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《废品收购模拟器》版本更新:经营模式开放

置顶精华昨天 12:031 浏览综合
各位老板好,这次更新把「开始游戏」拆成了两个模式——原来的挑战模式玩法完全不变,另外新增了经营模式。
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经营模式是什么

挑战模式是「三个月,赚够一个亿」,时间一到就结算。
经营模式没有终点。你想开多久开多久,把造纸厂、金属加工厂、股市、智造、算力中心这些后期内容一路玩到底,不用担心第 90 天突然清算。
「这一次,不设期限。」
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几个关键点

不结算铜钱
经营模式结束时不会结算,也不上排行榜、不计局数。铜钱靠成就、签到、抽奖、兑换码来赚——这些照常。成就也照常解锁发奖,长线成就会随着你在经营模式里的拆解量、产出量实时累计,不用等结算。
交不起租不会破产
这是经营模式最大的不同。月底钱不够时:
  1. 系统仍然会自动急售货物凑钱(8 折,产品优先、材料其次)
  2. 急售还不够,把手里现金全交出去,剩下的滚到下个月一起还
  3. 这个月可以选择看一段广告把账延到下个月,也可以选择放弃这间铺子重新开始
欠账会一直累计。欠得越多,下个月要凑的钱越多——压力还在,只是给了你继续玩下去的机会。
传家宝可以中途换
经营模式里,你回主菜单换好装备、再点「继续经营」,新装备的加成就会立刻生效,不用等到下一局。
诚信金行不开放
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存档

两个模式各自独立存档,互不覆盖。挑战模式玩到一半,可以去经营模式开一局,回头再继续挑战局的进度,两边都在。
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一点说明

经营模式不是「简单模式」。材料产品价格照样波动,房租照样每月要交,口碑照样每天衰减,急售照样打你八折。区别只是没有那条硬性的终点线。
如果你一直想玩废品站经营,但不想要倒计时压力,那这个模式就是给你准备的。
祝生意兴隆。

新游测试《废品收购模拟器》
一条老街,一间收购站。 你要做的不是把破烂搬来搬去,而是看穿每件旧物背后的真假—— 大爷的纸箱底下有没有垫水泥,小伙子的电缆芯是铜还是铝,那摞旧书里夹着的是废纸还是整版邮票。 砍价、验货、拆解、鉴定,再赶在行情变化前出手。 看看你能从这堆破烂里翻出什么。
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关于这个测试版截图
关于这个测试版
游戏还在测试,有问题我会一直修。 玩得不舒服的地方,欢迎到群里说——评价多一点、数据好看一点,公测就能早一点开。 你会在这里做什么: 守着一间街边收购站,把大爷大妈送来的破烂分拣、砍价、拆解。 看穿掺假的纸箱,从旧书里翻出整版邮票,验错一件就得自己吞下去。 攒下钱开厂、做产品、看行情囤货,一路滚到能玩股票和算力。 九十天,一个亿——从一堆废品开始。 兑换码:开业大吉 反馈:玩家群 10986380
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近期更新公告V2.3截图
近期更新公告V2.3
新系统 宝石系统 全新宝石系统上线!收集各类宝石,为装备镶嵌宝石提升属性,打造更强战力。 新副本 矿车冲刺 全新活动副本"矿车冲刺"开放。驾驶矿车在轨道上高速冲刺,躲避障碍、收集资源,考验反应与操作。 魔晶矿脉 全新活动副本"魔晶矿脉"开放。深入神秘矿脉,击败守卫怪物,采集珍稀魔晶素材。
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新手教程截图
新手教程
第一章 你是收废品的 你接手了一间街边的废品收购站。现金是唯一能花的钱,开局只有 ¥1000,口碑 30 分。 这段路没有敌人,也不会突然结束。唯一的硬失败是欠租——房租交不出来,货卖光了还是不够,这一局就提前结算了,你攒的铜钱和传家宝照样保留。 赚多少看本事,怎么赚看取舍。你手里始终只有两样东西:当天的行动力,和有限的仓库格。 第二章 行动力就是一天 每天一开始给你固定的行动力(AP),用完这一
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近期更新截图
近期更新
主要针对副本体验进行了性能优化,重点改善副本战斗过程中的卡顿、掉帧和操作延迟问题。优化后,副本加载与战斗表现更加流畅,角色操作反馈更及时,整体游玩体验更加稳定。 同时,也对部分副本场景的资源加载逻辑进行了调整,减少战斗过程中的瞬时性能压力,降低长时间游玩时出现卡顿的概率。 欢迎各位玩家继续反馈副本体验问题,我们会持续优化游戏性能与稳定性。
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游戏推荐
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《新话》开发日志 01截图
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游戏上新《跃迁世界》
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