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🔥拒绝工业焦虑!手把手教你:如何配平,怎么配平!截图
🔥拒绝工业焦虑!手把手教你:如何配平,怎么配平!
#终末地丹青渡 #终末地基建 #终末地攻略 #明日方舟终末地攻略 继什么是配平以及为什么配平后,今天我们来为各位管理员讲讲怎么配平。
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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电磁连击玩法!终末地明河种族为龙引发玩家讨论截图
电磁连击玩法!终末地明河种族为龙引发玩家讨论
鹰角《明日方舟:终末地》放出炎国禁军干员明河的技能演示,他是宏山科学院靖天都尉,种族标注为龙,这个设定让不少玩家感到疑惑。 明河普攻最多五段,处决敌人可回技力;战技击飞敌人,连携后切换奔霆,消耗电磁附着附加导电破防;破防触发连携技挂电磁附着;终结技冲刺裹挟敌人,落地打出大范围电磁猛击。 这套电磁、破防连锁的机制上限很高,主打持续叠加异常打爆发,连招手感很有操作感。但龙种族在终末地现有世界观里比较
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“看来你喜欢圆满的结局。”“谁不喜欢呢。”截图
“看来你喜欢圆满的结局。”“谁不喜欢呢。”
“前面新开了几家铺子,你大约还不知道。” “愿闻其详。” “少来这套,跟上就是。” 她走在前面,偶尔回头招呼他。 沿街有售卖新式终端设备的商店,也有摆满各式精巧物件的小摊。祀对这些东西颇感兴趣,时不时停下来瞧上一眼,还能说出不少连店主都未必讲得清楚的新鲜门道。 管理员起初只是听着,后来也渐渐加入讨论。 两人从一款新式通讯终端聊到宏科院近期的技术成果,又从城里的交通变化谈到画境中那些不受
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终末地爆料!幕后创作分享公开截图
终末地爆料!幕后创作分享公开
《明日方舟:终末地》「雪凇幽梦」幕后创作分享公开,开发组详解版本设计细节 由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》,近日曝光了「雪凇幽梦」版本幕后创作情报。 在相关情报中,游戏原画、3D美术、策划和技术老师陆续出席,从角色设计、场景构建、关卡构思与技术实现等维度,分享了版本幕后的创作细节,相关内容如图所示 对于一款处于长线运营初期的产品而言,此次幕后创作分享
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谷地到武陵:个人蓝图汇总截图
谷地到武陵:个人蓝图汇总
包括之前发布的所有蓝图(四号谷地和武陵),期间武陵的部分蓝图可能有所改动,详情在我的武陵蓝图第三期帖子中有说明[表情_举手]: 四号谷地: 武陵一期: 武陵二期: 武陵三期: 武陵最新工业系统:气体反应产线: 可能还有些萌新不知道如何使用蓝图,这里稍微讲解一下(水帖需要理解万岁): 首先我们切换到工业模式,点击蓝图。 选择 共享蓝图 一栏, 点击右下角的 导入蓝图 , 预先复制好蓝图的分享码,点击
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明河!我是你的新怒骊😛截图
明河!我是你的新怒骊😛
战损是对的!战损真的太帅了,这段画面我重播亿遍停不下来,呜呜他明明满身伤,却又奋不顾身。 脸上贴着药膏和脸上灰蒙蒙的伤痕,也掩盖不住年轻时夜师傅鲜嫩男大气息!而且仔细看脸型也有微妙的不一样,肉感更足,看着更小一只,就算现在的明河也很显年轻,但果然十年前才是真嫩啊! 一边心疼他满身伤痕,一边逐渐丧失理智 这个体型的男人怎么可以这么美味🥺 舔舔舔舔(小声:记得唾液可以消毒对吧)#明日方舟终末地
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燃尽了,空间尽量用满了,看着都舒服截图
燃尽了,空间尽量用满了,看着都舒服
其实应该酷酷推主线,不应该太管空间利用率,但有点强迫症,不放满难受, 使用的是分基地,主要主基地暂时没钱扩建,利用率低,每隔一会还得改头疼死了,没两秒使用5个紫晶,7个蓝铁矿, 生产罐头,蓝铁配件,钢配件,沙叶,沙叶粉末勉强自持,研磨机满效率要三个口,(我这两台才跟三个口一台效率一样[表情_喷]罐头没啥大用还废紫晶,暂时不改了累死了)
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改了凑企鹅的身体+涂装截图
改了凑企鹅的身体+涂装
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地管理员 感谢葑梓老师提供的菩萨企鹅身体建模, 到手就非常好玩,好好笑。 鸦鸦老师提议加上的围巾, 简直是天才想法! 一下子凑企鹅的味儿就出来了。 捏土的时候剩了一些料, 想着不做也浪费了, 居然捏好了女管企鹅的衣服 (最后料不够了,背后其实没好好还原出来) 配合捏好的男干员, 为什么男管二创全是给啊哈哈哈哈
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佩丽卡卖萌还有前摇截图
佩丽卡卖萌还有前摇
塔塔也萌萌的[表情_微笑] #明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地佩丽卡
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