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千呼万唤的老率土,终于出来了

前天 13:02120 浏览综合
以2018年之前的率土为底子的时代版,也就是让队伍回到"武将+战法+兵种"的时代,并且回到以前的老画风。还有一个很重要的点,那就是这个时代版,它删的全是老内容,留的全是新便利。翻译一下就是:你玩的还是 2018 年的战场,但没有 2018 年那些磨人的东西。
这个方向其实是对的,老玩家怀念的从来不是"铺路铺一下午",是"配将配得明白、打仗打得干净"。把苦活拿掉、把算计留下,这才叫真怀旧。毕竟现在的人精力是真的少了,三谋能爆火出圈的大功臣就是减负,后续的出的王于兴师和九牧这些SLG也都是有减负,王于的军团委托更是可以躺着拿军功,对于没时间的人来说是真良心。而且也有一堆人说着以前的率土更好玩,那将以前的率土和现在的减负结合出来的时代版,应该会深受老玩家喜爱吧。
大伙对这个时代版的评价是什么?我感觉应该是能召回一些被肝劝退的新老玩家的。
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率土之滨 时代版
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如题 求大佬们帮忙配将 目前是大黄乐开荒(黄月英没觉醒是因为目前只能觉醒一个 觉醒材料不太够用) 我有两张可以自选赛季武将还没用 目前赛季是金印紫授本
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说句实话,现在率土还算三国题材的SLG吗?
没记错的话,率土似乎一直都是自称三国题材的SLG,但这次端出来了刘秀,属实让很多人觉得不舒服。 但其实懂得都懂,率土在之前就已经出过三国以外的角色了,但似乎在以前的反响不大,这次社区却很激动,这是什么原因? 其实我倒觉得出刘秀没什么问题。别扭的地方在,这游戏在商店里的标签是三国,简介写的是汉末大争之世,地图上打的是赤壁、官渡、讨董,这些都是它的根。一边拿着三国的招牌招人,一边又出一些非三国内的角色
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#游戏#可玩性#三国杀#王于兴师#火影忍者#原神#我的世界
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看我这号到底能怎么个玩法 1,战磐队 2,反计神赏 3,攻其 4,垒石正史 (战磐毋庸置疑玩魏智,这个没得变的,除非我来第二个魏关羽,玩双减然后战磐空出来。 反计神赏可以玩斩龙,但是法刀挑账号,我这个号玩不了斩龙,脸巨几把黑,打三步兵才能勉强赢,打其他队伍更是拉胯中的拉胯。 攻其这赛季终于捡到了张辽,大菜刀好像现在环境不行了,所以酌情考虑玩啥吧。 垒石正史是我最纠结的,想把司马炎平替张机玩网红,但
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2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版
2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
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都说率土走下坡路,现在呢?
都在说率土到现在已经不行了,在走下坡路了,但这次十一周年在线人数再创新高,IOS畅销服冲到第二,而且最近的联动规模也越来越大。我看这哪是走什么下坡路啊,这分明是在蒸蒸日上啊。 现在SLG的门面还是率土啊,虽然出了十一年,但还是没啥对手,唯一一个能相提并论的也就只有三战了,像三谋刚出那会挺猛,现在后劲不太足;无尽冬日、万国觉醒重心在海外;还有一些新SLG,王于兴师虽然它加入的RTS玩法确实不错,操作
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偶然入坑率土,没想到一玩就是好几年
发现没,真正能长久扎根在我们生活里的游戏,从来都不是自己精挑细选出来的,大多是机缘巧合之下,或是被挚友安利、或是刷短视频偶然看见,随手一试,便长久相伴。在我的三款三国 SLG 里,率土之滨毫无疑问是我的初心起点,占据了我游戏时光里绝大部分回忆。 我和率土结缘,完全是被身边氛围深深种草。刚接触策略手游那会儿,我对沙盘玩法、兵种搭配、同盟博弈一窍不通。可身边一大群朋友几乎全员入坑率土,刷短视频的时候铺
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