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11 月 5 日更新日志
该版本已提交审核,审核通过之后,大家右上角重新启动游戏,就可以更新成功了,大概需要 1~5 小时审核
一、组队升级(本次重点)
队伍上限改为 3 人
队员可开启「跟随队长」:同图自动跟着队长走
队长开战时,同图在线且跟随的队友会自动参战(角色进入战斗、自动行动)
怪物数量随人数增加:
2 人队:2 只 或 4 只
3 人队:3 只 或 6 只
参战队友各分 80% 经验 + 80% 银币,打完会收到「队伍战斗奖励」提示
说明:目前队友是自动参战模式(不同屏看队长的战斗画面),观战画面后续可以再加
二、升级节奏
前期打怪经验大幅加成:110 级 ×5、1120 级 ×4、2130 级 ×3、3140 级 ×2.2、41~49 级 ×1.5
50 级以后保持原速,靠打怪 / 每日任务慢慢磨
1~50 级总打怪场次约减少 53%
修复双倍经验结果页不显示「×2 生效」
三、挂机与战斗稳定性
修复挂机时「画面像卡死、回合还在涨」:自动战斗不再每回合干等 8 秒动画,最多等 1.2 秒(连续超时降到 0.25 秒)
自动战斗异常退出会自动结算本场,不再留下「幽灵战斗」
服务端旧战斗 60 秒无更新自动清理
新增自动恢复:再遇到「上一场战斗还没结束」会自动结算/清锁并重新开战,不再卡住挂机
四、门派与养成
建号不再选门派;Lv.10 选门派(先解锁第 1 个技能),Lv.20 转职解锁全部技能
转职不能换门派
宠物新增 法攻 / 法防:法术类技能(元素、暗咒、吸血)按法攻结算、按对方法防减伤
宠物「属性」页显示法攻/法防,并标出每点加点效果(智力加法攻、精神加法防)
宠物加点支持「按住不放连续加」
新增看广告「宠物加点重置(洗点)」,每天 3 次
新增「宝宝仓库」:宠物栏满了可存仓库,不占宠物栏、不出战
五、副本与主线
修复 11 级主线「通关副本」卡死:1 号副本最低等级改 Lv.10,低等级进副本敌人按玩家等级缩放,11 级可通关第 7 章
2 号副本最低等级调整为 Lv.25
50 级副本「骊山皇陵」难度重做 + 英雄难度倍率
副本掉落等级跟随副本(Lv.20 / 35 / 50),越难品质越高
修复主线通关弹窗「银币/金币 +undefined」
修复捕捉类任务不计数:抓完就算(输了/逃了也计数),主线 14/16 章和日常捕捉正常
修复捕捉任务卡槽导致接不了新任务
六、交易与背包
寄售 24 小时自动退回:物品先回背包,背包满自动进仓库;宠物先回宠物栏,满了进宝宝仓库;都满继续挂着不丢
寄售定价输入改大、加粗高对比,手机弹数字键盘,新增 +10 / +100 / +1000 快捷按钮
修复兑换码宠物在宠物栏满时可无限刷的问题(现在提示未消耗、不发放)
七、社交与地图
走近其他玩家点他 → 直接弹「加好友」确认(站太远会提示走近)
好友页新增「附近玩家(同地图)」,一键加好友
地图限制完全放开(不再被等级锁地图)
支线「和某某说话 N 次」交互优化(再说一次 / 领取奖励)
八、其他修复
修复抓宠失败时野怪倒立、不回位;修复死亡野怪残留半透明「鬼影」
修复副本「英雄」难度选中后弹回普通
修复宠物经验丹老数据没有「使用」按钮
修复副本令没有使用按钮、宠物栏扩展卡按钮
缓解线上「好卡」:数据库超时、战斗开始重试、动画防崩


