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影零没打过折就狂卖两亿刀?不吹不黑真牛!

昨天 09:47142 浏览综合
据第三方数据机构的最新估算《影之刃零》目前的全球总销量已经正式突破了430万份大关,总收入高达2.23亿美元。在具体的数字版销量中,Steam平台卖出了310万份,占比高达72.6%,PS5版则贡献了120万份,双端多平台表现都相当强势。
值得注意的是,国区含港澳台的销量占比高达55%,主场玩家的鼎力支持尤为明显。结合其国区268元、美区59.99美元的定价,且发售至今始终保持原价零折扣,这波成绩属实硬气。
官方不搞首发背刺,也不靠低价倾销,全凭硬核动作与独特美术硬突围,这种踏实做内容的态度确实难得。当然坚挺的价格也意味着部分路人玩家仍在持币观望,期待打折的群体依然庞大。
不知道各位玩家,你们是直接原价入手的大佬,还是准备死等一波骨折呢?
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追命截图
追命
#影之刃零
影之刃零:全新实机放出,太震撼!截图
影之刃零:全新实机放出,太震撼!
近日国产暗黑武侠rpg影之刃零官方正式放出了全新的实机截图! 光影效果真的做太棒了!看的好心痒痒啊 #主机单机 #影之刃零
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玩前必看!《影之刃零》极简背景科普截图
玩前必看!《影之刃零》极简背景科普
《影之刃零》发售了,还没搞懂世界观?别慌,我连夜肝了这套8图极简科普! 这里不仅有明暗两层的“影境”江湖,还有堪比赛博朋克的“杀气改造”技术。最虐的是核心人物关系:曾是同门兄弟的魂与左殇,为何走向生死决裂?十一人阁和“组织”背后又藏着什么阴谋? 从世界设定到前作时间线,再到关键阵营与角色,一套带你看懂这个被“天书”和“杀气”改写的残酷江湖。旧作前史不等于新作全部剧情,无剧透,纯补课! #影之刃零创
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影之刃零第一章错过就消失的奖励截图
影之刃零第一章错过就消失的奖励
第一章有5样奖励过了点就拿不到。最可惜的是羽弓,驿站屋顶那个老弓手不帮他修弓,后面高处吊着的东西都射不下来。三味药最早断,第二章打荆野之前没交就没了。每一步都配了图,照着走就行。#影之刃零 #影之刃零攻略 #影之刃零支线 #国产单机 来源:小红书 · 爱打游戏的黄大锤
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【快讯】影之刃零将在TGA官宣截图
【快讯】影之刃零将在TGA官宣
#影之刃零将在tga官宣 #影之刃零 #steam #steam游戏 12月7日,国产3A大作《影之刃零》正式官宣将于2025年12月12日举行的TGA颁奖典礼上公布游戏的确切发售日期,这款由灵游坊使用虚幻5引擎开发的武侠动作游戏,近日通过TGA官方推特及23秒先导预告片引爆了全球玩家期待,咱就是说可千万别跳票啊,已经期待很久啦 据悉,影之刃零是一款黑暗武侠题材结合了国风元素的第三人称动作冒险游
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新资讯|《影之刃零》荣誉系统揭秘 侠义之举改写主线结局截图
新资讯|《影之刃零》荣誉系统揭秘 侠义之举改写主线结局
近期,国产武侠 3A 大作《影之刃零》制作人梁其伟在接受外媒采访时,首次完整披露了游戏核心玩法 ——荣誉系统的设计细节,确认玩家在支线任务中的 "侠义之举" 将产生蝴蝶效应,直接影响主线剧情走向,并最终导向8 种截然不同的结局,为这款 9 月 9 日即将全球发售的武侠朋克巨作注入更深厚的江湖伦理与叙事深度。 梁其伟在采访中强调,《影之刃零》的荣誉系统绝非传统 RPG 的善恶二元判定,而是对 "侠"
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11:22
【影之刃零】长鸿:雷电枪骑截图
【影之刃零】长鸿:雷电枪骑
雷霆战马真帅吧!#影之刃零 #影之刃 #动作游戏 #游戏日常
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KFC毛遂自荐❗想当《影之刃零》隐藏BOSS❗截图
KFC毛遂自荐❗想当《影之刃零》隐藏BOSS❗
12月12号,《影之刃零》官宣定档2026年9月9日全球上线🔥🔥🔥 目前,游戏已在Steam、PlayStation、Epic商城开启愿望单! 在评论区,肯德基毛遂自荐:“需要一个带墨镜的白胡子隐藏boss吗?” 隐藏BOSS就算了,毕竟风格不符。但是游戏联动KFC是可以的呀,一来是丰富游戏活动,二来也能展示其商业价值。作为村里的“第二个大学生”,不能少了排面[表情_送花][表情_送花][表情_送花]
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一周目总死亡次数:725次!【影之刃零】截图
一周目总死亡次数:725次!【影之刃零】
虽然敌人越到后面,招式越复杂,但是我们的成长更快! 所以越到后期,打起来容错率越高,战斗更加爽快! 开启,我们的多周目之旅! #影之刃零 #游戏安利
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这才是真正的舞狮!截图
这才是真正的舞狮!
#影之刃零创作征集
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