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(๑星๑)
昨天 17:14
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综合
别让我发力了呀,给我打力竭了。
我只想躺赢
降维打击(TapTap测试版)
测试
8.9
射击
动作
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降维打击(TapTap测试版)
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第1个红。
[表情_大笑][表情_大笑]终于出红了,太不容易了[表情_大笑][表情_大笑]
@(๑星๑)
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终于啊
新版本的枪皮全部获得,还差老版本的两个
@?!来吧区区!?
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展博,你绝对不敢相信我看到啥了
刚翻论坛发现有人拿我的套装全家福去改皮肤,其实都还好,但是他都没问过我,而且我怀疑他是喂的ai啊[表情_困]我非常鼓励大家加入到创作者来但是你们好歹二创问一下原作意见吧 o对了,有意向成为创作者的,私信我。 我会帮助大家从选题到完成成品[表情_开心]为了大家
@苗木白
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三个及其使用的闪光
自入坑以来,本人的道具一直秉持着不用调(不又细细调力度)、不用瞄(不用细细瞄点位)、不用站(没有为了道具而减速的必要)、容错大(一切都是随手)的准则 此分享三个闪光道具,它们在三年以来助我战胜无数敌人 站橙色区域,向红色区域直接点投掷,闪会在白色区域爆 极其适合抢占先机
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@Aokupie
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这是小镇回防,刚开局
不是为什么这个地方可以刷两个匪?明明是A包啊
@豌豆射手
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有一个辅助爆头的方法,正面T方是正中星星的位置打,CT方是在钳子交叉处打,这对不会爆头的新手有一定帮助吧
@?66。?用户
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谁懂看到石板四个人在换弹的救赎感
差点没给我笑死过去,虽然这把还是输了
@lsk(zon)
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03:02
十连抽中刀子
@沉默
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03:09
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
@突突突
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恭喜降维打击第二次群内竞赛首赛结束!
这一次的比赛相较于第一届也是有了更多的亮点 今晚的三场比赛也是各有千秋精彩纷呈,我们看到了令人拍手叫绝的精彩操作,也有令人忍俊不禁的神秘下饭菜,比赛的回放正在加班生成,期待第二天的比赛,也期待降维打击越来越好
@翾不
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