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包太多了,能不能改成周围有包掉落物自动放在一个包里
#星坠回收社 我的本地存档打不不开了,我7个小时的存档qaq截图
#星坠回收社 我的本地存档打不不开了,我7个小时的存档qaq
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小建议截图
小建议
升级所需的物资在局内摸到时加个特殊标记 替换角色时武器装备可以一起替换,不然武器装备拆不下来不能给新角色用,或者武器装备改成可以拆卸的也行
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《星坠回收社》11月2日更新公告:新社员「奥萝塔」与平衡调整
【新社员:奥萝塔——宝藏劫掠者·海盗】 · 首位玩家投稿社员正式登船(投稿作者:消失的传奇),可通过招募获得 · 专属武器「燧发枪·弯刀」:射程210、弹速460,单发高伤步枪节奏 · 主动技能「炸药桶」:在面前放下炸药桶并后撤,敌人会优先攻击它;敌我任一方击中或4秒后爆炸,造成3倍范围伤害并灼烧3秒 · 被动「劫掠者」:击杀经验+50%,撤离结算信用点+8%;作为代价,冲刺冷却延长1秒——但冲刺
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00:13
bug截图
bug
还有俩个bug是这个遗物的,吞物品,还有撤出去了也会吞物品,增加的格子里面的物品带不出来
消耗品能直接放在未解锁的格子里截图
消耗品能直接放在未解锁的格子里
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移动的时候点感叹号就会卡摇杆截图
移动的时候点感叹号就会卡摇杆
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不能旋转截图
不能旋转
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《星坠回收社》v3.5.1 优化更新公告
【新美术:像素武器】 · 7位社员的专属武器(星屑手炮、霜冻散弹、追踪魔弹、苦无飞刃、孢子弹、电磁轨道枪、月华符)像素绘制 · 弹道、节奏两槽配件的部件 · 特性槽以宝石镶嵌呈现;品质在部件上以像素饰条标记,史诗品质额外带高光 【调整:赛季节奏】 · 赛季时长调整为2周(14天),界面按"第X/14天、第X/2周"显示 · 往季服装补购从"每周轮换"改为"本季轮换":每季固定货位,买走后不补位,不
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《星坠回收社》v3.3.1 战斗性能与体验修复公告
战斗模拟重构:固定步长时钟 战斗更新改为固定步长推进(1/60 秒一步,单次最多补算 12 步): 低帧率设备不再"丢时间"——敌人移动、弹幕飞行、流血与星蚀倒计时都与真实时间对齐,搜刮揭示进度也不再在低帧率下比敌人慢 切后台长时间挂起不再产生无限追帧,回到游戏瞬间恢复,不会一帧暴毙 背包打开与暂停时,敌人、弹丸、环境与所有战斗时钟一起冻结,口径与单机暂停完全一致 战斗性能优化 玩家阶段全场共享一
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《星坠回收社》v2.1「行动装备」-超大杯更新截图
《星坠回收社》v2.1「行动装备」-超大杯更新
本次更新合并 v2.0「庇护所」与 v2.1「行动装备」两大版本,据点焕然一新,塔科夫式装备系统正式上线。 🏠 新玩法:庇护所(v2.0) 自由走动据点:告别菜单列表页——现在你可以操控社员在据点里真实走动,靠近设施、家具直接交互 房间扩建:随进度扩建新房间,解锁更多设施位 社员闲逛:回收社的少女们会在据点里各自活动 设施体系升级:设施页引入升级依赖、制造台、便当料理、菜园、训练场 局内地图大扩容
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