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尼码的修bug修出新bug是吧?

昨天 08:13741 浏览综合
我承认没发现这个增伤bug是因为我数学不好截图
我承认没发现这个增伤bug是因为我数学不好
作为一个三十多岁平时也用不上数学的老登,我真的忘记了两个负数相乘得出来的数字是正数,我一直认为负数乘负数还是负数,以至于问了豆包和我女朋友我才猛然想起来,原来负数乘负数等于正数[表情_大笑]
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你修的明白么 时空3继续无敌继续爽截图
你修的明白么 时空3继续无敌继续爽
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我就说怎么东西卖这么慢,原来有bug!截图
我就说怎么东西卖这么慢,原来有bug!
明明上架的单价是0.1,自己去交易行筛选0.1的却没显示出来,改成0.11后才显示。我就说怎么上架半天没人买,这么恶心[表情_嫌弃]
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爆出来就修?不爆就不修? 汤都不留点!!截图
爆出来就修?不爆就不修? 汤都不留点!!
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还得是我们时空3王上吊啊,直接打通关。截图
还得是我们时空3王上吊啊,直接打通关。
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看到有人说第一天的猫2能用钱砸出来截图
看到有人说第一天的猫2能用钱砸出来
我就说一个最关键的 5件自制全t0要的蓝紫灰加起来得几万个了 首先第一天交易行有没有这么多都不知道 其次本来买灰敲装备的人就不少 加上你这样大量的扫货物价一定会飙升 但是交易行还有的买 甚至价格都没变 那么问题来了 交易行的灰没少你点装备的灰东西是哪来的呢
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科普一下时空3这个原理截图
科普一下时空3这个原理
诸我效果,五彩通过堆属性会获得三元素的额外减伤debuff,每个元素会减两次(互相乘算),而堆属性到一定阈值后这个额外减伤会超过-100,比如冰最终就会变成1*(1-1.16)*(1-1.22),两个负数乘算变回正数,同时这个数值会被特性的诸我效果放大。每个元素都会这样乘出正数,同时还能吃原本就有的正数的增伤。 在此基础上,通过让五彩物理转闪电,闪电转冰冷,就能吃到电、冰的增伤,再加上盾牌的冰冷转
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助力萌新开荒,需要自取!不卖课!截图
助力萌新开荒,需要自取!不卖课!
后续会出剧情一览表,多多点赞支持哦~~~ #火炬之光无限
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我真是无法理解策划的想法截图
我真是无法理解策划的想法
就为什么要做成这样我真是想不通,人宝宝都抽了 为什么就非要别人玩的不舒服? 从劫车刚开始出来 不断的调整怪的移动速度 移动逻辑 到现在又弄个超硬化,减伤了又还要弄个随机袭击效果,我很纳闷 为什么要多个袭击,你就那么想玩家难受吗?
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揭秘火炬赛季开发过程截图
揭秘火炬赛季开发过程
策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。 同事A:最近Ai出效果挺厉害的 策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊 同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。 策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
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