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版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)
从原版到dlc用硬实力证明了他的强大,每局我都会带一只野猪巨弓加战争戒指,前期过渡靠着人数优势打起来也轻松,弹道堪比霰弹枪,越近杀伤越高升到三级直接质变,一轮齐射又准又密集,全死船上了;反步兵反巨人反跳跳,搭配盾兵掩护还能杀巨弓和弓箭手极大减少了伤亡,是解决高威胁目标的不二之选,靠着几乎反一切的实力是后期毋庸置疑的主力输出位之一,但是培养成本也非常的大,升满16人算是个小4本;身板很脆要时刻注意站
@sruh
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迷雾北境旗帜作用及效果详解
在迷雾北境中,玩家会遇到各种各样的旗帜,这些旗帜不仅图案各不相同,所提供的作用和效果也有所区别。目前游戏内共包含了13种旗帜,那么这些旗帜都有什么作用呢?下面小编就为大家来介绍一下!
重型武器旗帜
图案:野猪(常被称为“野猪旗帜”)
作用:强击退和击晕效果。
评价:最适合弓箭手的旗帜,只需升至2级就能将船上的击落到水里,效果大大提升。长矛兵也可以使用,但是很有可能因为击退效果导致战斗时间延长,特别
精华
@OVO
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本来想喷地毯清洗,玩几小时改主意了🤔
一开始觉得这游戏就是来折磨眼睛的。看到有人说补丁后画面更真实了但背景花到看不清,也有人觉得像素风加白噪音特治愈,一玩就是三个钟。我站后者,洗地毯那声音确实上头,就是花纹选不了急得我抓耳挠腮😤 你们是觉得画面太花还是越好这口?
@云梦西游微变回合制手游
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吾辈小熊猫到底治愈还是劝退?🐼
这游戏最迷的地方:画风治愈,节奏却未必治得住你的耐心。看到有人说小熊猫可爱、玩法轻松适合休闲,也有人觉得生产冷却久、棋盘小没处放东西,玩着玩着就被卡住。我站前者但心里有点虚,可爱是真可爱,卡进度也是真让人想放下手机😮💨 你们是觉得舒服还是被磨到没脾气?
@云梦西游微变回合制手游
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这游戏是不是被吹过头了?🤔
换装游戏不花钱到底能不能玩得舒服?看到有人说四星衣服贵得离谱,日常攒钻又慢,一件就得掏不少;也有人觉得不花照样玩得下去,每关难度不高、不太卡关。我自己断断续续在玩,最戳我的是妆容和衣服的审美,但好看的太夸张那批确实让人心痒。你们属于哪种,能忍住不花吗?
@云梦西游微变回合制手游
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999秒!幸存者真有那么神?🤔
9.1分是不是有点虚高?看到有人说这游戏割草爽、构筑深,上手就停不下来;也有人觉得没存档、打无尽一局太久,前期还容易劝退。我自己肝了一阵,爽是真爽,但没存档这点确实让人难受😅。你们是冲着爽感去的,还是被没存档这事卡住了?
@云梦西游微变回合制手游
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这游戏的背包居然要自己拼格子?🤔
把装备塞进有限格子还得调朝向,这设计第一眼像解谜,不像修仙。看到有人说传统文字修仙加背包构筑挺有想法,也有人觉得操作起来手忙脚乱、差点劝退。我玩下来站前者,前期每次腾出空位都挺有成就感😌 但节奏确实不算轻松。你们吃这套还是嫌麻烦?
@云梦西游微变回合制手游
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梦幻消除战6.8分,是休闲还是劝退?🤔
梦幻消除战的口碑有点意思,66.8分卡在中间不上不下。看到有人说玩法经典画风可爱、碎片时间玩着解压,也有人吐槽合成总出重复、想分解都难,玩久了像在跟自己较劲😮💨。我自己玩下来觉得前期挺上头,越到后面越有股被日常任务牵着走的感觉。这分数,你们觉得是偏低了还是就这个水平?
@云梦西游微变回合制手游
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00:12
有音效bug,巨人弓箭手指挥官是普通弓箭手拉弓音效
@T_T

小苔屋这画风真的能打吗?😗
9.9 分我点进去前还以为是刷的。
看到有人说这就是古早萌味、画风可爱到爆,也有人觉得玩法八成跟胡桃日记一个路子,光靠脸撑不住。
我自己是吃这套的,但也怕它自由度低、地图小,萌完就没东西玩了。
你们是冲画风蹲的,还是等玩法实锤再说?
@云梦西游微变回合制手游
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