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论火炬之光T0职业和玩法
前天 22:18896 浏览综合
有666宠物和没有的起码差70%以上的伤害,深空这个难度从一开始策划就不是给普通玩家准备的,是给这些充钱的人准备的,什么时候开始的呢?应该是从战斗宠物和掉落宠可以一起上阵那个赛季开始的(S7),我从来没有遇到过这样一个打宝游戏每个赛季的赛季内容材料的掉落,有70%都出在最高难度,大多数玩家参与不到,而且策划还明确表示过,明确表示过,不准低造价的 BD偷跑发现一个砍一个,策划说那是对他们的侮辱,太逆天了
这句话已经是很多个赛季之前的啦,如果想找的话,得翻前面的帖子,起码得翻两三个赛季之前的帖子了…,然后策划就开始砍,砍什么呢?砍机制,因为所有能低造价进深空的,一般都是靠机制,其中最容易进深空的就是持续伤害的腐蚀和创伤几乎被砍废了(不要问为什么没有点燃
),砍完之后还怕这些技能起来,开始砍技能的数值或者技能形态,比如范围
),砍完之后还怕这些技能起来,开始砍技能的数值或者技能形态,比如范围 S6赛季之前出的角色还不怎么绑定宠物,到了S7的时候,只要出一个角色,那就连带出绑定的宠物,而且大幅度加强当前赛季角色的伤害,最具代表的就是魔灵2,哪怕技能再怎么砍,三个宠物都可以直接把他拉起来,保送U8(也就是S7开始可以同时上阵3战斗和3掉落)
现在如果还想充钱玩的,我只推荐一个角色,那就是魔灵2,因为其他角色,你潮起潮落,都不关魔灵2的事。你砍任你砍,清风拂山岗,你强任你强,我魔灵2照大江
虽然很不想这样说,但是魔灵2的确是策划的巅峰之作
说回玩法, 这么多个赛季,我只推画画,为什么,
1⃣️成本低(深空一次门票10~15火)
2⃣️简单(里面的怪物几乎没有加强过,这个赛季200e我就在K8画画游龙了)
3⃣️稳定(要熟练)
熟练度起来之后比迷城还稳定,只是bug多了一点
,u8难度一个小时2000🔥以上,深空更多,上夜班好无聊![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
,u8难度一个小时2000🔥以上,深空更多,上夜班好无聊![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)













