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《吃谁变谁》v2.3.7 更新:更流畅,长线成长有盼头
各位小虫子们好!v2.3.7 上线了,这一版攒了不少改动,全是照着大家的反馈做的。
【更流畅、更省电】
· 第一批卡顿优化:地面和低画质下的绘制省了不少,虫子多的时候更稳。
· 省电模式再降一档:打怪 24 帧,首页和暂停 15 帧,少画几层整屏装饰(感谢「離殇」)。
【长线成长】
· 标本馆:每颗星、每集齐一幕都有永久生命和攻击加成,最多 +8%。
· 转生:每颗转生星生命和攻击 +2%,10 星 +20%。
· 整幕困难档现在结算给基因了,按主线结算 ×1.3。
【BOSS】
· 秒掉 BOSS 不再放一遍出场动画,不会再像卡住一样(感谢「白苧」)。
· BOSS 要回巢时,血条下会写倒计时,并给一个方向箭头(感谢「喵喵喵」)。
· 吞掉 BOSS 的基因更看得见:基因球飞向你,结算也写清楚(感谢「kxjx」)。
· 局外战力很高时,第五~八幕 BOSS 不会再几秒就倒下。
【无尽和怪物】
· 无尽 Lv80 以后怪物血量涨得慢了,能打得更远,无尽榜成绩也会比以前高。
· 怪物体型封顶了,高等级怪不会再大到挡住自己。
【大乱斗】
· 大乱斗暂时不匹配其他玩家,改成本地对局,随时能开。
【问题修复】
· 独角仙带「角尖」遇到 BOSS 时,镜头卡住、数字消不掉的问题修好了(感谢「昵称」)。
· 福利页的限时活动整行都能点,不用点好几下(感谢「肝帝」)。
· 跨天的每日挑战、换周的每周挑战,续局存档不再作废(感谢「小余不吃🐟」)。
· 研究所第Ⅱ排:通关过第四幕或之后任一幕都算(感谢小红书玩家 Kevin)。
· 螯虾钳击会显示「夹住」,一眼能看出来(感谢「逍遥在南方」)。
· 已解锁但还没变成过的形态,结算和形态页都写清楚了(感谢「净先生」)。
· 第 11 阶起进化卡写明精通加成(感谢「zylorra」)。
· 结算页、标本馆文字超出框的问题修好了。
【新玩家】
· 第一局结束可以一键升级并再来一局,前几局的目标也更清楚了。
有问题欢迎在论坛留言,或者加 QQ 群 1004968976 一起聊!














