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九职业 103 种技能补齐,13 种伙伴与 20 件战袍上线

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九职业技能池补齐
九个职业的技能已补齐到 103 种,局内仍然最多携带 6 种,升级三选一。
新增战斗怒吼、嗜血、背刺、闪电箭、星火术、灵魂之火等技能,也加入了限时增伤/急速和易伤标记类效果。
■ 伙伴外观扩充到 13 种
新增雪鞋兔、大角鸮、精灵龙、虫族小狗、西部荒野小鸡、幽暗城蟑螂、熊猫宝宝、蓝龙宝宝。
它们和原有伙伴一样只负责拾取金币与经验,不攻击、不占技能槽;解锁条件挂在区域、英雄难度或累计里程碑上。
■ 战袍系统(纯外观)
军械库新增「战袍 · 账号外观」,共 20 件。战袍账号共享、所有职业通用,只改变英雄胸前的布料颜色,不提供任何属性。
解锁条件使用现有的区域、通关、首领与印记里程碑。
■ 里程碑扩展到 116 项
新增英雄 V、九职业通关、普通套装 8 件、职业印记、无装备通关、全职业 51 点天赋等目标。
英雄难度首领现在会按难度发放职业印记(英雄 V 每个首领 50 枚),"单首领 50 印"和"单局 100 印"都能正常达成。
■ 体验优化
战斗中的血条、伤害数字和摇杆不再每帧触发布局重排,长时间割草更稳;
新增伙伴与战袍素材已统一压缩,安装包体积更小。
更新内容预告|金币有新去处了:训练扩展、皮肤光环与体验优化
大家好,最近收到了大家的反馈:金币攒得越来越多,训练点完以后没地方花;在天赋页点底部的项目,还会被送回最上面。 这次就围绕这两件事做了调整,也补充了一些可自行选择的广告奖励。以下是本次已完成的更新内容,将在新版本上线后生效。 一、金币训练扩展到11项,每项最高30级 原有的力量训练、野外生存、冒险眼光继续保留,新增8项训练: · 移动速度 · 技能冷却 · 暴击率 · 暴击伤害 · 伤害减免 ·
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会变天的工程队,才叫真经营!
各位老板久等了!这次更新给工地装上了「天气」和「行情」,从此接工程不再是无脑点点点——什么时候开工、开什么机、接什么单,全是学问。 ☁ 天气系统:看天吃饭,是挖机手的宿命 青禾村现在有五种天气:晴朗、多云、小雨、高温、暴雨,按时间自动轮转。 ☀ 晴朗和多云:正常施工,多云还有小幅加速 🌧 小雨:速度降8%,事故率加5% 🔥 高温:油耗涨20%,机器磨损加快 ⛈ 暴雨:速度降22%、事故
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第七世代阿罗拉来了:88 只新精灵与 200 层主线
大家好,这次更新把冒险的尽头又往前推了一大截,第七世代也一起接进来了。 一、普通模式主线扩到 200 层 201 层是巅峰战,等级上限同步提到 200 级。超梦的四阶段终战移到 200 层,剧情航路从 12 段扩到 20 段,前面每段的节奏也重新过了一遍。旧版主线和巅峰战存档可以继续用。 二、第七世代 88 只精灵(No.722–809) 木木枭、火斑喵、球球海狮三家都能开局,最终进化和特殊进化都
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夜猎开放!捕获品质、每日探索点与两道新菜来了
白天进森林,晚上开食堂。这次出门,多了几件值得盘算的新鲜事! 【捕获讲品质,完整带回更划算】 可做菜的陆地猎物新增普通、完整、上品三档品质,每只回营分别获得2、3、4份食材。只用网捕获可得上品;先用其他武器打伤,再换网捕获,会根据受伤程度降低品质。 满包留在地上的猎物、放下后重新拾取的猎物,都会保留原品质。行囊能查看各档数量,猎人手记记录最佳品质,回营时也会显示多收了多少原料。想快些击倒,还是耐心
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10月29日更新|更多装机选择,前期开店不再预算连连看 感谢大家来青禾电脑开店,也特别感谢装机同行的认真反馈!这次围绕“型号偏少、前几位客户预算重复”做了一轮调整,新版本已更新。 一、配件上新 新增锐龙5 5600X、锐龙5 8600G、锐龙7 8700G,以及 RTX 3050 6GB、RTX 3060 12GB、RX 6600 8GB。现在目录共有76项选择(含使用处理器核显),从入门独显到较
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六转新篇:魂灵契约、本体宗传承与三大全新武魂!截图
六转新篇:魂灵契约、本体宗传承与三大全新武魂!
