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User356118584
草原地图攻略
3 小时前
17 浏览
综合
开局装备∶
斧头,猎刀,铁锅,鱼线,弓箭和备用箭,绳索,望远镜,盐,最后一个随便你。
两个广告都没有看的话,把盐和最后一个换成缝纫包和套索线
前几天先探索搬家,到被河道隔离有大量兽群的水源地,图一就有两个大体型兽群,图二12天直接打到水牛,然后火升一级就行,集水坑至少要到2 3级
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草原100天
七个角色完成,除了肥仔
@User356118584
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求助
这个倒木堆,第二天砍木头没有加成,这种正常吗
@阿白
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新地图猎人后期挨饿流
开局先砍柴,做满陷阱的同时每天生火一次或者两次(我没带打火石)有火了就开始巡陷阱这个时候火差不多也好了,每天巡陷阱两次,另外的看情况喝水(不用一渴就喝)或者探索地图,食物多也少吃点,因为后期陷阱失效没有时间块(需要捕鱼采集)暴风雪在家做个渔网,保暖套就一直睡觉,后期白天时间块变2格开始捕鱼,尽量保持3个鱼笼。每天捕鱼,鱼笼坏来不及修鱼笼就采集加修鱼笼。
@ray
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00:07
这是出bug了?
这是什么情况,启动不了
@User356118584
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发现一个很离谱的bug
这个地图的猎物没有区分星级。。。什么角色都有机会打到水牛[表情_捂脸哭]变成肉联厂爽图了[表情_捂脸哭]已修复,肥仔的春天一去不复返了
官方
@心动 mini 股东
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不知道能不能到100岁还在打
@User356118584
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00:09
6666不让玩
怎么回事
@手机用户55482435
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一度以为是我看错了
这是一时瑜亮吗[表情_酷],也充分说明非洲图不难啊,这么多角色能通关,而且吃撑了都
官方
@心动 mini 股东
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大更新
前面很多水友反映猎鹿人角色和打猎流太强,以及还有一些机制上的bug。周末花了一天多的时间,对诸多底层机制进行了修改,包括但不限于重新规划地图系统与打猎成功率、陷阱成功率的关系(这条设计之初就想这么做,但是AI估计一开始理解不了我的意思,只能一步步来)、增加了处理猎物的步骤,但是放宽了腐烂的时间线,增加了三种大鱼、部分角色能力调整、删除了和其他角色重复的老兵猎人等等,整体上是加强了捕鱼流,削弱了打猎
官方
@心动 mini 股东
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关于地图后续更新
目前脑海中大概还有两个想法,一个群岛,一个亚马逊热带雨林,感觉地图种类就江郎才尽了,大家还有什么好的提议吗?另外,大家对已经做过的地图从可玩性和趣味性上能打多少分?满分10分的话
官方
@心动 mini 股东
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