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烧烤摊:从一辆三轮车干到全城夜宵第一
🍢烧烤摊更新优化 | 安排座位更顺手,倍速客人更有耐心!
不知梦
昨天 09:19
133 浏览
综合
🎯
安排座位不再放错
拖客人入座时,小人会缩小并跑到手指上方,不再挡住要放的桌子。目标桌会亮起一圈描边,并标出「放这里」「还没收拾」或「坐不下」。手稍微放偏也没关系,会自动对准旁边能坐的空桌 👍。
⏱
高倍速下等位客人更有耐心
开 4× / 8× 时,等位的客人现在至少会等 20 秒,和 1 倍速一样。客人从路口走到队伍的那段路也不算进等待时间,不会再出现刚站好就「等太久」的情况 🙌。
烧烤摊:从一辆三轮车干到全城夜宵第一
测试
8.7
TapTap制造
模拟
模拟经营
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我宣布我已经玩明白了
这游戏的精髓就一句话:能躺着绝不站着。我现在上线就挂机,挂完下线,比那些熬命肝的舒服多了,他们说我不会玩,我觉得他们不懂生活😤
@𝟘.𝟙折手游推荐官
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玩了三天,说点实话
立绘和剧情都在线,日常也不算太肝,本来想一直玩下去。就是这种回合制的战斗节奏我一直没适应,放个技能还要等读条😮💨
@云梦西游微变回合制手游
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✨ 烧烤摊新版本更新说明 | 增加提前收摊和主推套餐
各位老板,这次根据大家的反馈,调整了开业和收摊流程,还给摊位安排了新的套餐!🍢 🪧 新增「提前收摊」,不用硬等到凌晨两点 营业时可以点击「收摊」,确认后停止接待新客。已经落座的顾客会继续正常上餐、吃饭和结账,等这一轮客人吃完,就能结束今天的营业、查看账单。 想早点休息,也能把最后一桌客人好好招待完。🌙 ⏸ 取消默认自动开业,准备好了再出摊 收摊后可以安心看账单、调整备货,不会再因为倒计时结束,就突
官方
@不知梦
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01:03
三轮起步,烧烤摊烤成商业帝国
#宝藏游戏安利派对 #烧烤摊从一辆三轮车干到全城夜宵第一 #游戏
@王枫森
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开发日志 | 🐾 伙伴同行,远征加速!
各位远征者好!这次更新带来了远征伙伴和倍速功能,让挂机与战斗多一些选择。 ⚡ 远征倍速 首次有效转生后,即可免费使用 1.5 倍速,也可以随时切回 1 倍速。 观看广告或使用已有免广权益,可领取 30 分钟的 2.5 倍速时间,最多储备 2 小时。时间用完后会自动切回 1.5 倍速,不会自动播放广告。 倍速主要加快远征战斗和自动强化;宝箱等待、祝福时长仍按真实时间计算。离线和独立挑战期间不会消耗
官方
@不知梦
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本来想喷你游,开几家店后改主意了🤔
说实话这游戏第一眼让我半信半疑,一个烧烤摊能玩出啥花样。看到有人说后面基本就是挂机,等串等得犯困;也有人觉得升级分店挺带劲,画风和手感都在线,毕竟8.8分摆在那。我自己玩了几个小时,前期确实上瘾,后期有点靠熬,但我还是站好评那边。你们是更吃这种慢火养成,还是觉得该整点快进的玩法?
@手游推荐官
走势有所下降
@雾里寻欢
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01:19
模拟经营的风,终于吹到烧烤界了?
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #游戏安利 #烧烤摊从一辆三轮车干到全城夜宵第一
@游戏太多了
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00:58
😭好想玩 进不去好痛苦
@久爱不离@
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烧烤摊更新 | 🏪分店赚了多少,一眼看清!
🧾 账单单独显示分店进账 收摊账单的「经营利润」下面新增一行「含分店进账 +¥X」,利润数字落定时还会飘出「分店进账」,每晚分店给你赚了多少一目了然 💰。 📈 连锁页能看每家分店的成绩 已经开张的分店会显示「昨晚 +¥X · 回本 XX%」,下面一条回本进度条;回本之后显示「已回本 · 累计 ¥X」。老玩家也不用担心,已经开的分店会根据以前的账单补算累计,更新后就能看到真实的回本进度 ✅。 📋 开
官方
@不知梦
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