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元夜十二谈到底挑不挑人🤔

昨天 10:3724 浏览综合
冲着中式民俗志怪去的人会不会一半劝退?看到有人说傩戏、生肖传说混现代都市怪谈的设定很少见,立绘和色调很戳;也有人觉得这种暗沉克制的风格太冷门,怕后面撑不住。我自己是吃这一挂的,事务所那个壳子够怪诞,先站期待这边🙂 你们是冲设定入坑还是观望?
这游戏的背包居然要自己拼格子?🤔截图
这游戏的背包居然要自己拼格子?🤔
把装备塞进有限格子还得调朝向,这设计第一眼像解谜,不像修仙。看到有人说传统文字修仙加背包构筑挺有想法,也有人觉得操作起来手忙脚乱、差点劝退。我玩下来站前者,前期每次腾出空位都挺有成就感😌 但节奏确实不算轻松。你们吃这套还是嫌麻烦?
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傩师名鉴 | 子缨截图
傩师名鉴 | 子缨
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本来想喷地毯清洗,玩几小时改主意了🤔截图
本来想喷地毯清洗,玩几小时改主意了🤔
一开始觉得这游戏就是来折磨眼睛的。看到有人说补丁后画面更真实了但背景花到看不清,也有人觉得像素风加白噪音特治愈,一玩就是三个钟。我站后者,洗地毯那声音确实上头,就是花纹选不了急得我抓耳挠腮😤 你们是觉得画面太花还是越好这口?
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这游戏是不是被吹过头了?🤔截图
这游戏是不是被吹过头了?🤔
换装游戏不花钱到底能不能玩得舒服?看到有人说四星衣服贵得离谱,日常攒钻又慢,一件就得掏不少;也有人觉得不花照样玩得下去,每关难度不高、不太卡关。我自己断断续续在玩,最戳我的是妆容和衣服的审美,但好看的太夸张那批确实让人心痒。你们属于哪种,能忍住不花吗?
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吾辈小熊猫到底治愈还是劝退?🐼截图
吾辈小熊猫到底治愈还是劝退?🐼
这游戏最迷的地方:画风治愈,节奏却未必治得住你的耐心。看到有人说小熊猫可爱、玩法轻松适合休闲,也有人觉得生产冷却久、棋盘小没处放东西,玩着玩着就被卡住。我站前者但心里有点虚,可爱是真可爱,卡进度也是真让人想放下手机😮‍💨 你们是觉得舒服还是被磨到没脾气?
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小苔屋这画风真的能打吗?😗截图
小苔屋这画风真的能打吗?😗
9.9 分我点进去前还以为是刷的。 看到有人说这就是古早萌味、画风可爱到爆,也有人觉得玩法八成跟胡桃日记一个路子,光靠脸撑不住。 我自己是吃这套的,但也怕它自由度低、地图小,萌完就没东西玩了。 你们是冲画风蹲的,还是等玩法实锤再说?
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时之铃这美术到底行不行啊🤔截图
时之铃这美术到底行不行啊🤔
第一眼看到立绘,喜欢的人觉得角色好看、类型还多,也有人直接说人体结构离谱、胸画得没法看。我自己是能接受画风的,但看久了几张确实觉得有点别扭,手感又是另一回事,手机上玩起来是真的累。就想问问,你们是冲着立绘来的,还是觉得这画风劝退?
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九州钓鱼这细节,越想越觉得怪🤔截图
九州钓鱼这细节,越想越觉得怪🤔
这游戏想做硬核模拟,可手感还差着口气。看到有人说画质和鱼饵系统得往专业了打磨,也有人觉得就现在这完成度,休闲钓钓鱼凑合玩得了。我玩了几天,站后者——较真派现在入坑怕是要皱眉,但放空钓两杆确实解压。你们是冲着模拟真实来的,还是就图个清静?
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烽烟破晓真有那么神?🤔截图
烽烟破晓真有那么神?🤔
不滚服这点到底是良心还是画大饼,我还真不敢说死。看到有人说一个号养熟了就不想重开、名字技能都顺手,也有人觉得打本组队太难、人不齐就卡住。我自己最吃捏脸和慢慢认路这套,新元城走着走着就熟了,这点我愿意先站它🙂 不过能待多久,话别说满。你们是冲着不滚服留下的,还是被组队劝退的?
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对峙:交锋时刻有个设定越想越怪🤔截图
对峙:交锋时刻有个设定越想越怪🤔
没技能的纯拼枪,到底是良心还是偷懒?看到有人说这游戏射击手感干净得像手游版CS,也有人觉得UI和手感改完之后越来越别扭,老玩家直接退坑。我站前者,打了两天确实爽,没有花哨技能反而每一枪都得自己扛。可那个按键布局我是真调不顺……你们是冲着手感留下的,还是被操作劝退的?
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