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战魂铭人角色录银藏之嫡长子的帧男人魅力
投票修改于3 小时前71 浏览综合
讲到银师傅,相信大家对他都都很眼熟也手熟了。在我开始玩的那阵要花灵魂结晶买,现在和老权都是直接送的了是吧?无论如何,相信是大家上手很早的角色,也是战魂的好大儿,听说还跑其他游戏玩去了。
“来自神秘国度”,霓虹嘛。讲真现在那掉来的角色不多,不过都不简单,除了咱的轮椅启蒙银师傅,更是有—?!史上最强?!—太刀侠宵子sama。皮肤大部分也很有那的特色。文本介绍里主要讲的是战斗方面,那我们也快速看到银师傅的玩法。
基础方面,这个“善于发掘敌人的弱点”是什么意思呢?就是银师傅暴击率不错啊,可能开始看不出来,拿到武器那几个七十几八十几爆率的面板那就挺显眼了,这还是玩家没点暴击率修力的情况,配上道具,就是很容易凑常驻百暴的角色。体力弱也确实,大家应该在前后期都感受过银师傅吹弹可破的身板。
闪避经典小巧思。单按后闪会拔刀往前切一道。摇杆方向闪就是正常长闪。普攻竖着来回砍,不过不得不提一嘴,这刀鞘看着蛮长(也可能是银师傅身高比较精致对比出来的😅),真用起来手感长度和胁差似的,不说和宵sama的野太刀比吧,像类似武器的小飞绯和冰刀普攻都显得手长比他长。
接下来就是技能了,一技能太刀侠不得不品的居合斩环节,确实也还行嗷。一风格打两下没啥好说的。二风格是诡道涅槃归来前最早的击杀刷新,三风格真男人从不回头看剑气就是补的大aoe。各有用法,设计的还行。不过绕着这招构筑的…讲真有点互搏了。初始作为单发高伤技能,一般来说是去吃撬棍之类的一刀流道具的,而道魂强力提升和质变,像莲华和存刀,反而往多段思路去了,而这种玩法确实也更舒服。也算是个要听道魂启动的流派了。
二技能拔刀斩嗷,动作游戏不得不品的格挡反击环节。除了一风格减cd,其他两种加道剑气的多少有点鸡肋了。之前可以提前开挡,改过之后现在要挡攻击只能目押了。而且这个技能最大的用处其实是启动配件,总体偏辅助。
三技能发魔连砍,多段核心。一风格加剑气,二风格加小鸟也算是个短剑气吧,三风格改普攻算是算最实用的,还变了核心玩法。
—————————敲黑板—————————
哎,那这么一看,新玩家可能有点疑惑,这银师傅目测顶多也就一般啊,怎么前面说“轮椅启蒙”呢?众所周知,肉鸽肉鸽,你不构筑你肉鸽个什么玩意。我们目光放到道魂上,小手点一点,欸~看见那个“鸣镜”了吗?按下去,战魂起码少走半年弯路。
别小看这个技能加剑气,我们目光再看回三风格改普攻的三技能,你说这东西变普攻了算普攻还是技能?那是小孩子的选择了,银师傅这白头发一把年纪了肯定都要啊。这剑气频率加点凝气魂力那就是排山倒海的,触碰帧伤撞到了那基本就融化,而且打出来利索便宜,有对群有爆发,像阿修罗最终阶段有装糖环节的给银师傅剑气叠够了那更是孙子级别。无论在什么版本数值都是够看的,何况最近强推的攻频时代这顶级频率那更是汤都喝撑。可以说除了生存,这流派能兼顾到的基本都有了。
到皮肤,那亲儿子肯定有亲儿子待遇。唐诗扭蛋凑数、过关免费奖励、精致小皮肤、机甲风高贵常皮、超凡、历练、哪怕纪念皮都有。特效仁者见仁,手感方面,喜欢轻的试试原皮、历练、白夜叉;想要重一些就是机甲和修罗纪念;而超凡则比较均衡;昔具足有点特别,但也是够帅的。
超凡效果嘛…就是给剑气流补生存的,还塞了个小技能。小技能比较鸡肋,补生存的吸血效果,嗯,能看吧,也只有剑气流能靠它吸上来了。
总而言之。这个战魂的old角色之一以早期版本就玩出轮椅效果的流派脱颖而出。现在也是开始资源不多的零氪新玩家值得考虑的开荒选择。衣橱被官方厚爱填得满满当当,独有的高质量纪念皮也表明了他吉祥物级的形象地位。从哪一个角度来看,都是战魂里程里不得不提的一个符号。
(三原色写完啦,本期有投票,大家如果感兴趣可以选选下期想看的系列。投票放不下的角色和系列可以直接提)














