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续作众筹狂揽四千万!制作人急呼降低预期
11/06
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近日,艾希续作在摩点的众筹金额正式突破四千万大关。从十月一号开启到现在,吸金速度相当离谱,上线两天破千万,一周飙到三千万,直接把社区热度拉爆。
面对这泼天的富贵,制作人老马克肖反倒有点慌。他多次公开喊话让大家降低预期,表示游戏内容其实基本成型了,已经定档明年五月一号发售。
从目前透露的信息来看,这波续作的体量大概有两部前作加起来那么大。官方还承诺游戏上市后至少会推出两个免费DLC,算是在内容量上给足了诚意。
其实能被粉丝这么用真金白银砸出来,全靠当年那款横版神作打下的硬核口碑。大家对这盘续作的期待不仅是情怀,更是想看到国产动作游戏实打实的进化,只要能把动作手感和关卡深度做到位,这波绝对能让老粉满意。毕竟玩家真金白银掏钱,要的就是一个对得起期待的纯粹的好游戏。
#主机单机
#艾希
#艾希续
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艾希 续作众筹金额
艾希
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艾希续作太夸张,众筹突破两千万
《艾希:续》众筹突破2000万,玩家白月光单机表现超出预期 由幻刃网络开发,心动游戏发行,在国产单机游戏历史上具有里程碑意义的知名2D横版动作游戏《艾希》,在发售十周年之际迎来了续作《艾希:续》。本来这款作品在摩点平台众筹目标只有象征性的1万元,谁都没有想到上线后的玩家们的热情完全超出了团队的想象 截止目前,艾希续作的众筹的总金额已经突破两千万元,达成率超过目标的两千倍,参与支持的人数超过十万万,
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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老马展示《艾希》众筹的周边!以及盗版问题
老马刚刚发了一期视频,把《艾希:续》众筹周边里已经到手的样品挨个展示了一遍,我整理了一下, 亚克力立牌是插拔式设计的,组装和收纳都方便,是亚克力板子出厂都带膜,撕掉之后透光度和质感都在线。流沙麻将一共三款,背景图案是统一的,区别在于中间流动的小亮片不同,来回晃一晃能看出明显的层次变化。明信片用了特殊工艺,不同光线和角度下图案的反光效果不一样,老马拿着在灯下转了好几圈,确实有点意思的。鼠标垫是大款的
@衫选文学
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艾希2:48元再战黄衣之主,十年等待终回响
国产独立游戏《艾希2》正式宣布将于10月1日开启众筹,制作团队确认PC版预计2027年4-5月登陆Steam平台,国区定价48元。移动版售价25元,但需等待PC版本完成后才会进行移植。此次众筹将推出专属档位与福利,参与玩家不仅能提前锁定游戏资格,还能获取众筹专属权益。作为2017年发售的《艾希》十年后的正统续作,新作承载着众多老玩家的期待与情怀。 相比前作,《艾希2》在游戏机制上进行了全面革新。战
@@玄豹
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定价25/48元!国产名作续作《艾希2》首次曝光
经典国产meta动作游戏《艾希》续作《艾希2》最新开发消息正式公布,制作人老马克肖通过社交媒体对外同步完整规划,涵盖售价、众筹、多平台上线时间等玩家关心的全部内容。 针对玩家持续追问的定价问题,制作人明确给出双平台售价:Steam国区买断定价48元,移动端版本售价25元。项目将于今年10月1日开启众筹,PC版敲定2027年4至5月登陆Steam平台。 开发团队采用PC先行、移动端延后移植的开发节奏
@游戏小魔王
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艾希续众筹破3000万!首发只有中文
艾希续众筹突破 3000 万元,参与人数超过 20 万,从 10 月1日1万元的目标启动算起只用了 7 天,这个数字放在国产独立游戏里,已经是新的行业纪录。 热度之外,制作人老马克肖在社区公开致歉,说明首发正式版本将只上线中文内容,英文和日文的本地化无法同步实装。他给出的解释是,本作里大量独有的中文梗和文字趣味设定没法简单直译,需要针对性的文化适配和本土化润色,初代艾希的日文版打磨口碑很好,英文版
@糯米鱼
艾希续作众筹最后冲刺!周边尺寸免费加大
艾希续作的Steam版众筹今天迎来最后一天,制作人老马克肖发文同步了大家最关心的问题。 最让玩家开心的是周边尺寸全部免费加大,吧唧直径从58毫米拉到75毫米,亚克力立牌从120毫米拔高到180毫米,流沙麻将也加到了120毫米。老马坦言周边这块没经验,但在控制成本的前提下能做大的尽量做大。 大FUFU针对玩家吐槽的脸方、眼睛小、角太长像牛角、手短等问题,官方已经全部反馈给工厂,打样会一直持续到明年1
@雪国便利店
03:39
隐藏关卡需要的条件。
隐藏关卡所需要的条件,并不在于成就。他需要过了剧情才能够开启,许多人有些剧情没过,直接跳过,导致主之名关卡没有开启。有类似情况的去把剧情过一下,最经典的就是第一个关卡的重启,重启剧情再过一下。
@3
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17:50
艾希全一级小巷第五关困难无伤(猥琐求稳打法)
本来在b站上发过了,思来想去,还是在tap上发一下吧,毕竟刚开始想打无伤,就是从tap上看了各位大佬的视频。发这个视频算是见证我这一路的成长吧,貌似群里目前好像没有人发过,我也就斗胆发一下吧,也为后面那些小萌新想全一打无伤的提供一些帮助吧。不过我还是需要说明以下几点: 1.打过艾希小巷的都知道,从第四关开始,敌人的血量增加,攻击欲望升高,韧性加强(精英怪基本上完全霸体),这意味着有些怪物是没办法想
@雫羽
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09:50
最后一波是真难打
@空
意气风发啊,艾希!
《艾希:续》众筹发动前的41秒内,网路中再次响起了男向导的吟唱:“跟着箭头走!”“我让你跟着箭头走!”“你是听不懂人话是吗!”。工作室里,因时间和工作量而发际线上涨的老马,终于感受到了玩家们的的心——自己竟然天真的以为仅仅十年就会让《艾希》泯然众人。此刻《艾希:续》在老马眼前开始了众筹。老马明白,自己再也没有任何机会阻止《艾希:续》众筹数字的上涨了。 无限制的数据流,如同核爆一般在网站后台亮起冲天
@亚瑟·潘德拉贡
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