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3.17.0+3.17.1更新自动训练+招牌英雄

4 小时前18 浏览综合
本次包含 3.17.0、3.17.1 的全部更新
各位经理好!这次根据大家的建议,加入了固定招牌英雄和自动教练安排,同时修复了一批存档、长期经营和手机界面问题。感谢大家一直以来的反馈!
一、固定招牌英雄,让选手更有自己的特色
- 每位选手拥有固定的招牌英雄,确定后永久保留,不会因版本更新、训练熟练度变化或改名而更换。
- 普通选手拥有 1 个招牌英雄;明星、传奇选手初始拥有 1 个,最多可拥有 2 个。
- 世界赛淘汰赛 MVP、夺冠决赛胜局中的实际参赛选手,可以积累对应英雄的荣誉。符合第二招牌资格的选手获得候选后,由你亲自确认,也可以选择“稍后决定”,之后到选手档案中处理。
- 使用招牌英雄时,获得随熟练度生效的个人专精加成,并抵消部分版本削弱,让苦练的拿手英雄更有发挥空间。我方与对手采用相同规则。
- 招募页、选手档案及 BP 页面增加招牌标记,选手档案可查看专精效果,比赛复盘也会展示相关影响。
二、自动教练安排,不用每周反复点
- 解锁“练英雄”后,可在基地底部或训练页顶部开启“自动教练安排”。
- 开启时立即安排一次,之后每个游戏周自动更新训练英雄、训练排期和未锁定的首发。
- 手动锁定的首发继续保留;当周手动微调会保留到下一周,再由教练重新安排。
- 开关随当前生涯存档保存,退出重进后仍然有效。旧档和新生涯默认关闭,可按自己的习惯开启。
- 关闭后保留当前方案,原有的单次教练建议功能仍可使用。
三、加强存档保护,继续经营更安心
- 改进跨设备云存档冲突识别,降低旧设备自动覆盖较新云档的风险。
- 加强云档恢复校验,确认保存成功后再完成恢复;恢复失败时保留原有存档。
- 修复云档恢复过程中切后台、保存操作交错,以及接口超时和回调迟到带来的问题。
四、修复长期生涯与排行榜问题
- 修复第七年结算后继续经营时,年龄、合同和新赛季安排可能遗漏初始化的问题。
- 修复选手退役补位时,可能出现重复选手的问题。
- 修复排行榜在平台接口加载较晚时,可能一直无法使用的问题。
五、优化手机界面
- 修复训练表横向溢出,导致左侧内容被裁切的问题。
- 修复选手详情及招牌确认弹窗被滚动面板遮挡的问题。
旧存档可以继续游玩,无需重新开档。 老选手会补齐固定招牌;个人英雄荣誉从更新后的新比赛开始记录。
超级熬夜大更新来了!3.7.0大更新!
20 个新英雄 + 青训联赛 + 13 种节目效果局。 经理们好!这两天连着更新了两个大版本,内容汇总在这里。 (我一个人,几乎熬夜开发20个小时,做的可能确实不如团队好,但我也一直在努力修复bug,更新内容!大家可以看看论坛的更新内容时间。另外!游戏评价对我来说非常重要,有问题可以随时在论坛反馈,看到会及时处理,请尽量不要因为bug就一个差评,拜托了。另外说句真心话,我真的很喜欢看到有人喜欢玩我
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大大大更新来了!v3.3.0【建议开新档】截图
大大大更新来了!v3.3.0【建议开新档】
具体内容详细见游戏内更新,强烈建议友友们重新开档体验,很多框架都有变化! 注意!战场逻辑以搭建好,但仍需要大量调试,也正在调试! 有问题的友友可以反馈留言,有任何bug ,逻辑问题,操作不便等问题,欢迎反馈! 十分感谢您的游玩! ❤️如果喜欢,还请您给个好评!🥹🥹🥹(差评有点多,本人已经疯狂熬夜更新了!甚至底层大换血,底层大重构!)
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3.6大更第 7 层 + 星海体育场 + 冠军纪念馆
拿了世界冠军以后的经理们,钱终于有地方花了! ■ 新内容 1. 基地可以加盖第 7 层(拿过世界冠军以后)。 2. 新房间「冠军纪念馆」:奖杯、冠军队服、决赛录像都摆进去,每周都有粉丝来参观涨粉。拿过世界冠军就能建,可以升到 3 级。 3. 新场馆「星海体育场」:2 万座,打进过世界赛就能建。几十万粉丝终于坐得下了!场馆页现在会写"想来看的约多少人、坐得下多少人",该不该换场馆一眼就知道。 4.
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3.3.4 更新:潜力特训来了【今日汇总】
各位经理好,3.3.4 更新来了。更新以后,标题页角落显示 v3.3.4 就是新版。 【新功能:潜力特训】 升进职业联赛以后,「经营 · 找人」里多了「潜力特训」。 请专项教练给一个人开小灶,潜力升一级,最多到 S。SS 还是要靠比赛里突破。 价格:升到 B 2 万,升到 A 4 万,升到 S 8 万。 每半年(两个赛季)有 3 个名额,名额不攒;每半年还能看一次广告半价。 27 岁以下、潜力已经
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v.3.5.1!增加bp空禁,优化挖角身价截图
v.3.5.1!增加bp空禁,优化挖角身价
新功能 · BP 空禁: 自己 BP 开放以后,禁用阶段可以点「空禁」跳过这一轮,不禁人。 · 豪门挖角按身价开价: 明星选手不会再几万块就被挖走。留人要涨到多少周薪、谈感情大概几成能留下,选项上都写清楚了。 修复 · 修复: 赛程里每一场的结果和上面“小组几胜几负”对不上(以前把杯赛、邀请赛也算进去了,后面整排错位);被宿敌换掉的那几场现在显示真正的对手。 · 修复: 比赛中的实时胜率显示更准了
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3.10.0难度对面打野不见得后崩盘截图
3.10.0难度对面打野不见得后崩盘
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v3.13.0 二队上线!截图
v3.13.0 二队上线!
留住更多喜欢的选手吧![表情_开心]
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关于选手性格和心态
游戏中有三种性格:**团队型、独狼、刺头**。性格影响选手的配合效率、心态、听指挥程度,以及可以触发的训练组合。 选手的实力和成长上限仍要看**操作、意识、潜力、英雄熟练度**。同一种性格,也能有强弱不同的选手。 **团队型**更容易融入队伍。首发练配合、参加团建时,对默契的贡献是普通基准的 **1.3 倍**;比赛中喊话的基础服从概率为 **90%**。性格心态基准为 **58**,输掉一个系列
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14个相邻建筑组合攻略。截图
14个相邻建筑组合攻略。
需要7层16级+拿过一次世界冠军。
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3.16.2 更新:比赛更像真的了截图
3.16.2 更新:比赛更像真的了
各位经理好,前几天好几位经理在评价和评论区认真写了比赛里看不懂的地方:没兵也能推塔、选完关键时刻场上没人照做、人头领先经济却落后一大截、小地图上有人瞬移……我们把这些一条条对着比赛查了一遍,这一版集中修好了。审过就自动上线,标题页角落显示 v3.16.2 就是新版。(新规审核规比较慢) ━━ 【修复】比赛 ━━ 1、有了真的兵线 小兵推到塔下才能拆塔,塔倒的时候兵就在塔下,不会再出现"没兵也能推塔
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