下载 App

进度约20%!《斗罗编年史》进来提点建议!

11/0639 浏览综合
大家好!我是《斗罗编年史:凡尘百年》的独立开发者。
目前游戏的TapTap页面已经上线并在这里,我想先和大家交个底:目前游戏的核心框架虽然跑通了,但整体进度大约只完成了20%左右。
现在的它可能看起来还有点粗糙,很多想表达的内容还没完全塞进去。我发这个帖子,主要是想把大家聚在一起,多听听你们的想法和建议。 毕竟一款硬核的模拟生存游戏,闭门造车是行不通的。
在后续的开发计划中,我打算逐步完善以下核心系统:
1. 武魂与魂技系统:扩充更丰富的武魂池,完善遗传定律的变异逻辑(包括双生武魂),以及魂环吸收时更多样的魂技三选一构筑,然后每个武魂都设计各自的图标还有魂技的图标
2. 属性与生存体系:继续打磨如何更好的修炼魂力,各个属性的具体作用,战斗逻辑更加详细
3. 真实经济内循环:完善物价涨跌、打工跑腿、武魂殿悬赏,以及家产置办(买房买地买资产)
4. 宗门(家族)建立与经营:这是个重头戏。未来玩家不仅能传代生子,还能建立自己的宗门,招募弟子、经营产业,甚至参与大陆势力纷争。
目前版本的游戏重点,还在于“命运开局、打铁求生、积累家底、立遗嘱传代”这一最核心的生存循环上。
如果你喜欢《古代人生》那种慢慢把日子过好的感觉,又喜欢斗罗大陆的世界观,欢迎点个关注或游玩体验
如果你对目前的系统设计、或者未来想加的玩法(比如你想体验什么样的武魂、想在宗门里加什么建筑),有任何建议,全部砸在评论区吧! 我会一条条看,把大家觉得好的点子,实打实地做进游戏里。
感谢每一位愿意陪我一起“拓荒”的魂师,咱们慢慢把这个世界建起来。
猜你想搜
斗罗编年史 凡尘百年 玩法介绍
【更新公告】v1.0.17 全新开局和上线新版截图
【更新公告】v1.0.17 全新开局和上线新版
大家好,昨天晚上由于本人疏忽导致版本误以为已经成功上传,不好意思各位魂师,现在已经确保成功上传新版本和同时进行了更新! 【 核心更新内容 】 ✨ 新增:开局“命运盲盒”抽卡 · 点击“新游戏”后,你将面对三张神秘的命运卡牌。 · 抽卡动画实装:卡牌会呼吸浮动,点击后伴随翻面特效、屏幕震动与专属音效(龙啸/叹息)。 · SSR极低概率:如果你运气爆棚,不仅能抽到【名门望族】,还能直接拥有【先天满魂力
官方
2 赞
13 回复
【更新公告】v1.20 立绘上线,组队重做
各位魂师好!在 v1.20版本中,我们完成了底层美术与战斗UI的终极重构。现在的斗罗世界,每一个生灵、每一把武器、每一次挥拳都有了具象的视觉冲击! 【 颜值革命:全角色动态立绘 】 · 玩家专属立绘:主界面左侧实装动态半身像。采用5层拼图系统,你的角色会从婴儿逐渐长成白发老者。受伤时会缠上绷带,如果遭遇不可修复的【永久断臂】,立绘上对应的手臂会直接消失并露出血渍! · 全量武魂与魂兽: · 30
官方
1 赞
【更新公告】v1.19 多套房产,排行榜和婚姻
各位魂师好!在过去的这段时间里,我们对游戏的底层生态与长线追求进行了大量重构。v1.19 版本将带给你前所未有的压迫感与成就感。 【 核心新增:万古英灵双榜 】 家族不能只是闭门造车!全新的【排行榜】系统已上线: · 【九霄封神榜】:记录家族历史最高魂力等级与战力。不仅比等级,还比达成年龄、魂环品质。 · 【离谱生死簿】:记录历代祖宗最离谱的死亡方式,配有专属惨烈度打分。是名垂千古还是遗臭万年,全
官方
1 赞
【更新公告】v1.0.12 修炼小游戏
各位魂师好,在上一轮测试中,大家反馈了超多关于“小游戏点不动、手感差”的问题。收到反馈后对五个修炼小游戏进行了全面的触控重做! 本次更新,我们彻底重构了底层判定,绝对不再点不中! 【 玩法手感大升级 】 · 魂力(周天运转):放弃了折磨人的拖拽合成,改为极速点按!点蓝球加经验,点红球扣分,纯拼手速,极度解压。 · 防御(不动明王):不用再苦苦滑动找护盾了。现在手指按在屏幕哪里,护盾就自动跟到哪里,
官方
3 赞
5 回复