵感。。。这是一个机制并不复杂的游戏:收集,带走,结束。所以重点就来到了怎么让这个简单的内容变得可玩。
那就视野剥夺吧?地图亮堂的找内容也太简单了。
再者那就剥夺空间吧?容量无限那还有什么意思。
收集的也可以各种各样吧,加一些技能让玩法丰富一点?但是这个没有实现。(然后!游戏诞生了!)
其实如果时间够的话,是不是可以设计一下地图?多增加一些路障?多一些机制?优化一下手感?框架真的很大啊!!哪怕是简单的玩法。
所以我太想要反馈了!!我做梦都想!!球球大家来玩吧!!!!非常感谢!!
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