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周年庆爆料第二弹,140抽免费送!
《境·界刀鸣》一周年爆料第二弹送达!
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#境界刀鸣 #死神 #bleach #境界刀鸣一周年
@旅祸恰比
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打系浅谈:坏消息有点刮,好消息一直刮
最近把秃系的号卖了,买了个打系初始号体验了一下,真别说,对比斩系的一户时常停顿的分支攻击和突系卡手又慢的大招时间,打系平滑的输出没有大家说的那么弱,下面说一下心得。
打系由店长大狗和主c夜一组成
优点:有三队中最平滑的输出能力,大招回复极快,技能不卡手,后期有高贵的爆伤属性补足伤害。
缺点:大狗技能倍率低,对比东仙的八千倍率大招实在不够看,输出能力需要高命补足。
优点:极强的对群能力,大招cd短,
@各种无敌
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300抽选什么
2+2店长,1+1东仙,0+0小白和0+0狗子,图鉴党,最多抽限定的0+1,蓝染的0+1是肯定要抽的,中间的还不知道抽什么,求教选哪个
@CodeGeass
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雪球特攻4文字攻略
1.第一波怪是小怪+大怪组合,小怪需要1雪球冰冻,大怪需要2雪球冰冻。但是!被冻的小怪去撞大怪可以直接把大怪冻住!所以就是开局雪球冻一个小怪,然后就不要再用雪球啦,直接拿冻住的小怪撞大怪,然后用大怪撞另一个大怪,这时候大怪1解冻半血,大怪2又冻住了,再用大怪2撞大怪1,大怪1冻住,大怪2解冻半血,再用大怪1撞大怪2,大怪1挂掉,大怪2冻住,再把大怪2撞墙就好了,整个流程基本20s以内。
2.第二波
@惟我独仙
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蓝染技能爆料(bushi)
以下内容纯属虚构。
战场技镜花水月:满能量后释放,使所有敌人静止,持续8s,期间受到的总伤害在持续时间结束后以一定比例再结算一次。
必杀黑棺:主要爆发输出手段,无视距离抓取,多段伤害。
战技(名字你们来想):瞬移至敌人身后,在自身周围释放多道斩击,可叠加印记。战场技效果,敌人每次受到伤害时,根据印记层数附加蓝染一定比例的伤害。
纯猜。想喷就喷[表情_酷]
@ss
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境界刀鸣双限定齐发!浦原卍解登场
《境界刀鸣》将于明天来个大的,浦原喜助与黑崎一护双限定SSR同步开启集结。本次双卡池均采用80抽保底机制且共享,配套刻印池则需40抽,这对想要全收集的玩家来说,资源规划面临不小考验。新角色浦原喜助定位斩系近战辅助,通过施加伤痕降低敌方斩抗,并能大幅提升其受到的伤害,有望成为全新的强力体系核心。黑崎一护·内在的虚同样极具人气,进一步丰富了玩家的配队选择。
同步开启的主题活动不仅赠送限定抽券,还加入了
@衫选文学
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剑八二号位猜想
在看到Getsuga Tenshou大佬所给出的剑八爆料后,我就在思索剑八刻印二号位的应该带什么,所以我便对此做了一定研究,到底是带暴击还是带爆伤?
根据第三张图和第四张图研究出第二张图片的猜想
我先把自己研究的结论发出来:
剑八二号位更适合带暴击
以上全是个人猜想,请大家帮我审查一下我所做的猜想是否合理,如遇错误点,请大家帮我指正出来
@战令歌嚎
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新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?
这游戏前几天才上线,听说是个死神IP的动作抽卡养成游戏,我最近有点忙没空玩,所以想先问问玩过的佬们,这游戏好不好玩?
看了下这游戏评分还挺高有8.4,不过评论区的口碑挺两极分化的,好评就先不说了,差评主要是福利特别少抠门、封灭机制很影响手感和肝度太高,总结下来就是靠死神IP来圈粉,但福利、玩法与肝度上比较不太行,有玩过的老哥说说是这样吗?
其实画质低手感差这些看个人吧,新游戏刚出多少有点瑕疵,后面
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@水调歌头
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全部0+1 灵系已经是下水道了
@CMDR
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竟然真的有双黄蛋…
虽然今天是出了双黄蛋,不过当时已经是差不多160抽了…
其实总体来说,就是和虚白的第一个保底出,第二三个40抽出一样…
211花了两万钻,算不过不失吧…
难得有点期待感,就是对于下一个新卡牛头…
牛头655之后,唯一期待就是这破玩意就快点倒闭吧…
@绿羊
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