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《吞天》更新公告|本相觉醒,百妖异招
首发后,大家关于形态差异、成长节奏、妖王难度和操作体验的反馈,我都收到了。本次更新加入了新的战斗能力、成长选择与局内目标,也对妖王战和日常体验做了一轮调整。
- 新增「本相」,不同形态拥有更多战斗差异 新增七系、14 种战斗被动,包括雷链、迅雷、灼牙、焚身、寒齿、冰甲、毒涎、毒腺、趁虚、鬼步、重咬、蛮力、甲胄、反刺。连锁雷击、叠毒灼烧、护甲反伤等能力参与战斗,破茧、形态谱等界面同步补充本相说明。
- 新增「成长三选一」 从序列七开始,两次蜕变之间增加两次成长选择。锐牙、甲壳、迅捷、毒液、慧根、掠影六种方向,可叠加强化攻击、生存、速度等能力。成长在本世内持续生效,破茧保留、转世重置。
- 新增五类局内悬赏 加入指定血脉吞噬、连续吞噬、限时捕食、猎杀悬赏妖兽、越级吞噬等目标。完成即可获得经验奖励,无需观看广告。
- 敌人战法与妖王招式扩充 敌人根据血脉使用雷球、冰锥、毒液、喷火、影袭、冲撞和震地等招式。妖王新增连续扑击、震地、跃击等攻击组合,并补充蓄力、范围和落点预警。
- 调整妖王挑战,减少反复消耗 回血、吸食类妖王加入分段回血上限;失败再战保留已打掉的整段血量进度。新增失败补偿与“久战力竭”,调整远距离追击,减少卡关与长时间拉扯。
- 完善成长提示、结算与排行榜 重新对齐蜕变进度和破茧等级条件,明确显示仍需达到的等级。增加提前“结束这一世”的结算入口。等级榜调整为“聚魂榜”,按历世累计获得的妖魂排名。
- 新增操作设置 手机支持固定/跟手摇杆、五档灵敏度及固定摇杆位置调整。电脑补充键盘移动、身法快捷键、成长选择快捷键和暂停操作。
- 更新动作与战斗特效 补充飞行、游动、蛇行等动态表现,重绘技能预警、雷球、冰晶、毒液、火焰与影袭特效,完善状态提示,减少系统文字遮挡。
- 新增省电模式,优化运行开销 可在设置或暂停菜单切换 30 帧上限的省电模式。优化绘制、内存分配、同步与保存重试开销,移除普通吞吃时的短暂停顿。
- 调整广告体验并修复问题 降低“灵气灌体”入口的出现频率与展示时长。广告长时间加载时可返回游戏,完善超时与迟到奖励处理。修正广告错误提示、主页推演天象异常及切换账号后的排行榜显示问题。



