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《吞天》更新公告|本相觉醒,百妖异招

置顶精华修改于11/0574 浏览综合
首发后,大家关于形态差异、成长节奏、妖王难度和操作体验的反馈,我都收到了。本次更新加入了新的战斗能力、成长选择与局内目标,也对妖王战和日常体验做了一轮调整。
  1. 新增「本相」,不同形态拥有更多战斗差异 新增七系、14 种战斗被动,包括雷链、迅雷、灼牙、焚身、寒齿、冰甲、毒涎、毒腺、趁虚、鬼步、重咬、蛮力、甲胄、反刺。连锁雷击、叠毒灼烧、护甲反伤等能力参与战斗,破茧、形态谱等界面同步补充本相说明。
  2. 新增「成长三选一」 从序列七开始,两次蜕变之间增加两次成长选择。锐牙、甲壳、迅捷、毒液、慧根、掠影六种方向,可叠加强化攻击、生存、速度等能力。成长在本世内持续生效,破茧保留、转世重置。
  3. 新增五类局内悬赏 加入指定血脉吞噬、连续吞噬、限时捕食、猎杀悬赏妖兽、越级吞噬等目标。完成即可获得经验奖励,无需观看广告。
  4. 敌人战法与妖王招式扩充 敌人根据血脉使用雷球、冰锥、毒液、喷火、影袭、冲撞和震地等招式。妖王新增连续扑击、震地、跃击等攻击组合,并补充蓄力、范围和落点预警。
  5. 调整妖王挑战,减少反复消耗 回血、吸食类妖王加入分段回血上限;失败再战保留已打掉的整段血量进度。新增失败补偿与“久战力竭”,调整远距离追击,减少卡关与长时间拉扯。
  6. 完善成长提示、结算与排行榜 重新对齐蜕变进度和破茧等级条件,明确显示仍需达到的等级。增加提前“结束这一世”的结算入口。等级榜调整为“聚魂榜”,按历世累计获得的妖魂排名。
  7. 新增操作设置 手机支持固定/跟手摇杆、五档灵敏度及固定摇杆位置调整。电脑补充键盘移动、身法快捷键、成长选择快捷键和暂停操作。
  8. 更新动作与战斗特效 补充飞行、游动、蛇行等动态表现,重绘技能预警、雷球、冰晶、毒液、火焰与影袭特效,完善状态提示,减少系统文字遮挡。
  9. 新增省电模式,优化运行开销 可在设置或暂停菜单切换 30 帧上限的省电模式。优化绘制、内存分配、同步与保存重试开销,移除普通吞吃时的短暂停顿。
  10. 调整广告体验并修复问题 降低“灵气灌体”入口的出现频率与展示时长。广告长时间加载时可返回游戏,完善超时与迟到奖励处理。修正广告错误提示、主页推演天象异常及切换账号后的排行榜显示问题。
感谢大家的试玩与反馈,欢迎继续告诉我们遇到问题的形态、妖王和具体过程。#TapTap制造 #修仙 #肉鸽游戏 #动作游戏 #arpg #国风 #角色扮演
作者玩过自己的游戏并且一直在更新优化截图
作者玩过自己的游戏并且一直在更新优化
设置里面全都有,包括各种摇杆,震动,音效,省电模式,请不要在刚体验一会就觉得不合适就打个差评跑了,觉得不合适可以先看看设置,再问问作者,如果确实有问题打差评也不迟,特意加了这么多设置,竟然说作者自己没玩过自己的游戏,骂作者,甚至还开个小号专门来刷差评,作者就是玩过才会设置这么多,尽量去考虑每个人的感受啊,虽然一共就更新过两次但是每一次都是做了无数遍尝试去慢慢优化的,我没有说是摆烂不作为啊 #arp
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11.6
【操作】 摇杆默认改为「固定摇杆」,固定在左下角,按住圆盘拖动即可移动;习惯跟手摇杆的可在「设置 → 摇杆」切回。 高速移动时连续吞噬,画面不再频繁推近,减轻晃动和眩晕感;关闭「画面震动」后也不会推近。 【进化】 隐藏终极形态「吞天妖帝」的条件下调:越级吞噬 120 次 → 40 次。 破茧时的看视频按钮改名为「逆天改命·自选形态」,看完视频可从候选形态中自己挑下一步进化。 【混沌】 混沌改为在你
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11.6 二
【优化】 修复游戏中周期性的轻微卡顿:内存占用从 20~30MB 降到 10MB 以内,掉帧次数减少约九成。 【表现】 走兽形态跑起来会迈腿了:前腿后腿交替摆动,不再像一张贴图平移,妖王同样。 鲲帝、鲲神、吞天鲸改为游动姿态;共工、九婴、烛龙三位妖王改为蛇行姿态。 【进化】 「逆天改命·自选形态」时,还没变过的形态会标出「未收录」,方便专门去走新的进化路线。
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