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高手坐牢新手爽?影零制作人梁其伟也承认了
1 小时前42 浏览综合
由灵游坊研发的《影之刃零》,其制作人梁其伟近期在访谈中语出惊人,亲自证实了游戏里“高手坐牢、新手乱按也能打出爽感”的体验,其实是他刻意为之的底层设计,绝非单纯的设计失误。
此前不少硬核玩家和UP主还专门拆解代码,试图论证这种缺乏精准输入反馈的机制是个败笔。结果制作人亲自下场背板这波坦诚反倒让人有些哭笑不得。从受众盘来看降低操作门槛让普通玩家也能打出华丽连招,确实能极大讨好手残党和路人,保证动作演出的视觉下限。
但在高难BOSS战中,这种设计又会让老玩家感到折磨,这种割裂感算是对传统动作游戏生态的一种叛逆。官方想两头通吃,但底层的妥协恐怕还是会让追求极致交互的高手感到憋屈。不知道各位玩家,你是更喜欢这种乱按也能爽的轻量化战斗,还是更追求刀尖舔血的硬核博弈呢?















