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【更新公告】v1.0.12 修炼小游戏
各位魂师好,在上一轮测试中,大家反馈了超多关于“小游戏点不动、手感差”的问题。收到反馈后对五个修炼小游戏进行了全面的触控重做!
本次更新,我们彻底重构了底层判定,绝对不再点不中!
【 玩法手感大升级 】
· 魂力(周天运转):放弃了折磨人的拖拽合成,改为极速点按!点蓝球加经验,点红球扣分,纯拼手速,极度解压。
· 防御(不动明王):不用再苦苦滑动找护盾了。现在手指按在屏幕哪里,护盾就自动跟到哪里,丝滑无比。
· 速度(鬼影迷踪):优化了滑动判定逻辑,触发阈值更合理,一次滑动只判定一次,大幅提升了闪避成功率。
· 体质(千锤百炼):原来那该死的弱点红圈太小了,现在直接放大了两倍多,闭着眼睛瞎点也能中!
· 攻击(百步穿杨):目前手感表现良好,保持不变。
【 修复了五个Bug 】
1. 修复了点击全屏落空的问题:之前由于坐标计算偏差,明明点中了却没反应。现已彻底修复坐标偏移,点哪打哪!
2. 修复了魂力修炼点中无效的报错:解决了一个底层代码抛出异常导致游戏卡死的问题。
3. 修复了防御护盾乱跑的智障设定:删除了护盾“空闲时自己往回跑”的逻辑,现在只要你松手,护盾就乖乖停在原地。
4. 修复了打铁命中后的卡顿:优化了弱点生成的代码,现在打铁如丝般顺滑。
5. 修复了手机滑动手势不灵敏:调低了滑动的触发距离,现在轻轻一划就能精准闪避。
感谢大家的包容和反馈!目前的游戏依然在持续打磨中,欢迎继续在评论区留下你的建议,我们会一条条看、一条条改!


