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一点小建议,不喜勿喷

修改于昨天 20:0356 浏览综合
100多小时的一点建议
1、鉴定相关。考虑增加个一键鉴定功能,不然太繁琐了
2、炼丹相关。虽然增加了同时炼3颗,但是用下来感觉效果并不是很强,因为就算最低级的1级丹,10颗还是得3分多钟,在后面材料累计上来后,10颗一炼太费时间了,可以考虑增加每炉炼制颗数上限。
3、关于天赋词条中和寿命有关的。可以考虑进行删除或者降低刷到的几率,虽然是和修仙背景有关的,但是一来呢,这个红色的也就加10万年,多仙品突破几次就抵得上这个词条了,何况还有寿元丹的存在;二来呢,以游戏中的时间流速来说,一万年就相当于现实中很长时间了
4、关于极限淬灵的这个成功率。可以考虑上调概率,或者减少保底需要的次数,不然十几个亿才升几颗星真的很难受。考虑到作者是希望玩家多探索秘境,也可以增加某个物品用于提升成功率,但是这个物品只能在
秘境中刷到。
5、秘境爆率相关。和上面一点相同问题,爆率低导致的灵石获取不够,尤其是最后两张图,不考虑全探索和重复性材料价值的情况下,爆率甚至不如第四张图。可以考虑上调不同等级地图的爆率,因为像有些时候战力不足以横推下一张图的时候,进去淘金也是很不错的体验,这样也可以增加玩家探索秘境意愿。
6、真品相关。如上图三所示,那个太初界碑说得是“增加全宗搜刮件数”,我刚开始以为的是同时搜刮几件之类的,后面发现是增加可能搜刮的物品件数,这个功能在游戏里感觉不是很明显,还是说没有实装?
7、弟子相关。因为我是优先宗主然后再弟子,但是后面打宗门晋升的时候发现,弟子差距太大了,这一块可能战力卡住的时间过
长了。因为我目前是没有招到过大乘期的弟子,不知道是游戏设定只能招收低于宗主境界的弟子原因还是宗门位阶不够。个人建议,可以考虑增加招收到一些已经凝相的弟子,因为npc里不是也有挺多散修嘛,还有能够看见已经选择了后天天赋的。就我个人来说的话,重新培养一个好弟子,不亚于重开一个档,这个过程重复性太多太枯燥了,并且卡住战力的时候,一个好弟子还不管用,得很多个才行。
8、坊市相关。在后续培养弟子的时候会发现低阶材料比较缺,主要是低阶淬灵砂,可以考虑增加低阶材料可购买数量,或者出一个综合性的地图材料包。
9、阵法相关。同样是300级的等级上限,就算阵法侧重不同,但是人多的还是更厉害。所以基本上都是用的归墟阵,这个升满后,阵法石基本就没用了。可以考虑增添一下阵法的玩法,例如增添阵眼,或者属性克制。
目前暂时就想到这么多。
晒掌门,及一些个人见解截图
晒掌门,及一些个人见解
上图掌门为第四次大存档 改版前后游玩重点差异:改版前突破缺灵石,改版后升级缺经验 输出类角色天赋词条:万法归墟(1+50%基础攻)、诸界/因果(双爆,如上图)、一念(攻速),目前就这四个红色,还有一个红色吸血,总的五个。 目前(改版后)本人试过两种流派(拙见): 一、群像流(家大业大) 优点:不缺灵石,消费相对自由 缺点:重点培养出战的角色战力、四维和升级提升慢 二、独尊流(掌门一个人或者掌门在内
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优化完这三项,我愿称山海仙宗录为完美游戏截图
优化完这三项,我愿称山海仙宗录为完美游戏
小w老板,那个寻缘倍率确实有点不太合理,无间看到很久前这个人提的建议,突然深有同感,3个全开10倍,应该是30倍嘛,目前都是单项开10倍在玩,单培养宗主是够用了,全宗靠自主寻缘肯定是不够的。 单项10倍是消耗50寻缘令,3项全开10倍应该是消耗150寻缘令才合理,消耗1000有点离谱,或者3项全开干脆打个折,100寻缘令拉倒了。 还有一键鉴定迫在眉睫,目前是游戏里最繁琐最废时间的操作,再就是职位变
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新手开局攻略
刚开局先跟着左下角的新手任务走,做完给基础奖励,顺手把兑换码领了 玄晶可以先攒着,招人选20玄晶的选项,不重置,脸好可以直接随机到能用的角色,主力角色至少红色天赋+橙色灵根以上,低级灵根debuff太多了,进筑基了还没主力再用玄晶重置,测下来有保底几率 前期缺灵石可以先寻缘设置里把灵石获取改到5倍过渡一下,但别消耗太多宗门令,宗门令要留着培养主力 重置到合适的主力就直接寻缘设置选定角色+5倍先天属
精华
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开局12万寿元鸿蒙灵根,长生灵谷记录贴!截图
开局12万寿元鸿蒙灵根,长生灵谷记录贴!
#发现好游戏 #游戏日常 主打一个超长待机
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00:19
修仙宗门经营+角色培养+团队搜打撤会好玩吗截图
修仙宗门经营+角色培养+团队搜打撤会好玩吗
目前游戏已经把核心循环功能都做出来了,还剩下一些辅助功能页面,原本计划8月上线,预计要延期到9月了,单人作战产量有限 #今天游戏圈发生了啥 #修仙游戏 #单机游戏 #山海仙宗录 #游戏推荐
官方
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01:25
经营宗门、培养弟子,这款修仙游戏有点意思!截图
经营宗门、培养弟子,这款修仙游戏有点意思!
#游戏冒险家大集结
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01:31
🔥今天你来当掌门,目标就是打造修仙门派顶流❗️截图
🔥今天你来当掌门,目标就是打造修仙门派顶流❗️
#游戏冒险家大集结
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灵石自由截图
灵石自由
抱一丝,我又灵石自由了,搜打撤随缘了,前四个宗门矿还空着呢,造化真好用[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
10-31 v0.2.6更新日志
自主寻缘改为自选参与,提高成长收益并应用灵根倍率;调整境界基础战力,一键突破页面新增禁止突破。 云游每趟新增保底丹药;提高首领奖励,霸主掉落1—3箱。 重排六图节点、曲线和品质分布,修复节点过小、拥挤及线路重叠;队伍仅显示图标。 封禁宝库改为随机布局,地图内最多3处、每处最多3箱;一次解锁整个节点;新破禁符可用10次并调整售价。 调整秘境队伍的搜刮、残留、撤离、巡逻及后期强度;新增避强、战印使用及
官方
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在开发新版本中,大家有想法或建议也可以留言
近期只有修复类的更新,新的大版本更新计划包括新的境界,新的秘境地图,新的挑战玩法,势力交友系统,霸主新增掉落物(装备和天赋相关) 大家有好的想法或想加入到游戏的内容或设定,也可以留言,有合适的会考虑加入进游戏的
官方
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