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异世界9.22测试报告
修改于昨天 14:232841 浏览测试讨论
(以上内容均为测试内容,非最终落地内容,为了第一时间呈现只进行初步测试,部分数据不保证百分百准确)
千呼万唤始出来,这次的测试主要增加了四个红饰品和四个黄饰品。以及新紫随从和宠物。
职业调整方面主要是加强了恶魔术和邪DK的新召唤物。恶魔暴君之前十层是加100增伤,现在提供100%攻强和100%攻速。巨骸领主现在可以给其他召唤物提供15%的攻强BUFF(这种召唤物能被额外增强或者提供BUFF才是召唤系的出路)魔人的魔能转化增加一个魔能碎片,使用起来更顺手了。
红饰品方面:
武器战红,绑定新技能,穿新套装的话15秒一次变身,不穿新套装30秒一次,变身效果大概是提供30增伤50暴伤,中等强度。
(另外有种说法是武器变身以后会获得第一仇恨,个人认为大多数情况下是好事,只需要提前开反击风暴,获得仇恨以后就能既肉又能提高反击风暴的反击收益)
奥法红,虽然十层触发,但可以被奥弹多次触发,奥术弹雨技能的收益也变向提高。触发凤凰的攻击是AOE但不像火法的火龙有溢出伤害穿透到下一个BOSS的特效。目前比较适合给弹幕插节能雕纹,不打奥冲,无脑打奥弹。和魔人就是一个魔弹版本一个奥弹版本。
刺杀红,还是特化强化剔骨,只能说降低了秒人的最低战力,对高战力帮助不大。
恶魔红,类似邪DK红,召唤恶魔叠一层,精通召唤小鬼也触发,十层以后召唤一个大哥提供50暴击100暴伤(随从的强化版鲁莽)大哥本身没有伤害。并且触发红饰品期间不能叠层(当时邪DK红也有这个问题)因为数值给得足,整体还是比较强力。
黄饰品的话,术士,牧师和德鲁伊的用途不大。邪DK的黄饰品可以显著提高地狱射手性价比。配合红饰品既为邪DK毕业饰品组合。
新的紫随从并不是常规的战斗人员,核心技能和觉醒特效开发了一个新的方向,就是后勤功能。觉醒以后每天多两次派遣,类似终身卡。
新紫宠物精灵龙为补蓝宠物,效果可以被回复属性加强。因为高战力以后绝大多数天赋并不缺蓝。所以泛用性远不如狮鹫。可以尝试开发一下邪修套路,比如配合奶骑,气功,冰法这类高蓝耗天赋。
新的觉醒为爵士和大工匠,其中爵士为发现财物的频率提高。
最后补充一下上次测试的新首领被动。有用的主要就是武僧多了5增伤,盗贼多了5%破甲。有些天赋多了5%攻强,但攻强算基础面板,在现在的环境下收益实在不够看。
















