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新手前期教程攻略推荐
一、新手开局:先做这三件事
1. 确定核心,集中资源
前期资源极其有限,不要平均培养。进入游戏后,优先确定一个主力输出(如夜鸦、紫衣、雷云鹤)和一个主坦(如李心月、萧月离)。辅助和副C只需满足基础生存即可,所有升星、装备强化资源优先倾斜给主C和主坦。
2. 加入宗门
推主线直到通关 4-10 解锁宗门系统。尽早加入一个人多的宗门,宗门技能提供的属性加成、宗门商店的兑换项以及宗门任务
@偶像练习生
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少年歌行低成本阵容篇
一、阵容
零氪低氪的神卡进度是比较慢的,限定养成是比较快的。下面的一套阵容是两神卡,三限定的阵容,养成速度快一点,养成成本也低一些,但是强度非常在线,很多玩家都在用。
就是图上这套毒创阵容:司空长风、夜鸦、瑾萱、紫衣、赵玉真。
这套的身板比较脆,有赵玉真在可以多拖几个回合,而且放前排可以当夜鸦的药人,也可以带毒心法,配合瑾萱和夜鸦一块叠毒,司空和紫衣进行收割。夜鸦和瑾萱带沉默能不断叠毒和沉默,紫衣
@hy
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新号攻略流程
首先确定自己要玩的阵容,毒队/创伤队/盾队/弱点队/反伤队,并选择自己的培养方案。
一般而言,零氪适合选择1神/2限/2普通或1神/3限/1普通的阵容,最高可以选择2神/3限的阵容,只不过养成周期要拉的很长。就目前版本不推荐任何零氪低氪玩家去选择仙卡阵容,仙卡的养成资源要求太高,会很影响其他神卡的抽取,严重破坏游戏体验。
其次是珍宝隐士炉子装备祁天殿的升战力问题,必须要注意开服一个月后隐士池的关键
@却是相思无断时
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01:26

毒创流紫衣侯搭配分享
本期给大家带来紫衣侯毒创流的实战越战对局!好友切磋对阵我们区榜一207亿战力的精彩战斗,切磋时鏖战好几个回合最终逆风翻盘,这套阵容搭配是紫衣侯+赵玉真+枪仙司空长风+瑾宣+夜鸦,这套毒创联动体系完美适配紫衣侯的创伤、眩晕、追魂收割机制,减怒能锁死敌方大招、双毒持续压血挂毒、怒气循环搭配复活兜底,实测逆风翻盘越战100亿。
布阵思路
1. 开局搭配隐士琅琊王,让司空长风先手开大,攻击被追魂锁定的敌方
@鹿锦奕
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【策马江湖倚剑踏歌】新玩法海外仙山设计
跨服PVP玩法
核心规则
- 玩家分为两大阵营,匹配成功后随机分配阵营复活点(复活冷却15秒,可通过buff缩减),需乘船前往海中央“海外仙山”展开PK。
- PK核心机制:击败敌方玩家后继承当前状态(血量、buff效果不重置,阵亡侠客全程不可复活)。
- 胜利条件:两大阵营争夺海外仙山占领权,累计占领时间更长的阵营获胜。海图buff机制
- 刷新位置:海图两侧固定点位,刷新间隔2
@小阎罗
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【策马江湖倚剑踏马】限时隐士玩法设计
限时活动·“雪落山庄·煮酒论剑”
一、活动背景
凛冬已至,雪落山庄的梅花一夜全开。传闻庄主在暖阁中温了十坛“风花雪月酿”,只待江湖中人携剑而来,煮酒论英雄。若能以“论剑帖”换得庄主认可,即可将新隐士【隐者·白鹤淮】请入队伍,更可解锁限定称号“雪落剑客”。
二、活动时间
12月20日维护后—1月3日4:59,共14天。每日4:59刷新进度。
三、核心玩法
1.
煮酒炉(副本入口)
消耗“论剑帖
@热闹与你无关
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【策马江湖倚剑踏歌】新玩法 镖行千里 设计
新玩法 “镖行千里” 设计思路
游戏建模: 一辆古装的镖车(最好按照 北宋镖局的押镖车 设计,更符合小说原著的时间线)
玩法进入端口:帮派 “演武厅”
玩法开启时间:周2 周4 周6,刚好和秘境活动形成互补,玩家就不会有空洞感,每天上线都有期待。
总体思路:
每个帮派有一辆镖车,同一起点出发,谁先到终点,谁就是第一。中途本帮派成员可以攻击其他帮派的镖车,镖车受损严重会停在原地,等待修复,修复好再继
@熬夜成瘾🌙
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【策马江湖倚剑踏歌】全新玩法创作
不用我说大家都知道!(少年歌行:风花雪月)在数以万计玩家期待和支持下 ,迎来了它首个一周年诞辰 在此祝贺周年快乐!
创新玩法:开放世界RPG手游 —少年歌行
核心概念: 可以在北离王朝自由探索的开放世界动作角色扮演游戏。
• 玩家角色: 创建属于自己的江湖侠客,选择初始门派(如雪月城、唐门、雷家堡、天外天等),学习不同武功。
• 核心玩法:
1. 自由探索: 可自由选择出生点,比如雪月城的苍山洱
@画院
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【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计
1.玩法基础信息
-玩法类型:
PVE和PVP兼顾
-参与人数:单人参加
2.玩法介绍与时间安排:玩法分三个阶段:
第一阶段:早上5点—18点攻打系统设定BOSS,获得积分.
第二阶段:18点—21点为掠夺阶段,可以掠夺他人积分,此阶段系统会随机刷新增益buff,玩家可以刷新选择自己喜欢的buff来增强自己,防守和进攻都可以生效,最多免费刷新5次buff,之后可以花费元宝刷新,最多5次。
设计意图
@长风剑仙
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【策马江湖倚剑踏歌】跨服争斗和充值活动
1:攻城略地
前提条件:34级开放第二队(考虑到目前英雄过少,后期可以增加到三个队伍)
设定可参与等级:32级
是否跨服:跨服,相邻四个区参与,宗门成员参与,同个区宗门之间也为竞争关系。合区后四个合区参与。
玩家血量相关:不显示血量,可替换为兵力,初始每个队伍兵力为15000,可加设礼包购买兵力,该礼包每周只能买一次,使用后效果持续一周,效果为兵力上限为22000,队伍伤害+10%。
具体内容:
☆
@潇潇雨歇(着急打语音)
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