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【攻略】10-12级通用布局 收益最大化

精华修改于11 小时前955 浏览综合
10级布局,已预留了12级的建筑位置。
不浪费任何一个格子,人气+赚钱拉满。
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在《置顶评论》复制《建筑码》,在游戏「建造 → 📐 建筑方案」点「一键粘贴导入」
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想要人气高,《装饰建筑》区域尽量大,便于叠加多个加成。
所有装饰组合都集中在下面,可以吃到最多人气加成。
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想要赚钱多,《经营建筑》交错摆放。布局长条状,同类建筑一个长条摆完。
吃不到加成的角落,就放《强化工坊》或者《紫色装饰》。
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道路如何影响效率?布局有死胡同,会不会影响小人跑路?
首先了解寻路机制,小人优先找最近的建筑消费,复活在随机教堂。
靠近门口和传送阵的《经营建筑》加成最好拉满,小人光顾的多。
效率低的建筑放在角落,避免小人去消费。公会带的酒馆效率很低,放在里面,小人会优先在外面消费。
宿舍适当考虑道路,每个宿舍住特定小人,但是很少会去住宿。
钓鱼道路一定要通畅,不然小人会绕路。
教堂尽量放在消费建筑旁边,复活了一般会去买药。
游戏简介+基础攻略 (地图码精简优化)截图
游戏简介+基础攻略 (地图码精简优化)
首先说明,游戏里的广告是TAP接入的,所以自动弹窗下载并不是作者开发设定。基础功能广告主要是托管和升级建筑,看一次6小时内置外挂很良心。游戏不存在等级排行。玩法:布置挂机收菜彩蛋,存档可以云数据资产归属,没有死亡消失,永久类消失或减少资源设定。所以不存在争强好胜,追赶压力。在框架下自由发挥,群社区交流建议,作者很惯着(宠)玩家。好的意见都会积极采纳,BUG也会第一时间更新。 开局不要纠结居民词条和
精华
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冒险者小镇 · 港湾物语真有那么神?🤔截图
冒险者小镇 · 港湾物语真有那么神?🤔
9.2分我差点以为是个神作,结果卡进度卡到怀疑人生。看到有人说托管挂机很舒服、像素风又可爱,也有人觉得升级慢、材料还得在线挂,前期体验直接裂开。我站中间偏吐槽:画面和托管确实香,但路窄+升级慢这两刀真的劝退😮‍💨。你们是觉得慢慢磨才有味,还是被这节奏劝退了?
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几百魔晶洗出来,愉悦洗练强化,愉悦通关推图截图
几百魔晶洗出来,愉悦洗练强化,愉悦通关推图
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建筑方案地图码分享 — [高效率+高收益+高人气]截图
建筑方案地图码分享 — [高效率+高收益+高人气]
此建筑方案最高可适用至 Rank 12 布局核心理念:效率>收益>人气 效率:村民日常使用的所有建筑越集中+离村口越近 = 效率越高 村庄整体:左右对称+路网发达 鉴于美观性,除长椅和路灯外所有建筑均已放置 一、动线设计成熟,分流逻辑清晰 入口通道为 2 格宽主路,进门立刻功能二分:一侧食宿组(酒馆 / 饭馆 / 旅馆),另一侧功能打造组(强化工坊 / 道具店 / 装备店 / 训练场)。村民进门按
精华
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r10布局截图
r10布局
吃满组合,加成最大化。图1具体布局说明;图2效果图;图3、4现有组合;图5部分建筑组合搭配。
精华
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第一件创世截图
第一件创世
纪念一下,钓鱼钓出来的第三个混沌结晶[表情_开心]但是根本遇不到五星鱼[表情_豹哭]这算欧还是非[表情_捂脸哭]
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二星出星辉,一杆五条鱼截图
二星出星辉,一杆五条鱼
这一杆会很夯)
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R12地图码(码在评论区)截图
R12地图码(码在评论区)
说明: 讨伐经验加成吃满,住户心情加成吃满. 营业收入由于考虑对称美观性尽量吃满,没达到极限值. 射击伤害和人气加成基本不考虑. 除了花坛和树木这两个没有数量限制的装饰,其余建筑全部摆满。 不是理论最优解,在美观性前提下尽量设计的,对应的excel表格在官方群里,欢迎大家来玩.
精华
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摸鱼模式~截图
摸鱼模式~
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你好,我叫卡洛琳截图
你好,我叫卡洛琳
你好,我叫卡洛琳,我好像有那么一点天赋。 我毕业于凯伦大陆的弓箭手大学,目前在r1的荒野小村寻求毕业后的第一份工作。 这个村子也有点天赋,和我一样,万万没想到连饭馆也没有,正如我还没有解锁我职业生涯的第一个技能。不过,神说要有光,于是便有了光。 吃完来到这个村子的第一顿鸡腿饭,我感觉干劲十足,准备大干一场。于是我把目光盯向了我职业生涯的第一个对手,一个也极具天赋的,圆滚滚的,蓝色史莱姆
精华
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