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【术士卡推荐】修女:持续治疗周围士兵,等级越高恢复越多
今天介绍一张术士卡牌——修女。从定位来看,修女属于术士职业。
她的核心技能是【祝福】。技能效果是:每隔一段时间进行祈祷,恢复周围士兵的生命值。而且随着修女等级提升,每次恢复的生命值也会增加。
持续给前排回血修女和传统输出型术士不太一样。她的主要作用不是打伤害,而是帮助周围士兵恢复生命值。在战斗过程中,前排士兵会持续承受怪物攻击。当生命值不断下降时,修女可以通过【祝福】定期进行治疗,让周围的士兵重新
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破 1000 预约了!第一档全服奖励已解锁,给全体征召师鞠躬!
各位关注预约《征召与魔法》的征召师们:
从上个帖子发出后,短短几天预约 1000达成,这离不开大家的支持和鼓励。
几天前,我们还坐在办公室里发愁,甚至差点因为几百个预约的惨淡现实放弃公测。是大家在评论区的一句句“期待!”、“加油!”、“祝福!”,让我们咬牙把腰杆挺直了。
这 1000 个预约,对大厂来说可能只是零头;但对我们这几个穷开发而言,就是能支撑我们死磕到底的全部底气!
第一档预约里程碑
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跟大伙坦白:原定11月7日偷偷上线,现在被851预约彻底打醒了!
征召与魔法 玩家QQ群:【372185161】(复制群号直接加入或者点击直接加入都可)
各位 TapTap 的朋友们,大家好。
我是《征召与魔法》的制作人【老H】。
发这篇帖子,主要是想跟关注我们的这 800 多位朋友,坦白一个我们团队差点干出的“自杀式蠢事”。
一、白板上的“11月7日上线”,差点成了我们的墓碑
在工作室那块破白板的正中央,原本用红笔重重地写着几个大字:“11月7日上线”。
这个
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《征召与魔法》11月7日TapTap不限量测试参与指南
各位征召师:
关于《征召与魔法》本次测试的时间、参与方式和测试内容,统一说明如下。请以 TapTap 游戏页及官方公告的最新信息为准。
Q1:什么时候可以下载和进入测试?
预下载:2026年11月6日 10:00 开启。
正式开测:2026年11月7日 10:00。
测试结束:2026年11月21日 00:00。
Q2:在哪里下载?需要测试资格或激活码吗?
本次测试仅在 TapTap 开放。
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卡牌攻略:酒馆壮汉
卡牌攻略:酒馆壮汉
名称:
阵营:无
职业:护卫
种族:人类
伤害类型:独特
攻击力:0
生命值:25
暴击率:0%
暴击伤害:0%
体力值:0
体力恢复速度:0
行动力:1
获得10%伤害减免
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新手阵容搭配攻略
游戏开局会赠送一套基础阵容,比较合适用来熟悉玩法和推进前期关卡。
这套阵容的配置属于比较基础的一种搭配,前排由亚斯兰护卫兵负责承伤抗线,中间是亚斯兰士兵进行近战输出,后排则是亚斯兰弓兵提供稳定的远程火力,同时再搭配,见习法师的范围法术清怪,亚斯兰骑兵的冲锋,以及修女提供治疗和续航,可以说是防御、输出、范围伤害和治疗全部具备。
这套阵容有一个比较明显的特点,整体比较稳定,前期推进关卡会比较顺利,大部
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卡牌攻略:迦尼德弓兵
卡牌攻略:迦尼德弓兵
职业:射手
阵营:迦尼德王国
种族:人类
伤害类型:物理
攻击力:11
生命值:12
暴击率:10%
暴击伤害:150%
体力值:100
体力恢复速度:10
行动力:1
每当进入疲劳状态时,都会提高一名士
兵5%攻击力
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01:06

双前排有多稳?
这一期测试战士卡牌“领主”的实战表现。
领主本身是近战单位,同时可以在前方召唤一名守卫。需要注意的是,这个守卫不参与输出,主要负责承担伤害。
在实战中,相当于在前线额外补了一个承伤单位,可以在一定程度上缓解防线压力。
当怪物数量增加或者前排压力变大的时候,多出来的守卫可以帮忙分担伤害,为后排争取更多输出时间。
这局主要看一下这种“双前排”的思路,在实际对局中的表现,以及在关键时刻能起到多大作用。
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卡牌攻略:亚斯兰士兵
卡牌攻略:亚斯兰士兵
阵营:亚斯兰王国
职业:战士
种族:人类
伤害类型:物理
攻击力:10
生命值:15
暴击率:5%
暴击伤害:150%
体力值:120
体力恢复速度:20
行动力:1
每当该士兵失去护盾时,还会使另一名士兵获得其最大生命值10%的护盾护盾转移
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01:15

观星者法术节奏的核心?
这一期试一下法师卡牌“观星者”的实战表现。
观星者主要提供范围魔法伤害,同时技能可以在抽到法术牌时减少消耗,并额外补充一张法术牌,对法术节奏有一定影响。
游戏开局会提供三张法术牌,用完之后需要重新抽取,这张卡的作用主要体现在这个阶段。
在实战中,当法术牌能够连续衔接时,可以明显感觉到释放节奏有所加快,同时资源消耗也更容易控制。
不过这种效果也比较依赖法术牌的数量,如果抽牌节奏不顺,整体表现会有所波
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