各位魂师,1.49.1 版本已提交 TapTap 审核!新版客户端将在审核通过后开放。六转修行即将迎来新的伙伴:走进传灵塔,与魂灵签订契约,让已有魂环继续成长。 一、十种魂灵,四阶段共同成长 赤焰狮、晶角龙、逐风燕、银影猞猁、玉甲龟、磐岳熊、霜枝鹿、幻梦水母、紫藤灵蛇、幽雾蝎,覆盖强攻、迅袭、铁壁、控场、施毒五种流派。 六转后可自选五系首契伙伴,后续通过本体宗剧情、手动猎魂邂逅、魂灵塔首通和定向兑
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城市总承包来了!六座地标、24期建设,工程队继续开工截图
城市总承包来了!六座地标、24期建设,工程队继续开工
各位老板,工程队的新活来了! 这次更新把后续经营扩展到了城市建设:从青禾新社区出发,接下更长线的总承包,把一处处工地连成新城区。 【六项总承包,建设六座城市地标】 青禾新社区、东港产业带、青禾轨道环线、白鹭生态走廊、星岭山城计划、新城未来中心。每项分四期推进,共24个阶段、116份项目工程。阶段交付自动发放阶段款,竣工后还有奖励与建设档案。 【六类新工地,车队搭配更有用】 新增社区综合整建、外港物
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操作更顺手,动物会反扑!三件高级水域武器登场截图
操作更顺手,动物会反扑!三件高级水域武器登场
这次更新,让野外操作更顺手,也让岸边狩猎多几种选择。 【一个主按钮,走近就能办事】 到任务地点后,直接轻点右下主按钮,就能调查、观察、照护、交谈或开始护送,不用再专门找左上角的小字。按钮会显示当前用途,旁边提示对象和所需材料。附近有威胁时优先战斗;长按不会连续触发任务、重复扣材料或重置观察计时。活体救援可以先一键换网,回到林口也能用主按钮回营。 【别小看小动物,它们也会还击】 所有动物受击且存活后
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碧波湖开放!拿起水叉,挑战红眼湖鳄与蛇颈龙截图
碧波湖开放!拿起水叉,挑战红眼湖鳄与蛇颈龙
白天进森林,晚上开食堂。这次,林缘东侧多了一片碧波湖,岸边狩猎也有了新玩法! 【一片大湖,八类水生动物】 鲫鱼、鲈鱼、河虾、湖蟹、鳖、黄鳝加入猎场。湖水里还潜伏着红眼湖鳄和红眼蛇颈龙:先蓄力,再突袭,别在岸边站着硬扛。 【新武器:水叉】 水中动物只能用水叉攻击。沿湖西岸能找到水叉箱,营地也可购买、强化;升级后威力与射程都会提高。 【人不上水,猎物不会自动进包】 玩家只能沿岸走,闪避也不能穿过湖面。
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11月2日更新|属具×运输新策略,事业越做越有挑战截图
11月2日更新|属具×运输新策略,事业越做越有挑战
各位老板,这次给工程队增加了两类能真正改变经营方式的新选择:施工属具和土方运输。赶工、节油、保养,终于可以搭配着安排了! 【事业越大,挑战越大】 取消手动难度选择,改为随经营进度自动递进: 乡村起步 → 完成8单进入乡镇经营 → 完成22单或建成1项城市工程进入城区竞争 → 完成50单或建成3项城市工程进入城市大业。 后期燃油、磨损与事故风险逐步增加,城区竞争开始还会面临报价压力。接单页会说明当前
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