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v20 更新:音效与倍速 · 灵具与拜访 · 横屏修复 · iOS 上线
这轮把「看不见的等待」和「点了没反应」都清了一遍:转盘和战斗有声音了,倍速、自动战斗、跳过战斗补齐;灵具从 8 件扩到 20 件,拜访剧情整段重做,二次选择全改弹窗。另外修了上一条评论反馈的 vivo Y78+ 偶发横屏问题,iOS 端也同步开放。
新增
- 音效:21 种音色全部现场合成,不占包体。轮盘滚动逐格咔哒、越转越慢,落格一记闷响后揭晓;命中、黑闪、开界、结界对冲、胜负各有对应声音。设置里可开关与调音量。
- 倍速与自动战斗:1× / 2× / 3× / 5× 四档,动画时长跟着一起缩;自动战斗按保命→大招收尾→开界→秘仪性价比→普攻出招;跳过战斗直接结算,奖励与手动打完一致(需二次确认)。原全屏「跳过」改名「快进」,只加速当轮演出。
- 灵具扩到 20 件:普通 9 / 稀有 8 / 秘藏 3。秘藏只在探索深层与剧情里出,商店不卖;伤害、破防、闪避、反伤、灵魂减免等效果全部在战斗里真实生效,并设叠加上限。
- 拜访剧情重做:14 人各 3 段对话、3 个选项,一句一个气泡、打字机逐字推出、点任意处推进,读完才出选项;羁绊 2 级解锁深层分支,三件秘藏灵具从这里拿。
- 二次选择全部弹窗化:秘仪选招、召唤、秘仪库、拜访选项统一居中弹窗,点 × 或点空白关闭,不会再出现「点了好像没反应」。召唤弹窗里每只唤灵都列出招式名、倍率、伤害类型与附带效果。
- iOS 端开放:现在 iOS 也能直接游玩,与安卓同一份包、同一套进度规则。
优化
- 转盘音效随转动节奏减速,一键连抽时自动静音不吵;音频上下文在第一次点按就唤醒,启动那几秒点按钮也不会哑。
- 名字表扩到 340 条,十影唤灵全部可还原;去掉残留的日文写法,招名一律中文。改了名字表要重新导入一次(本机旧表不会自动更新)。
- 图鉴补「灵具与稀有度」一节,灵具效果、叠加上限与掉率口径都写清楚了。
修复
- 部分安卓机(如 vivo Y78+)偶发进入后变横版:包体方向声明改回竖屏,并补上横屏提示层与视口尺寸自愈,启动、转屏、回前台都会重新校正。
- 手持溃界刃(复制)仍打不到无界:现在可斩断无界让普攻与秘仪直接命中(只解这层免疫,不给必中);同时按反馈去掉它打散对方结界的能力。
- 探索/狩猎掉落的灵具此前只进背包、战斗里从不生效,现在掉落即自动装备,重复件折成钱。
- 名字表残留的日文写法、部分招名错位一并修正。
旧存档可以直接继续,不需要重开。机型兼容、数值或演出手感还有问题,评论区告诉我,尤其是这次横屏修复在 vivo 上有没有生效。

