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舒适马到底怎么能养出来啊我麻了
专门捏了俩 低爆低体 高耐高脾的,结果孩子预计是反过来了,爆发直冲100,耐久和体力变特别低
@suwex

1.2.0版本大更新说明
大家好,我们的游戏迎来了v1.2.0大版本更新。为庆祝版本更新,游戏内已发放8残页的更新奖励。本次更新内容如下:
一、 繁育与养成系统调整
· 十血统体系与四维分配:游戏的十种不同血统,实装了不同的禀赋倾向。子代 TBP(四维值)由父母均值加浮动值决定,并会根据父母混合血统的不同权重来分配四维数值。
· 评级重构:马匹评级按新的四维均值进行划分(S≥83 / A≥68 / B≥53 / C≥38
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@neith
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02:17

刷钱Bug
@暗夜
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首发上线:全系统玩法与特色解析
大家好,我是《中世纪战马繁育手札》的开发者。游戏目前已经上线,这里直接给大家梳理一下游戏里目前实装的核心系统与玩法特色,方便大家快速了解游戏机制。(此版为游戏上线时的初始版本,目前部分已有调整)
一、 马匹繁育与培养系统
· 血统比例重组:子代血统按一定比例继承。显性血统决定基础特性。
· 体型分流机制:马匹成年后的体型与爆发力,将决定它是重型战马、轻快战马、舒适乘马还是通用驮马。
· 近亲繁殖惩
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@neith
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00:12

是不是出bug了,这个……文本提前跳了吧?
新开的档第一季度交马时候是正常的,第二季度开始就就这样了
@先知.
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1.1.8更新:繁育亲缘筛选与问题修复
📢 【v1.1.8 版本更新公告】
【全新功能与优化】
1. 繁育界面新增【亲缘筛选】:现在选马配种时,可以一键筛选无血缘关系的马匹。
2. 驮马涨价:上调了驮马(通用马)在集市的回收与寄售价格。
【重点 Bug 修复】
1. 彻底解决买草卡死:修复了自定义购买草料后,游戏卡顿并莫名弹出马匹详情页的问题。
2. 修复界面不刷新:修复了买草、黑市购草、买牧羊犬后,界面僵住、金币/草料不更新的问题。
3
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@neith
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1.2.1更新内容
【功能新增】
· 集市批量出售:多选勾选马匹 → 汇总金额 → 一键卖出
· 名册新增筛选「按种类」「按颜色」:种类=重型战马/轻快战马/舒适乘马/通用马 分组;颜色=变异/稀有/普通
· 神秘商人软保底:连续 4 季未现身 → 下季必现
· 怀孕母马状态显示:名册状态列新增「怀孕」(金色)
· 献马卡片直接显示「已献过」:主教/贵族当年名额用完后边框灰显+「今年已献过·明年再来」提示
感谢@豆沙菠萝包
官方
@neith
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存档系统上线与多系统优化
10月29日的所有更新与修复如下:
📢 【v1.1.6 版本更新:多存档与系统大重构】
📁 核心系统与底层重构
· 多存档系统上线:支持 3 个独立存档位,可以随时继续、覆盖重开或删除存档。旧单档会自动迁移,再也不怕破产重开影响其他档。
· 公马繁育次数提升:单季配种上限由 1 次提升至 3 次(名册显示配种进度,季初重置)。
· 马槽大幅扩容:马厩扩建槽位上限提升至 50 槽。
🛠️ 操作体验优
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@neith
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被偷走的小马有救了
【v1.1.3 版本更新说明】
本次更新进行了以下调整:
一.系统与功能调整
1. 原【皇家订单】正式更名为【告示牌】。
2. 秋季赛事改为每年第三季度在告示牌内开放报名,不再自动弹窗。
3. 领主收马令从告示牌移出。到期时会直接弹出强制窗口,完成交马或缴纳代役金后方可继续。
4. 马匹总览名册新增“性别”和“状态”两列显示。
二.租赁与随机事件优化
1. 租赁马匹被卷走概率下调:S级 30%、A
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@neith
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【1.1.5更新】告别反人类设定
【v1.1.5 版本更新】
◆ 机制与平衡调整
1. 瘟疫秘药说明清晰化:买药前已染病的马无法救治,仍需隔离。秘药只能防止后续的“新感染”与暴毙,购买前后均有明确红字提示。
2. 租赁规则大改:租出去的马,由租客负责喂养,不再扣除自家的草料。
3. 削弱“重马印钞机”:重型战马寄售价下调 。
4. 新增【马匹衰老与自然老死】:
· 马匹满 10 岁进入老年(带 [老马] 标签),四维衰退,配种率
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@neith
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