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《吃谁变谁》v2.3.7 更新:更流畅,长线成长有盼头

前天 04:25228 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位小虫子们好!v2.3.7 上线了,这一版攒了不少改动,全是照着大家的反馈做的。
【更流畅、更省电】
· 第一批卡顿优化:地面和低画质下的绘制省了不少,虫子多的时候更稳。
· 省电模式再降一档:打怪 24 帧,首页和暂停 15 帧,少画几层整屏装饰(感谢「離殇」)。
【长线成长】
· 标本馆:每颗星、每集齐一幕都有永久生命和攻击加成,最多 +8%。
· 转生:每颗转生星生命和攻击 +2%,10 星 +20%。
· 整幕困难档现在结算给基因了,按主线结算 ×1.3。
【BOSS】
· 秒掉 BOSS 不再放一遍出场动画,不会再像卡住一样(感谢「白苧」)。
· BOSS 要回巢时,血条下会写倒计时,并给一个方向箭头(感谢「喵喵喵」)。
· 吞掉 BOSS 的基因更看得见:基因球飞向你,结算也写清楚(感谢「kxjx」)。
· 局外战力很高时,第五~八幕 BOSS 不会再几秒就倒下。
【无尽和怪物】
· 无尽 Lv80 以后怪物血量涨得慢了,能打得更远,无尽榜成绩也会比以前高。
· 怪物体型封顶了,高等级怪不会再大到挡住自己。
【大乱斗】
· 大乱斗暂时不匹配其他玩家,改成本地对局,随时能开。
【问题修复】
· 独角仙带「角尖」遇到 BOSS 时,镜头卡住、数字消不掉的问题修好了(感谢「昵称」)。
· 福利页的限时活动整行都能点,不用点好几下(感谢「肝帝」)。
· 跨天的每日挑战、换周的每周挑战,续局存档不再作废(感谢「小余不吃🐟」)。
· 研究所第Ⅱ排:通关过第四幕或之后任一幕都算(感谢小红书玩家 Kevin)。
· 螯虾钳击会显示「夹住」,一眼能看出来(感谢「逍遥在南方」)。
· 已解锁但还没变成过的形态,结算和形态页都写清楚了(感谢「净先生」)。
· 第 11 阶起进化卡写明精通加成(感谢「zylorra」)。
· 结算页、标本馆文字超出框的问题修好了。
【新玩家】
· 第一局结束可以一键升级并再来一局,前几局的目标也更清楚了。
有问题欢迎在论坛留言,或者加 QQ 群 1004968976 一起聊!
萌新轮椅攻略截图
萌新轮椅攻略
轮椅加点 省流版在最下面 这个游戏的底层逻辑是 每升1级给一个天赋 在特定等级可以进化一次 进化能够提供攻击生命等加成 珍品天赋可以通过精英怪和商人获得 那 假设我们花了25分钟升到了100级 ❗你的天赋配比就很重要了(重新挑战不洗点) 如果你每个天赋都点几点,你的强度就没那么高 去除吸血,暴击,冷却,大概25个天赋 你会剩下75个天赋点 如果你的天赋全部点在攻击和生命 那 ✨你会得到一个伤害50
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飞升是一场骗局截图
飞升是一场骗局
此贴只针对通关和每日挑战,不对大乱斗做分析! 因为基因树和研究没开完,关卡只打到独角仙,所以有些内容有失偏颇,欢迎评论补充、指正。 有不同意见可以评论探讨,请勿人身攻击! 一、经验骗局。 1.经验骗局。 1.1:众所周不知,等级越高,怪血越厚;怪血越厚,伤害越低;所以等级越高伤害越低(是的你没看错)。 1.2:怪的等级是跟着你升的(BOSS和小怪都是),用蚜虫举例,你17级的时候它11级,你35级
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基因获取攻略建议截图
基因获取攻略建议
游戏基因获取倍率介绍 。。。。。广告倍率。。。。。 每日前三把看广告是全加成叠加之后加成2倍 (意思就是你一把获得10w基因,加上转生1.5倍,和困难关卡1.7倍你可以获得10×1.5×1.7×2=51,总倍数是5.1倍) 每日第四把之后看广告是本关基因加成1.5倍 (意思就是你一把获得10w基因,加上转生,和困难关卡1.7倍你可以获得,10×1.5×1.7=25.5,10×1.5=15,25.5
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本来想喷这蚂蚁游戏,玩几小时改主意了🤔截图
本来想喷这蚂蚁游戏,玩几小时改主意了🤔
刚开始听“从小蚂蚁吃成森林霸主”这标题差点笑出声,觉得就是个换皮挂机货。看到有人说后期数值爆炸站撸就行,也有人觉得收集变种挺上头能一直肝。我自己通关后确实上瘾,但后期怪血厚到打得犯困,全靠进化收集撑着。你们是冲着割草来的还是冲着收集来的?
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01:08
工具人天蛾截图
工具人天蛾
我好像发现无限获得基因的方法了哈哈哈哈 爱的魔力转圈圈~
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00:09
图鉴点击除蚜虫以外其他的虫子没反应截图
图鉴点击除蚜虫以外其他的虫子没反应
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00:45
蟑螂被活活吓死了截图
蟑螂被活活吓死了
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00:25
自动截图
自动
群里视频,总之就是第五幕之后,开了自动,面对红名小怪,也不会放技能吧
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03:16
玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高截图
玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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