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还不错不过不会结局很多吧(思考)

9 小时前18 浏览综合
被画风吸引而来,如果结局真的是每个塔罗牌都有对应的话那可太棒了,再说个小妙招,男的血都沉女的血都稀(我不知道世界观上是用了啥显示如此不同),看到反过来的不用想直接判定是血族。别的不好说什么,我毕竟是被风格吸引,但就玩一个周目还不够评价剧情,我继续玩
【新手不完整攻略-结局篇-不含命运之轮】截图
【新手不完整攻略-结局篇-不含命运之轮】
11号正义 达成路径: 有一个帽子上缠绕荆棘的红头发男血族,放他进来并按照他的提示去找他,他会把你变成血族,然后按他说的库库放血族进来。 (结局当然是正义牌啦,不然为什么正义牌是正义牌嘞) 12号倒吊人 达成路径: 放养猫的莉莉丝进城,而后连续三天去森林找她,她将赠你一圈美丽的牙印装饰。 (论我看到这个结局的时候人都是蒙蒙的,姐姐你这么好看,怎么这么狠的心[表情_裂开]) 15号恶魔 达成路径: 很
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四级小熊没有帽帽,没有帽帽!截图
四级小熊没有帽帽,没有帽帽!
给熊加上胸章升级以后帽子没有了!这个是bug还是…?#恋恋奶茶小铺
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03:05
bug上报界面重合截图
bug上报界面重合
如题,我啥也不说了,大伙自己看吧。#球球旅行记 #球球旅行记bug
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我居然被吓到了(没有贬义)截图
我居然被吓到了(没有贬义)
孩子们,作为一个恐怖主题爱好者,我有种被自己之前读来玩的猎奇小故事突然找上门,在我以为应该只有温馨养成恋爱的地方造成跳杀的感觉,黑红配色还是太权威了
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《疫不容慈》开发日志#2 翻车篇:推倒重来截图
《疫不容慈》开发日志#2 翻车篇:推倒重来
哐哧哐哧做了16天,策划相关的文案工作基本都做完了。 游戏的玩法框架、美术物料、音乐资源也到了收尾的阶段。 按照原来的规划,后面的时间就是填表、跑测试、写开发日志…… 但是。 组内小伙伴突然意识到一个很重要的问题—— “瘟疫”这个题材太敏感了,无论是评选还是上线还是平台,都有可能因此受阻。 说实话,此前立项构思的阶段,想着做中世纪架空背景,应该还好。 但队员的担忧也不无道理。 万一呢? 对啊,万一
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01:13
🔥暗黑哥特 +证件审查,做守印人❗️截图
🔥暗黑哥特 +证件审查,做守印人❗️
#宝藏游戏安利派对 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏#游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常
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01:26
3天内🩸找出所有血族⁉️城镇崩坏⛪️聚光灯新游安利»剧情向模拟手游截图
3天内🩸找出所有血族⁉️城镇崩坏⛪️聚光灯新游安利»剧情向模拟手游
人类白章🩸血族红章,慈悲之心或许会招致地狱,但冷酷无情真的是正确的吗? ……一切在三天后终结…… #宝藏游戏安利派对 #新游戏 #游戏安利 #新游安利 #模拟 #模拟游戏 #辨认伪人 #益智 #聚光灯gamejam #哥特式风格 #剧情 #剧情游戏 #多结局 #多周目 #血涌无慈之印 #墨鸽鸽的聚光灯游戏日记 #手机游戏 #画风绝美 #血族 #吸血鬼 #TapTap发现好游戏 #游戏推荐 #游戏讨
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《血涌:无慈之印》开发日志 总集篇之程序:暗夜行路 终见太阳截图
《血涌:无慈之印》开发日志 总集篇之程序:暗夜行路 终见太阳
底下是沉静碧蓝的大海,头顶是黄金灿烂的太阳 ——《帆》 注:本篇并非单纯的开发日志,内容较杂,包括但不限于: 一些项目的开发过程回顾 一些开发经验的总结分享(程序为主) 一些对于游戏的思考 一些个人化的。故事,情绪,心路历程,碎碎念…… 很乱,内容也乱,顺序也乱。 为了方便相关开发者交流经验,我会在某些特定主题的标题上做标注,方便直接快速阅读相关内容,也方便不感兴趣的朋友快速跳过某些内容。 以上 海
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01:18
吸血鬼混在里面,放行,还是盖章净化?截图
吸血鬼混在里面,放行,还是盖章净化?
#宝藏游戏安利派对
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球,我不知道发生什么事了,是游戏包体问题还是手机问题,但我看论坛有人反映相同的白屏问题,具体来说就是无法点进去,只显示白屏,后台退出回来依然如此,试着删文件重下也不行#球球旅行记 #球球旅行记bug截图
球,我不知道发生什么事了,是游戏包体问题还是手机问题,但我看论坛有人反映相同的白屏问题,具体来说就是无法点进去,只显示白屏,后台退出回来依然如此,试着删文件重下也不行#球球旅行记 #球球旅行记bug
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