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这游戏的背包居然要自己拼格子?🤔

2 小时前11 浏览综合
把装备塞进有限格子还得调朝向,这设计第一眼像解谜,不像修仙。看到有人说传统文字修仙加背包构筑挺有想法,也有人觉得操作起来手忙脚乱、差点劝退。我玩下来站前者,前期每次腾出空位都挺有成就感😌 但节奏确实不算轻松。你们吃这套还是嫌麻烦?
分光剑术流派(纯数值纯享受)截图
分光剑术流派(纯数值纯享受)
我说一个流: 核心:分光剑法+锈铁巨剑+灵虚短剑+青牛印 利用分光剑法分剑幻影,锈铁巨剑的纯劲大(高攻击)配合灵虚短剑被动(基础攻击变成左侧武器的基础攻击),加上青牛印(相邻武器占用格数相同触发一次幻象),体验纯数值带来的快感。 缺点:焚阳剑派完全不能用,灵虚短剑特别难获取,锈铁剑的被动是不受任何效果影响(增益减益都不吃) 这个流派需要的下限很高,得堆慧心加命中和剑意触发功法,起手至少需要170蓝
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吾辈小熊猫到底治愈还是劝退?🐼截图
吾辈小熊猫到底治愈还是劝退?🐼
这游戏最迷的地方:画风治愈,节奏却未必治得住你的耐心。看到有人说小熊猫可爱、玩法轻松适合休闲,也有人觉得生产冷却久、棋盘小没处放东西,玩着玩着就被卡住。我站前者但心里有点虚,可爱是真可爱,卡进度也是真让人想放下手机😮‍💨 你们是觉得舒服还是被磨到没脾气?
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梦幻消除战6.8分,是休闲还是劝退?🤔截图
梦幻消除战6.8分,是休闲还是劝退?🤔
梦幻消除战的口碑有点意思,66.8分卡在中间不上不下。看到有人说玩法经典画风可爱、碎片时间玩着解压,也有人吐槽合成总出重复、想分解都难,玩久了像在跟自己较劲😮‍💨。我自己玩下来觉得前期挺上头,越到后面越有股被日常任务牵着走的感觉。这分数,你们觉得是偏低了还是就这个水平?
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本来想喷迷雾北境,玩几小时后改主意了🤔截图
本来想喷迷雾北境,玩几小时后改主意了🤔
一个买断制策略游戏打到9.2分,我第一反应是夸张了。看到有人说它难度不够、希望加强对手狠狠上压力,也有人觉得人机智商才是这游戏的灵魂所在。我自己上手后反倒觉得,这套以少打多的手感是真有东西,扣分项大概就在某些兵种战斗欲望迷之低迷上😅。策略游戏到底该更难还是更顺,你们站哪边?
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999秒!幸存者真有那么神?🤔截图
999秒!幸存者真有那么神?🤔
9.1分是不是有点虚高?看到有人说这游戏割草爽、构筑深,上手就停不下来;也有人觉得没存档、打无尽一局太久,前期还容易劝退。我自己肝了一阵,爽是真爽,但没存档这点确实让人难受😅。你们是冲着爽感去的,还是被没存档这事卡住了?
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时之铃这美术到底行不行啊🤔截图
时之铃这美术到底行不行啊🤔
第一眼看到立绘,喜欢的人觉得角色好看、类型还多,也有人直接说人体结构离谱、胸画得没法看。我自己是能接受画风的,但看久了几张确实觉得有点别扭,手感又是另一回事,手机上玩起来是真的累。就想问问,你们是冲着立绘来的,还是觉得这画风劝退?
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本来想喷地毯清洗,玩几小时改主意了🤔截图
本来想喷地毯清洗,玩几小时改主意了🤔
一开始觉得这游戏就是来折磨眼睛的。看到有人说补丁后画面更真实了但背景花到看不清,也有人觉得像素风加白噪音特治愈,一玩就是三个钟。我站后者,洗地毯那声音确实上头,就是花纹选不了急得我抓耳挠腮😤 你们是觉得画面太花还是越好这口?
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黎明特攻到底值不值得入坑?🤔截图
黎明特攻到底值不值得入坑?🤔
先抛个判断:这游戏的合成节奏有讲究,不是无脑合就完事。看到有人说场上同名英雄别急着合,等扩散格全中了再动手;也有人觉得开两倍速看清出手顺序后,节奏顺得像换了个人。我自己练了几把完美扩散,确实手感上来了,但前期摸索阶段有点劝退。你们是急着合还是等位置?😄
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这游戏是不是被吹过头了?🤔截图
这游戏是不是被吹过头了?🤔
换装游戏不花钱到底能不能玩得舒服?看到有人说四星衣服贵得离谱,日常攒钻又慢,一件就得掏不少;也有人觉得不花照样玩得下去,每关难度不高、不太卡关。我自己断断续续在玩,最戳我的是妆容和衣服的审美,但好看的太夸张那批确实让人心痒。你们属于哪种,能忍住不花吗?
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对峙:交锋时刻有个设定越想越怪🤔截图
对峙:交锋时刻有个设定越想越怪🤔
没技能的纯拼枪,到底是良心还是偷懒?看到有人说这游戏射击手感干净得像手游版CS,也有人觉得UI和手感改完之后越来越别扭,老玩家直接退坑。我站前者,打了两天确实爽,没有花哨技能反而每一枪都得自己扛。可那个按键布局我是真调不顺……你们是冲着手感留下的,还是被操作劝退的?
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