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梦幻消除战6.8分,是休闲还是劝退?🤔

2 小时前2 浏览综合
梦幻消除战的口碑有点意思,66.8分卡在中间不上不下。看到有人说玩法经典画风可爱、碎片时间玩着解压,也有人吐槽合成总出重复、想分解都难,玩久了像在跟自己较劲😮‍💨。我自己玩下来觉得前期挺上头,越到后面越有股被日常任务牵着走的感觉。这分数,你们觉得是偏低了还是就这个水平?
到底谁能做完?截图
到底谁能做完?
我还是氪金玩家,每天至少上号三次…… 上周就是周六那天氪了好几次才勉强在周日做完,这周也氪了,但是只能做完一半。 真行……停氪了。
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这游戏的背包居然要自己拼格子?🤔截图
这游戏的背包居然要自己拼格子?🤔
把装备塞进有限格子还得调朝向,这设计第一眼像解谜,不像修仙。看到有人说传统文字修仙加背包构筑挺有想法,也有人觉得操作起来手忙脚乱、差点劝退。我玩下来站前者,前期每次腾出空位都挺有成就感😌 但节奏确实不算轻松。你们吃这套还是嫌麻烦?
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吾辈小熊猫到底治愈还是劝退?🐼截图
吾辈小熊猫到底治愈还是劝退?🐼
这游戏最迷的地方:画风治愈,节奏却未必治得住你的耐心。看到有人说小熊猫可爱、玩法轻松适合休闲,也有人觉得生产冷却久、棋盘小没处放东西,玩着玩着就被卡住。我站前者但心里有点虚,可爱是真可爱,卡进度也是真让人想放下手机😮‍💨 你们是觉得舒服还是被磨到没脾气?
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本来想喷迷雾北境,玩几小时后改主意了🤔截图
本来想喷迷雾北境,玩几小时后改主意了🤔
一个买断制策略游戏打到9.2分,我第一反应是夸张了。看到有人说它难度不够、希望加强对手狠狠上压力,也有人觉得人机智商才是这游戏的灵魂所在。我自己上手后反倒觉得,这套以少打多的手感是真有东西,扣分项大概就在某些兵种战斗欲望迷之低迷上😅。策略游戏到底该更难还是更顺,你们站哪边?
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烽烟破晓真有那么神?🤔截图
烽烟破晓真有那么神?🤔
不滚服这点到底是良心还是画大饼,我还真不敢说死。看到有人说一个号养熟了就不想重开、名字技能都顺手,也有人觉得打本组队太难、人不齐就卡住。我自己最吃捏脸和慢慢认路这套,新元城走着走着就熟了,这点我愿意先站它🙂 不过能待多久,话别说满。你们是冲着不滚服留下的,还是被组队劝退的?
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999秒!幸存者真有那么神?🤔截图
999秒!幸存者真有那么神?🤔
9.1分是不是有点虚高?看到有人说这游戏割草爽、构筑深,上手就停不下来;也有人觉得没存档、打无尽一局太久,前期还容易劝退。我自己肝了一阵,爽是真爽,但没存档这点确实让人难受😅。你们是冲着爽感去的,还是被没存档这事卡住了?
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梦幻消除战非遗苏绣联动截图
梦幻消除战非遗苏绣联动
#指尖绣乾坤
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对峙:交锋时刻有个设定越想越怪🤔截图
对峙:交锋时刻有个设定越想越怪🤔
没技能的纯拼枪,到底是良心还是偷懒?看到有人说这游戏射击手感干净得像手游版CS,也有人觉得UI和手感改完之后越来越别扭,老玩家直接退坑。我站前者,打了两天确实爽,没有花哨技能反而每一枪都得自己扛。可那个按键布局我是真调不顺……你们是冲着手感留下的,还是被操作劝退的?
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本来想喷地毯清洗,玩几小时改主意了🤔截图
本来想喷地毯清洗,玩几小时改主意了🤔
一开始觉得这游戏就是来折磨眼睛的。看到有人说补丁后画面更真实了但背景花到看不清,也有人觉得像素风加白噪音特治愈,一玩就是三个钟。我站后者,洗地毯那声音确实上头,就是花纹选不了急得我抓耳挠腮😤 你们是觉得画面太花还是越好这口?
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自存更新中丨活动名字对应的玩法截图
自存更新中丨活动名字对应的玩法
截图自存,可以提前准备和取舍 ①逸尘逐风 收集【金币】换卡牌 ②龙宫夺宝1v1 完成【订单】拿奖励 ③云端寻宝 消耗【体力】换卡牌、体力 ④茶楼大赛1v4 收集【金币】拿奖励 ⑤麒麟的摘星梦 消耗【体力】拿奖励 ⑥连连看 消耗【体力】拿奖励 ⑦漫赏秋红 完成【订单】拿奖励 PS:等记录多了后会分类一下,到时候这个贴转为跳转目录 #梦幻消除战
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