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v19 更新:秘仪攻击 · 黑闪重制 · 成长曲线
这次更新补上了战斗里最缺的一块:秘仪不再只有一招。黑闪、结界对冲、打击反馈一起重做,成长曲线也压平了一轮。
新增
- 秘仪攻击:每个秘仪拆成 2–4 招,出手前先选招。轻招省灵压、主线招数值不变、重招更贵更狠;敌人也会按自己的灵压余量挑招,不会一次烧光。
- 自选建卡:新增「结界掌握」与「结界熟练度」。不勾选就是不会开界;熟练度 0–100,实时显示不完全 / 封闭式 / 开放式。
- 机制图鉴补全:18 节机制 + 59 个秘仪的完整招式与数值,数值直接读战斗引擎,改一处图鉴自动跟着变。
- 结界对冲:双方结界对撞有完整分镜——双环冲入、刻度盘急转、指针骤停、撞击、败者碎裂、胜者定格。开界也换了同款章法。
优化
- 黑闪:倍率固定 ×5.0,不再随连击叠伤。每次黑闪后「精神集中」+1 层,下一次黑闪判定 +10 个百分点,5 层封顶 +50%,打空立刻清零;永久成长改为每次 +3%。演出重做成黑色裂痕加红光包裹,1.6 秒,末端渐细。
- 打击手感:命中按体术 / 灵压 / 灵魂 / 真实四类区分,线宽、屏闪、飘字、顿帧、震动分级;受击方会反向击退、按伤害类型变色、血条 0.25 秒缓降。
- 成长:战后成长只在胜利时给,并按双方评级的差距收窄;修炼与拜访按综合评级压缩,评级越高单次涨得越少,追上来更容易。
- 性能:去掉毛玻璃层,中低端机滚动与战斗不再掉帧;启动加了自检与备用运行时。
- 名字口:秘仪名、招式名、日志引号里的称呼都能正确还原,不再把复合词拆坏。
修复
- 部分角色普攻不消耗灵压。
- 「留蓝等结界」会让对手一直不出招。
- 存档异常现在会提示,不再悄悄把存档打回去。
旧存档可以直接继续。配套的改名文件(336 条,现名 → 原著称呼)我另发一帖,复制粘贴进设置就能用。数值或演出手感有问题,评论区告诉我。

