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今日改动
一、战斗流程
- 「换将入盆」卡死:从等 DWP 下载揭开遮罩 → 改成固定 0.9 秒后放行,图片在后台下载完自动替换 → 最后整个遮罩删掉,第二局不再停顿(3512a86a、5833c57f 等一长串)
- 布阵页卡顿:出战前每帧跑 303 局推演 → 先改为延迟跑 → 按你的要求彻底移除推演(92a2abc5、f65231d3)
- 出战切页加 15 帧缓冲、[timing] 打点、盆下字幕、下芡撩须、试演叠虫修复
二、玩法页(从一页扩到八页)
品种与品相 / 名虫 / 天赋与属性(两张雷达 + 逐项公式)/ 抓虫 / 养虫 / 对战 / 钱与器格 / 常见问题
- 补了罐的完整说明:五种罐的价格与加成(从 Config 读取,调整价格后说明会同步变化)、2 天养满、换罐按过笼等级保留进度、半价回收
- 补了血脉说明:字辈、传代、锐/韧/火候、来孙代禁配
- 补了天赋页:斗性 ×6、体力 ×8、闪避/命中/暴击、反伤、破甲、压斗性都落到具体公式
三、规则与术语
- 体质 / 体力彻底分开:体质 = 场外那管耐久(打一场扣、过日回、归零退役),体力 = 战斗里的血条;全站文案统一
- 寿命只认 24 天:拆掉 40 天那道门槛;出战不让虫变老,日子只由「当天第一次进庭院」和「歇一日」推进
- 牙口五档性格:平口 / 硬口 / 凶口 / 死口 / 毒口,各有加成
- 秋虫 / 白虫:野捕叫秋虫、家养叫白虫
- 词条数值改成一位小数
四、虫市
- 金币挂出的「挂出 / 确认上架」补回来了,结算、撤回加确认框
- 单独挂的材料可以按类别过滤;空货架给一把「挂一只虫 · 卖金币」
- 卖掉的虫不再留在货架上;「标售」三态轮转
- 寄售免佣的广告入口按你的要求撤掉
五、书房
繁育 / 素虫配诀 / 合工虫 / 虫具 四个页签,互相点得过去:
- 素虫配诀新页:直接列素虫,谁配了诀、刻了几枚一眼看到,点进去配
- 虫具从虫市迁进书房(它跑的是养成,不是买卖)
六、名虫血脉(本次最大一块)
- 苗能隔代传:子代 → 孙代 → 曾孙代 → 玄孙代 → 来孙代,字辈写在虫笺上
- 第 3 代峰值(×1.4),第 4、5 代迅速稀薄;来孙代禁配,也不再往下传
- 觉醒改成 锐(连胜)+ 韧(耐挫折)× 每局隐藏火候 × 代数倍率,算不出「再打几场必醒」
- 后代永远不是名虫:名虫身份(唯一、固定五维、典故)只属于本体
- 货架打包补上了苗和代数(以前卖出去会丢)
- 玩法 + 虫笺 + 结算提示都写清了
七、财神到
- 转盘停稳后弹金匾:回弹、扫光、金屑,配一声铜钱
- 匾下加「领取」:点了变「领取成功」、匾上写「已领取」;去掉自动弹出的中奖卡
- 修正「再转 4 次开大签」的差一 —— 现在写「第 6 次开大签(还差 3 次)」
八、杂项修复
- 中间那只虫写不进守擂阵容(空 customName 归一)
- 虫笺格宽按字算,不再裁字;全站「?」统一成生成的信息图标
- UI 子节点 nil 空洞会吞掉后面所有兄弟(Paper.noHoles + 静态检查脚本)







