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灵术轮盘
《灵术轮盘》更新公告:卡顿、加载与存档修复
花遇和风
前天 03:56
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综合
本次更新已提交审核,主要是稳定性修复:
修复
使用「设置 → 改名口」导入名字表后,战斗中的卡顿明显降低(此前每次界面刷新都会重扫整页名字)。
加载页会显示当前阶段和已等待时间;超过 45 秒仍无进展时,可一键换用备用运行时重试。
修复备用运行时文件不完整的问题,改善部分机型卡在加载页的情况。
浏览器禁用本地存储、或存档写入失败时,游戏会明确提示,不再静默丢档。
说明
老存档可直接继续,无需重开。
线上版本已包含「富家子弟」「灵术高层」两个新身份。
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关于更新
我想要做一些优化,关于特效,机制,剧情,还有大家会不会觉得天数太多膨胀太快,到后面完全没难度,要不要减少剧情战和天数呢,想要一些建议[表情_微笑]
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@花遇和风
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v20 更新:音效与倍速 · 灵具与拜访 · 横屏修复 · iOS 上线
这轮把「看不见的等待」和「点了没反应」都清了一遍:转盘和战斗有声音了,倍速、自动战斗、跳过战斗补齐;灵具从 8 件扩到 20 件,拜访剧情整段重做,二次选择全改弹窗。另外修了上一条评论反馈的 vivo Y78+ 偶发横屏问题,iOS 端也同步开放。 新增 音效:21 种音色全部现场合成,不占包体。轮盘滚动逐格咔哒、越转越慢,落格一记闷响后揭晓;命中、黑闪、开界、结界对冲、胜负各有对应声音。设置里可
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@花遇和风
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v19 更新:秘仪攻击 · 黑闪重制 · 成长曲线
这次更新补上了战斗里最缺的一块:秘仪不再只有一招。黑闪、结界对冲、打击反馈一起重做,成长曲线也压平了一轮。 新增 秘仪攻击:每个秘仪拆成 2–4 招,出手前先选招。轻招省灵压、主线招数值不变、重招更贵更狠;敌人也会按自己的灵压余量挑招,不会一次烧光。 自选建卡:新增「结界掌握」与「结界熟练度」。不勾选就是不会开界;熟练度 0–100,实时显示不完全 / 封闭式 / 开放式。 机制图鉴补全:18 节
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@花遇和风
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大家有什么建议可以给我说
为了避嫌我们设置了一个改名口,之后会在社区放一个咒回的改名json让大家更有代入感,试一试能不能认出原作的npc叭
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@花遇和风
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v19 改名文件:336 条,复制粘贴进设置即可
v19 的改名文件更新了,现在 336 条。整段复制,粘进「设置 → 改名口」的输入框里点导入即可;旧的直接覆盖,不影响存档。 { "武澈(68年后)": "虎杖悠仁(68年后)", "傀面(灵魂通道)": "真人(灵魂通道)", "禅门直哉(祟灵)": "禅院直哉(咒灵)", "墨临(死斗巡回)": "伏黑惠(死灭回游)", "岑岫(死斗巡回)": "乙骨忧太(死灭回游)", "渊渎
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@花遇和风
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v20 改名文件:340 条,复制粘贴进设置即可
v20 的改名文件,现在 340 条。整段复制,粘进「设置 → 改名口」的输入框里点应用或导入即可;旧的直接覆盖,不影响存档数值。改名只存本机,只改显示名。 { "武澈(68年后)": "虎杖悠仁(68年后)", "傀面(灵魂通道)": "真人(灵魂通道)", "禅门直哉(祟灵)": "禅院直哉(咒灵)", "墨临(死斗巡回)": "伏黑惠(死灭回游)", "岑岫(死斗巡回)": "乙骨
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@花遇和风
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《灵术轮盘》更新公告:两个新身份 + 改名显示修复
本次更新已提交审核,主要变化如下: 新增身份 富家子弟:出生自带 5000 钱,起手就能配灵具、锁行动。 灵术高层:出生随机获得 2–3 件灵具(不重复),角色卡和商店里直接显示。 两个身份都不加七维,走资源流;身份盘新增后仍为等概率抽取。 修复 用「设置 → 改名口」导入名字表后,战斗中的斩击、伤害浮字、命中提示不再丢失。 剧情概要、拜访、复制秘仪库等弹层里的名字,现在会跟随名字表一起替换。 说
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@花遇和风
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改名文件来啦,直接复制粘贴到游戏设置里
{ "武澈(68年后)": "虎杖悠仁(68年后)", "傀面(灵魂通道)": "真人(灵魂通道)", "禅门直哉(祟灵)": "禅院直哉(咒灵)", "墨临(死斗巡回)": "伏黑惠(死灭回游)", "岑岫(死斗巡回)": "乙骨忧太(死灭回游)", "渊渎(十五指)": "两面宿傩(十五指)", "傀面(初登场)": "真人(初登场)", "朵颐光渊·吸命": "朵颐光海·吸命
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@花遇和风
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