下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
足球经理:创世
关于赛后的数据统计
玄奘
11/05
19 浏览
攻略
我们的比赛引擎,为比赛时的每一分钟,做了N个事件流。并保存为可视化的看板。
除了正常的赛后数据统计以外,还提供了高级复盘功能。
形态如图,记录了每个球员,在比赛中的热图,传球路线,射门,抢断等详细的位置可视。
由于高级复盘的数据量较大,加上平台的读写限制,目前高级复盘载入需要等待时间,且暂时只保留3天。
在优化以后,尽量以一个赛季为单位进行保留。
足球经理:创世
10
TapTap制造
模拟
前往论坛
足球经理:创世
10
TapTap制造
模拟
去论坛
查看游戏
关于球员的属性
球员的属性卡界面如图。 位置:可以自由变更(不同的位置不影响球员的属性,仅仅是一个标签,方便管理)。 职责:可以理解成球员的第二位置,例如一个后卫选择了进攻职责,在比赛中,就会频繁的插上。选择组织,就会更多的参与中场的出球和接应。当然,选择本职或者防守,也会减少前插和接应频率(减少概率,并不是为0)。 身体属性:6个身体属性,速度,灵活,力量,弹跳,这4个属性多用于比赛中的对抗。耐力,会影响比赛中
官方
@玄奘
2 赞
2 回复
回复一下大家
收到很多朋友的私信,问我什么时候可以开服,先给大家说声抱歉,本来预计这两天就可以做完,但是现在发现架构有点问题。我正在紧急处理。 由于tap制造的联机模式限制比较多,我们的数据交互量超过了平台的限制,我正在优化逻辑。 目前给不出确定的时间,游戏内容已经比较完整的做完了。但是我不想给大家不好的体验,再给我几天时间,尽快和大家见面。 对于大家的私信,我尽量一一回复,如果回复的慢了,请多多包涵。
官方
@玄奘