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我宣布我已经玩明白了

1 小时前2 浏览综合
这游戏的精髓就一句话:能躺着绝不站着。我现在上线就挂机,挂完下线,比那些熬命肝的舒服多了,他们说我不会玩,我觉得他们不懂生活😤
玩了三天,说点实话截图
玩了三天,说点实话
立绘和剧情都在线,日常也不算太肝,本来想一直玩下去。就是这种回合制的战斗节奏我一直没适应,放个技能还要等读条😮‍💨
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走势有所下降截图
走势有所下降
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模拟经营的风,终于吹到烧烤界了?截图
模拟经营的风,终于吹到烧烤界了?
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #游戏安利 #烧烤摊从一辆三轮车干到全城夜宵第一
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三轮起步,烧烤摊烤成商业帝国截图
三轮起步,烧烤摊烤成商业帝国
#宝藏游戏安利派对 #烧烤摊从一辆三轮车干到全城夜宵第一 #游戏
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本来想喷你游,开几家店后改主意了🤔截图
本来想喷你游,开几家店后改主意了🤔
说实话这游戏第一眼让我半信半疑,一个烧烤摊能玩出啥花样。看到有人说后面基本就是挂机,等串等得犯困;也有人觉得升级分店挺带劲,画风和手感都在线,毕竟8.8分摆在那。我自己玩了几个小时,前期确实上瘾,后期有点靠熬,但我还是站好评那边。你们是更吃这种慢火养成,还是觉得该整点快进的玩法?
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😭好想玩 进不去好痛苦截图
😭好想玩 进不去好痛苦
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烧烤摊更新 | 📒 账单更清楚,查账更方便截图
烧烤摊更新 | 📒 账单更清楚,查账更方便
🧾 收支分类更清晰 主食、外卖、分店收入分别展示;工资与外卖平台抽成分开列出,并注明抽成比例。 🔎 随时查看历史账单 「更多」新增历史账单入口,营业中也能查看。更新后逐晚保存最近30晚明细,旧账单保留原有汇总,近7晚走势仍可查看。 🔥 炉具升级说明优化 明确展示每台炉子的当前串位、可升级或已达本阶段上限状态。 👥 员工重名优化 优化招聘和在职员工的重名称呼,让人员更容易区分。
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🔥 烧烤摊小更新|员工等级新增S,满口碑有奖励,亏损也能补一补截图
🔥 烧烤摊小更新|员工等级新增S,满口碑有奖励,亏损也能补一补
👨‍🍳 员工等级与 S 级能力 A级员工培养至满三星后晋升 S 级,已有满三星员工无需重新培养! S 级师傅出串更快,还能额外提升烤串收入;S 级服务员收桌更快,让排队顾客更有耐心。新增等级徽章,点击即可查看成长规则和能力说明。 🏅 满口碑奖励 收摊时口碑达到 100,额外获得当晚正经营净利润 2% 的奖励,账单可查看。口碑满后印章显示「已满」。 💰 亏损也能领广告福利 正常营业结束后,可看广告补
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✨ 烧烤摊新版本更新说明 | 增加提前收摊和主推套餐截图
✨ 烧烤摊新版本更新说明 | 增加提前收摊和主推套餐
各位老板,这次根据大家的反馈,调整了开业和收摊流程,还给摊位安排了新的套餐!🍢 🪧 新增「提前收摊」,不用硬等到凌晨两点 营业时可以点击「收摊」,确认后停止接待新客。已经落座的顾客会继续正常上餐、吃饭和结账,等这一轮客人吃完,就能结束今天的营业、查看账单。 想早点休息,也能把最后一桌客人好好招待完。🌙 ⏸ 取消默认自动开业,准备好了再出摊 收摊后可以安心看账单、调整备货,不会再因为倒计时结束,就突
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🍢烧烤摊更新优化 | 安排座位更顺手,倍速客人更有耐心!
🎯 安排座位不再放错 拖客人入座时,小人会缩小并跑到手指上方,不再挡住要放的桌子。目标桌会亮起一圈描边,并标出「放这里」「还没收拾」或「坐不下」。手稍微放偏也没关系,会自动对准旁边能坐的空桌 👍。 ⏱ 高倍速下等位客人更有耐心 开 4× / 8× 时,等位的客人现在至少会等 20 秒,和 1 倍速一样。客人从路口走到队伍的那段路也不算进等待时间,不会再出现刚站好就「等太久」的情况 🙌。
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