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发点简单的攻略
看有不少小伙伴说赚钱太难,债务到期了还不上钱,所以这里我放点简单的攻略,大家可自行参阅。
1: 在陆上生活的时候,每天除了打工外,还可以钓鱼、赶海、捡废品,乃至做菜、开网店、接委托赚钱(推荐)。
后面还可以去考证中心考个证,来接取更高级的工作,赚更多钱。
委托可以在码头的酒馆接取,开网店和考证都要在自家电脑操作,废品可以去后山卖。
2:多练熟练度,熟练度不但能增加收入,还有首练奖励,任意熟练度首次
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@樱源莲
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00:19

这是卡bug了?
我本来是想玩那个岛的,但是感觉有点没意思,就读取我的结局存档想玩沙盒了,结果它老是自己给我跳到岛上,啥意思啊????难道这个岛开了,就得强制性玩岛吗???
@夏桀

《我的捞货还债生活》1.0正式版本更新公告
1:终章主线正式收尾,六个结局全部上线。
终章主线:金鹿号已解锁,还清债务后即可前往。根据你在金鹿号的不同表现,游戏将通往不同结局。
标题页新增「结局」键:至少达成过一个结局才会出现
2:难度下调 ·缓解前期还债压力。
最近收到小伙伴们反馈最多的就是:前期债务压力太大了,第一期刚艰难还完,没剩多少钱,第二期又来了。
所以此次更新,我把前期的债务要求适度下调了,以降低部分还债压力,不过下调的这部分债
官方
@樱源莲
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第五十三天不能出航
【我的捞货还债生活 · 错误反馈】
类型:不触发
描述:53天不能出航
(⚠️ 最好再附一张截图,缺字/显示类问题看图最快)
—— 诊断信息(自动生成,请一并发送)——
版本:1.0.85
平台:Android
进度:第 53 天 · wharf(相位 tavern)
金钱 ¥42685 · 体力 87/145 · 压力 11/160
潜水 13 趟 · 钓获 6 件 · 成菜 38 份
剧情:s
@。
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问题反馈
【我的捞货还债生活 · 错误反馈】
描述:压力广告按钮没办法使用,按不出广告,没办法触发
(⚠️ 最好再附一张截图,缺字/显示类问题看图最快)
—— 诊断信息(自动生成,请一并发送)——
版本:1.0.85
平台:Android
进度:第 35 天 · mazutemple(相位 mazutemple)
金钱 ¥48154 · 体力 69/140 · 压力 77/130
潜水 9 趟 · 钓获 0
@NIMA
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大家感觉游戏天数怎么样?
天数短吗?
最初我设计是120天的流程,债务分10期还,但我感觉后面都是重复内容了,内容量不够120天玩的,就加快了游戏节奏。
官方
@樱源莲
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显示问题
【我的捞货还债生活 · 错误反馈】
类型:显示
描述:前置摄影头挡住了文案
(⚠️ 最好再附一张截图,缺字/显示类问题看图最快)
—— 诊断信息(自动生成,请一并发送)——
版本:1.0.85
平台:Android
进度:第 2 天 · residential(相位 residential)
金钱 ¥11098 · 体力 100/100 · 压力 0/100
潜水 1 趟 · 钓获 0 件 · 成
@牛逼
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我的新作上线了,快来试玩吧。
有什么BUG可以及时提出,作者会第一时间处理。
@樱源莲
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1.01更新说明,错误反馈按钮已追加。
游戏内现在增加了新功能,反馈错误。
暂停菜单里新增「反馈错误」按钮。遇到 BUG 时点一下,会自动把你的问题描述、运行日志打包复制到剪贴板——大家在遇到BUG时,可以按一下这个按钮,复制错误信息,然后粘贴到论坛或评价里发给我就行,能帮我更快定位问题。
其他调整:
1:钓鱼收益上调,饵料价格下调:。
2:高阶鱼竿带来的稀有鱼出率效果增强。
官方
@樱源莲
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【汐岛】开发日志#1
大家好啊,也是一周没发动态了,这里汇报一下汐岛的开发进度。
目前开发进度在60%左右,各玩法的初版基本已经完成,接下来就是陆续完善,然后加入剧情。
1:首先是完成了汐岛特有的建筑玩法,在汐岛,一切建筑都由自己搭建,成功开拓一个区域后,就会出现若干个可以建造的工位。
可建造的建筑种类繁多,每个都有不同的效果,且可以升级,建筑外观会随等级提升。
此外
除了功能性设施外,还有装饰类设施可供建造。
合理安
官方
@樱源莲
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